Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境 第2版 epub pdf mobi txt 电子书 下载 2024
发表于2024-12-23
Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境 第2版 epub pdf mobi txt 电子书 下载 2024
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富的实例,详细介绍使用AndroidStudio2.X开发环境开发Android应用程序应该掌握的各种技术。全书共分16章,内容包括:使用AndroidStudio开发AndroidApp,Android程序设计基础讲座,应用程序界面设计,事件处理,用户界面的基本组件,高级UI组件,即时消息与对话框,用Intent启动程序中的其他Activity,用Intent启动手机内的各种程序,拍照与显示照片,播放音乐与视频,用传感器制作水平仪与体感控制,WebView与SharedPreferences,GPS定位、地图与菜单,SQLite数据库,Android互动设计等。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,以使读者轻松领会Android应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。
目录
推荐序
前言
关于范例程序
第1章使用AndroidStudio开发AndroidApp
1-1创建第一个AndroidApp项目2
1-2在计算机的仿真器上执行App11
创建Android仿真器11
在仿真器上执行AndroidApp14
仿真器的操作技巧18
调整仿真器的语言、时区及删除App20
在AndroidStudio中查看仿真器与App的执行情况22
1-3AndroidStudio快速上手23
认识AndroidStudio的操作环境24
打开最近使用过的项目27
项目的移动、复制与删除28
打开“移动或复制后”或“外来”的项目29
1-4Android项目的构成30
Android资源文件的“多版本”特色32
第2章Android程序设计基础讲座
2-1AndroidApp的主角:Activity40
Activity40
AndroidApp的组成40
2-2Android程序的设计流程41
视觉设计和程序逻辑41
用图形化界面做视觉设计43
用Java编写程序逻辑44
把视觉设计与程序代码构建起来44
2-3认识Activity的基本程序逻辑45
初识MainActivity框架45
onCreate():MainActivity第一件要做的事46
setContentView():载入布局文件48
资源ID48
2-4组件的布局与属性设置50
id属性52
ndViewById()方法53
textView的常见属性54
在属性中设置引用54
在属性中设置方法的名称56
2-5开始动手编写程序56
范例2-1:单击按钮就放大显示文字57
2-6输入字段EditText组件76
getText():获取用户输入的文字76
setText():设置TextView显示的文字77
范例2-2:加入EditText组件77
2-7使用USB线将程序部署到手机上执行82
打开手机调试功能82
通过USB将AndroidApp传送到手机安装并执行83
执行已安装的程序85
2-8修改项目的程序包名称和应用程序ID85
第3章AndroidApp界面设计
3-1View与ViewGroup(Layout):组件与布局94
View:视觉组件94
View组件的属性与设置95
再谈id属性96
Layout:界面布局98
3-2使用LinearLayout建立界面布局100
LinearLayout:按序排列组件100
范例3-1:在布局中使用LinearLayout101
范例3-2:使用LinearLayout(Horizontal)创建窗体103
imputType属性:设置输入字段种类110
范例3-3:加入输入电话专用的EditText110
3-3使用weight属性控制组件的宽/高114
范例3-4:利用weight属性对齐组件115
3-4通过属性美化外观117
组件的边界:margins与paddings117
范例3-5:设置边界让输入窗体版面变宽松119
颜色:以RGB值设置文字或背景颜色120
范例3-6:设置文字及背景颜色120
3-5用程序设置组件的外观属性125
setTextColor():改变文字颜色125
范例3-7:变色龙——以随机数设置颜色属性126
3-6使用ConstraintLayout提升设计与执行的性能130
ConstraintLayout的运行原理130
范例3-8:学习ConstraintLayout的使用131
约束的种类137
让组件可以动态重设大小与位置138
使用引导线140
自动连接与推断约束141
3-7使用Gmail将程序寄给朋友测试144
设置可以安装非GooglePlay商店下载的程序144
将程序寄给朋友安装144
第4章与用户互动——事件处理
4-1事件处理的机制150
来源对象与监听对象150
Java的接口150
4-2“单击”事件的处理153
范例4-1:每单击一次按钮,就让计数器加1153
4-3监听“长按”事件158
onLongClick():处理“长按”事件158
范例4-2:长按按钮将计数值归零158
4-4处理不同来源对象的相同事件160
getId():判断事件的来源对象160
范例4-3:长按按钮计数加2,长按计数值归零161
4-5监听“触控”事件让手机震动165
onTouch():触控事件的处理165
如何让手机震动166
范例4-4:监听TextView的触控事件166
在程序中登记“震动”的权限167
第5章用户界面的基本组件
5-1多选一的单选按钮175
RadioButton与RadioGroup组件175
getCheckedRadioButtonId():读取单选按钮状态175
范例5-1:读取RadioGroup选取的选项176
onCheckedChanged():选项改变的事件182
范例5-2:利用RadioButton选择温度转换单位183
5-2可复选的复选框192
isChecked():检查是否被选取192
范例5-3:以复选框创建餐点选单192
onCheckedChanged():选取/取消复选框的事件196
范例5-4:利用选取事件实时修改订单197
5-3显示图像的ImageView203
使用Android系统内建的图像资源203
范例5-5:显示系统内建图像203
使用自行提供的图像资源205
范例5-6:为选单加上图片206
图像的缩放控制213
第6章高级UI组件:Spinner与ListView
6-1Spinner选单组件219
Spinner组件的属性设置219
用getSelectedItemPosition()读取Spinner组件的选项220
范例6-1:使用Spinner设计购票程序221
onItemSelected():Spinner组件的选择事件225
范例6-2:运动能量消耗计算器225
6-2ListView列表框231
onItemClick():ListView的单击事件232
范例6-3:使用ListView创建选单232
6-3在程序中变更Spinner的显示选项236
ArrayAdapter:Spinner与数据的桥梁236
ArrayAdapter():创建ArrayAdapter对象236
setDropDownViewResource():设置选单选项的显示样式23
前言学习Android程序设计一直困扰着许多初学者,原因有两个。首先,必须学会使用Java程序设计语言,并且要懂Android的XML词汇,然后才能开始学习Android的程序设计。其次,在学习的过程中常见到一些程序设计老手所使用的行话与习惯,初学者常会苦思不得其解,从而导致在学习中产生挫折感、困顿不前。鉴于此,本书针对Android的初学者设计了一套学习流程,期望降低初学者学习的门槛,让学习曲线平滑、顺畅,使初学者能迅速掌握Android程序设计的重点,而不用浪费过多的时间。
许多人都说学Android需要先学XML,但是事实上学Android并不需要先学XML,而是要学Android的XML词汇。这两者可谓天壤之别。对于前者,你可能要读完一本厚厚的XML大全集,但是掌握Android的XML词汇就简单多了。我们还会以图形化界面的编辑器来完成界面布局的XML设计,这就和在游戏里布置房间或建设城堡一样简单。再者,初学阶段的Android程序设计所用到的Java语言不需要初学者完完整整地阅读一本厚达七八百页的Java程序设计语言教科书,只需发挥三成Java程序设计语言的功力,就可以轻松写好Android程序了。
因此,初学者真正要做的就是学习Android的程序架构和AndroidAPI的使用,并运用自己的创意开发手机或平板电脑的应用。本书并不是Android的程序应用大全集,目的是帮助对Android程序设计感兴趣的人排除学习中的障碍,以便顺利进入Android程序设计的领域。读完本书,如果需要进一步学习Android更广的领域,可以参考其他相关书籍。
施威铭
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评分安桌开发环境不断升级,该书是为数不多最新入门书藉,适合目前开发环境。
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