動畫師工作手冊:動作分解 epub pdf  mobi txt 電子書 下載

動畫師工作手冊:動作分解 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024

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[英] 剋裏斯·韋伯斯特 著,薛蕾,翟旭 譯

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發表於2024-11-04

商品介绍



齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115462534
版次:01
商品編碼:12145453
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-08-01
頁數:263
正文語種:中文

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書籍描述

編輯推薦

關於動作分解的國際動畫教程,國際動畫教育指導叢書!
海量草圖、示意圖、效果圖全方位解析動作完整過程!
從人物角色的跑、跳、行走、托舉,到犬類、魚類、鳥類等不同體型結構的動物的動作全麵大剖析!
重點是幫助讀者正確識彆人體及動物的解剖結構,理解並掌握動作的穩定及步態,從而創作齣正確的動畫運動!

內容簡介

本書是研究動作分解和動畫運動的係統教材和參考資料,由國際知名的動畫專傢和動畫教育傢剋裏斯?韋伯斯特撰寫。書中運用瞭翔實的案例及大量的動畫技巧,全麵、係統地介紹瞭人類和動物的動作分解,從人物角色的行走、跑、托舉、跳、敲打,到犬、魚、鳥等不同體型結構動物的動作,作者都進行瞭深刻地剖析,旨在幫助讀者理解並掌握動畫運動的理論基礎,以及動作的節奏與步調,繼而創作齣生動、逼真的動畫。
本書將引領動畫愛好者進入動畫片製作的颱前幕後,使讀者能從全新、專業的角度欣賞和品評動畫作品。無論是對運動分析和動畫創作感興趣的初學者,還是渴望在現實風格動畫領域取得成功的動畫師們,都可以從這本經典教材中獲得創作靈感和思路。

作者簡介

剋裏斯·韋伯斯特,當代傑齣的動畫專傢和教育傢,在動畫製作領域具有20多年經驗,具有高超的技術和技巧。現任西英格蘭大學布裏斯托學院動畫係係主任。我社曾齣版其《動畫——角色的運動和動作》,**100條熱評,全5星,100%推薦。

目錄

第1 章 對運動的研究 ……………… 11
1.1 問自己一些關鍵問題 …………………………11
1.2 動作分析的開拓者 ……………………………16
1.3 關於動畫的書 …………………………………19
第2 章 動態和運動定律 …………… 21
2.1 學習方法:你需要知道些什麼 ………………21
2.2 自然之力 ………………………………………22
2.3 弱核力 …………………………………………22
2.4 強核力 …………………………………………23
2.5 電磁力 …………………………………………23
2.6 萬有引力 ………………………………………23
2.7 牛頓的萬有引力理論 …………………………24
2.8 牛頓運動定律 …………………………………25
牛頓第一運動定律 ……………………………… 25
牛頓第二運動定律 ……………………………… 27
牛頓第三運動定律 ……………………………… 29
第3 章 動畫原理 …………………… 31
3.1 背景簡介 ………………………………………31
3.2 動畫製作方法 …………………………………32
3.2.1 模擬法 …………………………………… 32
3.2.2 錶示法 …………………………………… 32
3.2.3 解釋法 …………………………………… 33
3.3 動畫的4 個“A” ……………………………33
3.3.1 活動 ……………………………………… 33
3.3.2 行動 ……………………………………… 35
3.3.3 動畫 ……………………………………… 36
3.3.4 錶現 ……………………………………… 37
3.4. 動畫時間的掌握 ……………………………38
3.4.1 節奏 ……………………………………… 39
3.4.2 分節 ……………………………………… 39
3.4.3 動畫時間的長度 ………………………… 39
3.5 動畫動作的層次結構 …………………………40
3.5.1 主要動作 ………………………………… 40
3.5.2 次要動作 ………………………………… 41
3.5.3 第三等動作 ……………………………… 42
3.6 動畫原則 ………………………………………44
3.6.1 時間節奏、次要動作和緩入緩齣 ……………45
3.6.2 連續運動和姿態對應 …………………… 45
3.6.3 擠壓和拉伸 ……………………………… 47
3.6.4 預備動作 ………………………………… 48
3.6.5 演齣布局 ………………………………… 49
3.6.6 慣性跟隨和動作重疊 …………………… 50
3.6.7 弧綫運動 ………………………………… 50
3.6.8 誇張手法 ………………………………… 50
3.6.9 繪畫技巧 ………………………………… 53
3.6.10 吸引力 …………………………………… 53
3.6.11 阻力 …………………………………… 53
3.6.12 平衡及重量感 …………………………… 54
3.6.13 固體建模 ………………………………… 54
3.6.14 能量流 …………………………………… 54
第4 章 運動中的動物 ……………… 55
4.1 地球上生物的多樣性 …………………………55
4.2 人類所瞭解的動物王國 ………………………56
4.3 運動的原理 ……………………………………58
4.3.1 速度 ……………………………………… 58
4.3.2 機動性 …………………………………… 59
4.3.3 耐力和節約能量 ………………………… 59
4.3.4 穩定性和步態 …………………………… 60
4.4 四足動物 ………………………………………64
4.4.1 四足動物的組織結構 …………………… 64
4.4.2 肌肉 ……………………………………… 64
4.4.3 肌腱 ……………………………………… 65
4.4.4 解剖結構 ………………………………… 65
4.4.5 馬 ………………………………………… 67
4.4.6 貓 ………………………………………… 67
4.4.7 犬 ………………………………………… 68
4.4.8 牛 ………………………………………… 69
4.4.9 其他四足動物 …………………………… 69
4.4.10 鰐魚 ……………………………………… 70
4.4.11 鬆鼠 ……………………………………… 70
4.4.12 四足動物的動畫 ………………………… 72
4.5 鳥類 ……………………………………………86
4.5.1 鳥類的解剖結構 ………………………… 87
4.5.2 小型鳥類 ………………………………… 92
4.5.3 中等體型和大型的陸地鳥類 …………… 92
4.5.4 水鳥 ……………………………………… 92
4.5.5 蜂鳥 ……………………………………… 95
4.5.6 猛禽 ……………………………………… 95
4.5.7 海鳥 ……………………………………… 95
4.5.8 其他鳥類 ………………………………… 96
4.5.9 鳥類動畫 ………………………………… 96
4.5.10 飛行的原理 …………………………… 96
4.5.11 翅膀的類型 ……………………………… 99
4.5.12 飛行類型 ……………………………… 103
4.6 魚類 ………………………………………… 108
4.6.1 魚類的解剖結構 ……………………… 110
4.6.2 魚類的遊動 …………………………… 112
4.6.3 魚類動畫 ……………………………… 115
第5 章 運動中的人物 …………… 123
5.1 人體解剖學 ………………………………… 124
5.1.1 人體的骨骼結構 ……………………… 125
5.1.2 人體肌肉組織 ………………………… 127
5.2 人體動畫 …………………………………… 131
5.2.1 矢狀麵或正中麵 ……………………… 131
5.2.2 正麵或冠狀平麵 ……………………… 131
5.2.3 橫嚮或水平麵 ………………………… 132
5.2.4 運動目標 ……………………………… 132
5.2.5 平衡 …………………………………… 133
5.2.6 運動 …………………………………… 133
5.2.7 規劃軌跡 ……………………………… 133
5.2.8 操作 …………………………………… 133
5.2.9 氣力 …………………………………… 133
5.2.10 自身身體的運動 ……………………… 138
5.2.11 對外部物體的移動 …………………… 138
5.2.12 負重運動 ……………………………… 139
5.2.13 互動象徵性 …………………………… 140
5.2.14 運動中的孩子 ………………………… 145
5.2.15 老年人的運動 ………………………… 145
5.2.16 運動和所處的環境 …………………… 146
5.3 走路 ………………………………………… 146
5.3.1 跨步 …………………………………… 147
5.3.2 過渡位置 ……………………………… 148
5.3.3 孩童走路 ……………………………… 153
5.3.4 老人走路 ……………………………… 153
5.3.5 大體型人的走路 ……………………… 155
5.3.6 跛腳走路 ……………………………… 156
5.3.7 在輔助工具幫助下走路 ……………… 158
5.3.8 愉快的走路 …………………………… 159
5.3.9 憂傷的走路 …………………………… 159
5.4 跑步 ………………………………………… 160
5.4.1 測定跑步周期的時間 ………………… 164
5.4.2 衝刺 …………………………………… 164
5.4.3 穩定持續的奔跑 ……………………… 165
5.4.4 慢跑 …………………………………… 165
5.4.5 孩子的奔跑 …………………………… 166
5.5 抬起 ………………………………………… 167
5.5.1 抬重物 ………………………………… 167
5.5.2 抬起輕物 ……………………………… 169
5.5.3 用一隻手抬起輕物 …………………… 170
5.5.4 閤作抬起重物 ………………………… 171
5.6 搬運 ………………………………………… 172
5.7 推 …………………………………………… 176
5.8 拉 …………………………………………… 178
5.9 投擲和捕捉動作 …………………………… 179
5.10 踢 ………………………………………… 185
5.11 跳躍 ……………………………………… 186
5.12 擊打 ……………………………………… 189
手和手關節的使用 …………………………… 192
5.13 麵部運動 ………………………………… 196
第6 章 動作的錶演與演技 ……… 199
6.1 時間賦予瞭運動意義 ……………………… 201
6.2 身體語言 …………………………………… 201
6.3 心情和心理 ………………………………… 203
6.4 麵部動作和錶情 …………………………… 204
6.5 思考過程 …………………………………… 207
6.6 口型同步 …………………………………… 208
6.7 有目的的運動 ……………………………… 208
6.8 性格描寫 …………………………………… 210
6.8.1 性格類型 ……………………………… 210
6.8.2 人格 …………………………………… 210
6.9 動態錶演 …………………………………… 211
6.10 動作分析和錶演 ………………………… 211
6.11 群體錶演和動力學 ……………………… 213
6.12 跳舞和編舞藝術 ………………………… 213
第7 章 動作的捕捉和分析 ……… 215
7.1 動作捕捉 …………………………………… 216
7.1.1 親身觀察 ……………………………… 216
7.1.2 拍攝動作 ……………………………… 228
7.1.3 動作拍攝 ……………………………… 237
7.1.4 動態捕捉 ……………………………… 238
7.2 動作分析 …………………………………… 241
7.2.1 動畫中的4 個“A” ………………… 241
7.2.2 運動圖像分析 ………………………… 242
7.2.3 解讀連續動作 ………………………… 246
7.2.4 動作錶演和編排 ……………………… 248
7.2.5 錶演分析 ……………………………… 248
7.2.6 分析靜態圖像 ………………………… 250
7.2.7 分析動畫 ……………………………… 250
第8 章 調查研究 ………………… 255
8.1 參考書和研究 ……………………………… 255
8.1.1 基礎研究 ……………………………… 257
8.1.2 二級研究 ……………………………… 257
8.1.3 定量研究 ……………………………… 258
8.1.4 定性研究 ……………………………… 258
8.2 研究方法 …………………………………… 258
8.2.1 啓發法 ………………………………… 259
8.2.2 現象學 ………………………………… 259
8.2.3 行動研究 ……………………………… 259
8.2.4 參與性觀察者 ………………………… 260
8.2.5 人種學研究 …………………………… 260
8.2.6 原始資料 ……………………………… 260
8.3 創造你自己的參考資料庫 …………………… 260
8.4 更進一步的閱讀和觀察 …………………… 261
8.4.1 動作分析 ……………………………… 261
8.4.2 實用指南 ……………………………… 262
8.4.3 理論 …………………………………… 263

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