完美應用Ubuntu(第3版) epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-11-24
完美應用Ubuntu(第3版) epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
本書帶領和幫助讀者係統、快速地掌握Ubuntu 16.04,將所學知識轉化為實實在在的生産力,通過鮮活實用的應用為讀者創造價值。
目前,Linux係統版本眾多,作為一個操作係統又包羅萬象,哪一部分拿齣來幾乎都可以寫一本書。作者的理念是,一本Linux圖書不能在讀之前讓人感覺似乎什麼都講,等看完瞭又感覺似乎什麼都沒講,無法和實際應用聯係起來。本書帶領和幫助讀者係統、快速地掌握Ubuntu 16.04,將所學知識轉化為實實在在的生産力,通過鮮活實用的應用為讀者創造價值。所以本書沒有長篇纍牘的理論,也沒有麵麵俱到的背書,隻展開能創造生産力和價值的內容,更多的是激發興趣,善用Ubuntu應用,創造價值。本書內容方麵不貪多求全,應用為王,力求精準,在錶現形式上言簡意賅、圖文並茂、循序漸進、內容翔實、有趣實用、格調輕鬆。
何曉龍(ITILv3/MCSE/RHCE/LPIC3/VCPv5):多年的Linux應用和IT治理經驗,精通Windows/Linux/Unix係統,安全管理,熟悉虛擬化,大數據和雲計算技術。著有《完美應用Ubuntu》、《完美應用SUSE》、《完美應用紅帽企業版RHEL 》、《Ubuntu實戰技巧精粹》和《從虛擬化到雲計算》等多部圖書,喜歡以技術會友,分享技術和經驗。
係統篇
用好Ubuntu掌握這些就夠瞭
第1章 Ubuntu的進化 2
1.1 GNU/Linux的曆史和文化 2
1.1.1 GNU/Linux是Linux的全稱 2
1.1.2 Linux的誕生 3
1.2 Linux發行版Top 10 3
1.3 Ubuntu的起源和版本 4
1.3.1 Ubuntu是什麼 4
1.3.2 豐富的Ubuntu版本 5
1.3.3 Ubuntu的發展路綫圖 7
1.4 Ubuntu社區 8
1.5 學習Linux的方法 8
1.6 本章小結 10
第2章 與Ubuntu的第一次親密接觸 12
2.1 在綫體驗Ubuntu 12
2.2 使用VirtualBox體驗Ubuntu 14
2.3 製作LiveUSB體驗Ubuntu 15
2.4 本章小結 17
第3章 讓Ubuntu在硬盤安傢落戶 19
3.1 對UEFI安全啓動說“不” 19
3.2 U盤極速安裝Ubuntu 20
3.3 必要的配置 24
3.4 利用Ubuntu Server量身打造自己的係統 26
3.5 定製桌麵環境:各種Ubuntu桌麵環境想用就用 30
3.6 配置Ubuntu Server 35
3.7 本章小結 35
第4章 Unity桌麵環境 37
4.1 Display Server誰是王者 37
4.1.1 昔日王者――X-Window 37
4.1.2 後起之秀――Wayland 39
4.1.3 黑馬齣世――Mir 39
4.2 Unity沒有想象中那麼難用 39
4.2.1 獨特的Unity桌麵環境 40
4.2.2 Unity虛擬桌麵和窗口管理 48
4.2.3 Unity應用程序管理 49
4.3 隨心所欲定製Unity 50
4.4 Unity使用技巧 52
4.5 本章小結 52
第5章 Ubuntu文件係統和文件管理 54
5.1 掌握Ubuntu文件係統 54
5.1.1 Ubuntu文件層次結構 54
5.1.2 深入Ubuntu文件係統 56
5.1.3 絕對路徑和相對路徑 58
5.1.4 文件類型精要 58
5.2 管理Ubuntu文件係統 60
5.2.1 精通文件管理器 60
5.2.2 瀏覽文件 60
5.2.3 文件備份和恢復 62
5.2.4 文件壓縮和解壓 62
5.3 令初學者頭痛的命令行 63
5.4 在命令行進行文件管理 65
5.4.1 復製文件和目錄 65
5.4.2 刪除文件和目錄 65
5.4.3 創建文件和目錄 66
5.4.4 移動文件和目錄 66
5.4.5 瀏覽文本文件 66
5.4.6 執行可執行文件 66
5.5 在命令行進行壓縮和解壓 66
5.6 文件權限的秘密 67
5.6.1 Ubuntu默認訪問權限 68
5.6.2 通過權限符號修改訪問權限 69
5.6.3 通過權限代碼修改訪問權限 70
5.7 修改文件的屬主信息 71
5.8 遠程管理Ubuntu文件係統 71
5.8.1 SSH遠程管理 72
5.8.2 TeamViewer圖形化遠程管理文件 74
5.9 本章小結 77
第6章 Ubuntu軟件包和存儲管理 78
6.1 深入瞭解Ubuntu軟件包格式 78
6.2 使用軟件管理程序安裝DEB軟件包和應用程序 79
6.3 Ubuntu軟件倉庫管理 81
6.4 Ubuntu軟件包後端管理工具 82
6.4.1 後端最底層軟件包管理工具――dpkg 84
6.4.2 後端自動化軟件包管理工具 85
6.4.3 軟件包管理工具比較 88
6.5 軟件倉庫管理進階――添加和刪除PPA軟件倉庫 88
6.6 高級應用――利用源代碼編譯自己的軟件包 90
6.7 SNAP軟件包的使用 96
6.8 Ubuntu存儲管理 100
6.8.1 磁盤管理 100
6.8.2 Ubuntu One替代品――Dropbox和堅果雲 101
6.9 本章小結 102
? 應用篇
讓Ubuntu做點有價值的事情
第7章 網上衝浪和下載聊天 104
7.1 安裝和使用Chrome瀏覽器 104
7.2 網聊過去時――騰訊QQ 105
7.3 網聊現在時――微信 106
7.4 免費國際長途――Skype 107
7.5 Ubuntu下的迅雷――Transmission 107
7.6 FTP/SFTP客戶端FileZilla 109
7.7 本章小結 112
第8章 聽聽音樂看看片 113
8.1 Rhythmbox音樂播放器 113
8.2 Ubuntu下的iTunes――gtkpod 114
8.3 專業音頻編輯大師――Audacity 115
8.4 全能媒體播放器VLC 118
8.5 安裝錄製屏幕工具 119
8.6 專業視頻後期處理工具OpenShot 120
8.6.1 安裝OpenShot 120
8.6.2 OpenShot做視頻處理 120
8.7 本章小結 124
第9章 數碼照片和圖形圖像處理 125
9.1 Ubuntu中的ACDSee――Shotwell 125
9.2 Ubuntu中的Photoshop――GIMP圖形圖像處理 軟件 126
9.2.1 安裝GIMP 126
9.2.2 使用GIMP 128
9.3 專業抓圖工具Shutter 133
9.4 本章小結 137
第10章 虛擬化令Ubuntu應用錦上添花 139
10.1 虛擬化解決應用難題 139
10.1.1 安裝VMware Workstation 11 139
10.1.2 使用VMware Workstation 11 141
10.1.3 快照和剋隆功能解決Windows後顧之憂 142
10.1.4 為虛擬機安裝VMware Tools 144
10.2 使用開源虛擬機VirtualBox 5 145
10.2.1 安裝Oracle VirtualBox 5 145
10.2.2 創建VirtualBox虛擬機 145
10.2.3 提高VirtualBox的效率和用戶體驗 146
10.3 使用基於內核的虛擬機KVM 147
10.3.1 準備工作 147
10.3.2 安裝和配置KVM 147
10.3.3 添加橋接網卡 148
10.3.4 創建KVM虛擬機 149
10.4 本章小結 150
第11章 Ubuntu下的遊戲也能玩到纍 152
11.1 安裝PC遊戲Steam客戶端 152
11.2 Linux原生遊戲 153
11.3 遊戲模擬器中的瑞士軍刀――Retro Arch超級 模擬器 155
11.4 任天堂模擬器的後起之秀Dolphin 160
11.5 本章小結 163
第12章 將Ubuntu打造成網絡實驗室 164
12.1 網絡技術學習和測試秘密武器GNS3 164
12.1.1 從源代碼編譯安裝 165
12.1.2 定製GNS3實驗環境 167
12.2 本章小結 184
第13章 用Ubuntu搞開發 186
13.1 一定要選一款順手的編輯器 186
13.1.1 編輯器之神――VIM 186
13.1.2 深入VIM編輯器 190
13.1.3 神一樣的編輯器――Emacs 193
13.1.4 深入Emacs編輯器 196
13.1.5 Sublime編輯器 199
13.1.6 Atom編輯器 200
13.2 構建C/C++開發工具鏈(C/C++ tool chain) 201
13.3 部署Oracle JDK和Tomcat開發環境 202
13.4 安裝PHP開發環境 203
13.5 部署和管理Python開發環境 203
13.6 部署Eclipse集成開發環境 204
13.7 構建移動APP開發環境 207
13.8 構建嵌入式開發環境 209
13.9 本章小結 211
第14章 git令版本管理輕鬆高效 213
14.1 版本管理大神git 214
14.1.1 git三大工作區域 214
14.1.2 安裝和配置git 215
14.2 以逸待勞掌握git高頻操作 217
14.2.1 git聯機幫助 217
14.2.2 創建本地版本庫 218
14.2.3 嚮版本庫添加和提交新文件 219
14.2.4 版本庫的分支操作 223
14.2.5 git遠程服務器操作 226
14.3 本章小結 228
? 常用服務篇
網絡服務令Ubuntu應用如虎添翼
第15章 文件共享創造效率和價值 232
15.1 多網絡協議文件共享服務 232
15.1.1 實現NFS服務 232
15.1.2 實現FTP服務 235
15.1.3 實現Samba服務 237
15.2 增強服務的安全性 240
15.2.1 加強NFS服務的安全性 241
15.2.2 以係統用戶身份安全使用FTP服務 241
15.2.3 以係統用戶身份安全使用Samba服務 243
15.3 本章小結 244
第16章 Web服務器雙雄――Apache和Nginx 246
16.1 Apache和Nginx Web服務器 246
16.2 部署和配置Apache Web服務器 248
16.2.1 部署Apache Web服務器 248
16.2.2 深入Apache配置目錄 249
16.2.3 配置Apache Web服務器 251
16.2.4 全麵管理Apache Web服務器 253
16.3 部署和配置Nginx Web服務器 253
16.3.1 部署Nginx Web服務器 253
16.3.2 深入Nginx配置目錄 254
16.3.3 配置Nginx Web服務器 255
16.3.4 全麵管理Nginx Web服務器 260
16.4 Web服務器接口CGI和FastCGI 260
16.5 本章小結 261
第17章 一次學會MySQL及全部衍生版本 262
17.1 MySQL數據庫大傢族 262
17.2 部署MySQL數據庫及其衍生版本 264
17.3 管理MySQL數據庫及其衍生版本服務 266
17.4 MySQL數據庫用起來就這幾招 266
17.4.1 管理和維護MySQL數據庫 266
17.4.2 熟悉MySQL數據庫環境 269
17.4.3 MySQL數據庫和數據錶操作 272
17.4.4 操作MySQL數據錶數據 276
17.5 phpMyAdmin和MySQL Workbench管理數據庫 278
17.6 本章小結 280
第18章 構建Web Service運行和測試平颱 281
18.1 LAMP stack黃金組閤 281
18.1.1 安裝LAMP stack 281
18.1.2 測試LAMP stack工作狀況 282
18.2 LEMP stack白金組閤 283
18.2.1 部署LEMP stack 283
18.2.2 測試LEMP stack工作狀況 284
18.3 管理LAMP stack和LEMP stack 285
18.4 部署Web Service實例――WordPress 286
18.4.1 準備WordPress需要的MySQL數據庫 286
18.4.2 下載並解壓解包WordPress最新版本 286
18.4.3 通過瀏覽器完成WordPress的安裝 287
18.4.4 開始使用WordPress 290
18.5 本章小結 293
附錄A 295
附錄B 315
附錄C 322
附錄D 323
2004年4月,Ubuntu誕生瞭,當時它還是一隻“醜小鴨”,因為那時Linux的發行版本已經是遍地開花、十分繁榮瞭,更有當時主流的Debian和SUSE等優秀的Linux版本大行其道。
在Ubuntu誕生兩年後,其已經成為世界上最具人氣的Linux發行版本,為什麼發展這麼快?為什麼偏偏是Ubuntu?這是許多人的疑問。Ubuntu的齣現為Linux世界帶來瞭新氣象,它率先承諾每6個月發布一個新版本,迅速的迭代將Linux對計算機的硬件支持及軟件的用戶體驗提高到瞭一個全新的高度,達到或接近Windows係統;第一個重視Linux生態係統的發行版本,重視Linux桌麵用戶體驗(因為發展Linux桌麵是一件費力不討好的事情,許多大公司紛紛放棄轉而投嚮更加容易盈利的企業版Linux),充滿熱情的用戶所構成的社區將Linux技術融為一體;第一個踐行服務器版本(LTS),提供長達3~5年的免費技術支持等。這些成就的背後是Ubuntu社區所付齣的巨大努力,以及Canonical公司的信任和堅持,他們的存在幫助Ubuntu迅速完善、推進技術支持、文檔和測試每個細節的進步。在移動設備、虛擬化和雲計算技術等技術前沿,率先推齣移動設備及虛擬化、雲計算的相關産品,從而使Ubuntu在移動時代和雲時代依舊可以引領潮流。Ubuntu所追求的“Multiple devices, one experience”(多種設備一種體驗)的目標已經實現。
時至今日,Ubuntu走過瞭十多個年頭,已經發展成一個以桌麵、移動設備和服務器操作係統為基礎,支持雲計算和雲存儲服務的完善體係。其官方和第三方衍生版本很多,許多著名的Linux發行版本,如Linux Mint,都是基於Ubuntu,贏得瞭全世界用戶的尊重和信賴。在中國,2013年4月26日,Canonical與工信部軟件與集成電路促進中心(CSIP)、國防科技大學共同推齣瞭中文衍生版本Ubuntu Kylin,並成為Ubuntu官方的一個分支。該版本專門為中國用戶定製,內置多數中國用戶喜愛的常用程序。2015年年初,Ubuntu創始人Mark Shuttleworth宣布Canonical的下一個目標——四年內Ubuntu的用戶規模達到2億人,這些都預示著無論是在國內還是國外,Ubuntu都有著美好的未來,希望廣大Ubuntu用戶都能和它一起成功。
許多朋友都不看好Linux桌麵的發展,但筆者不敢苟同,Android不就是基於Linux發展起來的嗎?Linux服務器端不就是在大傢的懷疑中流行起來的嗎?Linux最缺的不是技術,而是市場和生態係統,一部大戲精彩的部分往往在最後。Linux桌麵的發展就猶如一部大戲,連Linux創始人Linus本人都堅定地認為Linux桌麵有前途,並將其作為自己今後努力的方嚮和目標。所以現在下結論為時尚早,就如同若乾年前誰能想到連Windows都免費瞭呢?作為Linux用戶,堅持使用Linux係統,善於使用Linux係統,無論是在桌麵端還是在服務器端,都是對Linux的最大支持。
關於書名《完美應用Ubuntu(第3版)》,需要說明的是,任何一個頭腦清醒的人都知道這個世界上沒有絕對的完美,之所以取這個名字,是想錶達筆者寫作追求的理想,更準確、更簡潔、更貼近實際、更接近完美;至於“應用”,這很好理解,本書主要就是講應用,但絕不是說理論不重要,而是說隻會理論還是無法使用Ubuntu,因為理論的理解並不是那麼簡單,需要時間和實踐,但反過來是可以的,通過應用掌握將Ubuntu使用起來,然後再慢慢去理解其所涉及的原理和理論,且可以更容易接受和理解。
本書特色
Linux係統涉及內容眾多,開發、網絡、數據庫、各種服務,哪一部分拿齣來幾乎都可以寫一本書,作者的理念是Linux圖書不能在讀之前似乎什麼都講,看完瞭又感覺什麼都沒講,所以本書最大的特色就是帶領和幫助讀者係統地掌握Ubuntu 16.04,並將Ubuntu轉化為實實在在的生産力。
由於Linux操作係統所涉及的內容繁多龐雜,但實際上對於絕大多數普通使用者而言,很多內容根本無須學習,使用中也極少涉及,所以本書所有涉及的知識都可以聯係實際應用,真正做到學以緻用,並可以幫助讀者解決應用中的實際問題,從而解決學習中的難題,提高應用效率。同時,本書以解決Ubuntu愛好者和學習者在學習、日常使用過程中遇到的實際問題的技術為中心,由於本書定位於Linux初學者的有趣入門書,所以沒有涉及大傢公認的“高深技術”和學會就能拿年薪××萬元的技術。首先,不欣賞盲目和過於功利的學習動機,且不說廣告和宣傳是否真實,就拿這種朝秦暮楚的學習動機來說就決定瞭不可能學好;其次,所有的所謂的“高深技術”都建立在對基礎知識和技能的純熟之上,在基礎紮實的前提下,那些“高深技術”不難學習和掌握,所以“高深技術”都留在後續圖書再深入講解。
本書所有操作都在Ubuntu 16.04係統中反復測試多次,確保讀者輕鬆就能得到相同的結果。此外,每章後麵的“擴展閱讀”進一步深入各章的核心內容,在綫資源提供瞭與各章內容相關的資源,為讀者節省時間。需要重點強調的是,本書所引用的文字和圖片的原始齣處均在每章後的參考文獻中一一記錄,所查閱的在綫文獻也全部列齣,方便讀者進一步學習研究,除此之外的所有文字和圖片均屬作者原創。
適用讀者
本書適閤所有Linux的學習者和使用者,目標是以最精練的語言及最簡單的方式將真實的Ubuntu應用呈現給大傢,尤其適閤以下幾類讀者。
1.從沒有接觸過Ubuntu或Linux的朋
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評分很不錯的一本書,質量不錯,商傢送貨也快
評分實用,不錯的一本ubantu入門書籍。
評分書要能是彩色的就好瞭!
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