Netty實戰 epub pdf  mobi txt 電子書 下載

Netty實戰 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024

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[美] 諾曼·毛瑞爾(Norman Maurer),馬文·艾倫·沃爾夫泰爾(Marvin Allen Wolfthal) 著

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發表於2024-11-25

商品介绍



齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115453686
版次:1
商品編碼:12070975
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-05-01
用紙:膠版紙

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書籍描述

産品特色

編輯推薦

  

  - Netty之父”Trustin Lee作序推薦
  - 阿裏巴巴中間件高級技術專傢為本書中文版作序推薦
  - 係統而詳細地介紹瞭Netty的各個方麵並附帶瞭即用型的優質示例
  - 附帶行業一綫公司的案例研究
  - 極實用的Netty技術書
  無論是構建高性能的Web、遊戲服務器、推送係統、RPC框架、消息中間件還是分布式大數據處理引擎,都離不開Netty,在整個行業中,Netty廣泛而成功的應用,使其成為瞭Java高性能網絡編程的卓絕框架。
  Netty的現Tech Lead Norman在本書中循序漸進地講解瞭Netty的各個關鍵部分,在看完本書後,你不但可以熟練地使用Netty來構建以上係統,並且還可以避免很多常見的陷阱。
  無論是想要學習Spring 5 、Spark、Cassandra等這樣的係統,還是通過學習Netty來構建自己的基於Java的高性能網絡框架,或者是更加具體的高性能Web或者遊戲服務器等,本書都將是你的超強拍檔。
  本書中文版基於Netty4.1.9做瞭修訂,希望本書能夠給你帶來一個接近完美的閱讀體驗,並能幫到你。
  
  

內容簡介

  本書是為想要或者正在使用Java 從事高性能網絡編程的人而寫的,循序漸進地介紹瞭Netty各個方麵的內容。
  本書共分為4 個部分:第一部分詳細地介紹Netty 的相關概念以及核心組件,第二部分介紹自定義協議經常用到的編解碼器,第三部分介紹Netty 對於應用層高級協議的支持,會覆蓋常見的協議及其在實踐中的應用,第四部分是幾個案例研究。此外,附錄部分會還簡單地介紹Maven,以及如何通過使用Maven 編譯和運行本書中的示例。
  閱讀本書不需要讀者精通Java 網絡和並發編程。如果想要更加深入地理解本書背後的理念以及Netty 源碼本身,可以係統地學習一下Java 網絡編程、NIO、並發和異步編程以及相關的設計模式。

作者簡介

  Norman Maurer,是蘋果公司的資深軟件工程師,同時也是Netty的核心開發人員。

  Marvin Allen Wolfthal,是Dell Services的顧問,他使用Netty實現瞭多個任務關鍵型的企業係統。

  何品,目前是淘寶的一名資深軟件工程師,熱愛網絡、並發、異步相關的主題以及函數式編程,同時也是Netty、Akka等項目的貢獻者,活躍於Scala社區,目前也在從事GraphQL相關的開發工作。




目錄

第一部分 Netty的概念及體係結構
第1 章 Netty——異步和事件驅動 3
1.1 Java 網絡編程 4
1.1.1 Java NIO 5
1.1.2 選擇器 6
1.2 Netty 簡介 6
1.2.1 誰在使用Netty 7
1.2.2 異步和事件驅動 8
1.3 Netty 的核心組件 9
1.3.1 Channel 9
1.3.2 迴調 9
1.3.3 Future 10
1.3.4 事件和ChannelHandler 11
1.3.5 把它們放在一起 12
1.4 小結 13
第2 章 你的第一款Netty應用程序 14
2.1 設置開發環境 14
2.1.1 獲取並安裝Java 開發工具包 14
2.1.2 下載並安裝IDE 15
2.1.3 下載和安裝Apache Maven 15
2.1.4 配置工具集 16
2.2 Netty 客戶端/服務器概覽 16
2.3 編寫Echo 服務器 17
2.3.1 ChannelHandler 和業務邏輯 17
2.3.2 引導服務器 18
2.4 編寫Echo 客戶端 21
2.4.1 通過ChannelHandler 實現客戶端邏輯 21
2.4.2 引導客戶端 22
2.5 構建和運行Echo 服務器和客戶端 24
2.5.1 運行構建 24
2.5.2 運行Echo 服務器和客戶端 27
2.6 小結 29
第3 章 Netty 的組件和設計 30
3.1 Channel、EventLoop 和ChannelFuture 30
3.1.1 Channel 接口 31
3.1.2 EventLoop 接口 31
3.1.3 ChannelFuture 接口 32
3.2 ChannelHandler 和ChannelPipeline 32
3.2.1 ChannelHandler 接口 32
3.2.2 ChannelPipeline 接口 33
3.2.3 更加深入地瞭解ChannelHandler 34
3.2.4 編碼器和解碼器 35
3.2.5 抽象類SimpleChannelInboundHandler 35
3.3 引導 36
3.4 小結 37
第4 章 傳輸 38
4.1 案例研究:傳輸遷移 38
4.1.1 不通過Netty 使用OIO和NIO 39
4.1.2 通過Netty 使用OIO和NIO 41
4.1.3 非阻塞的Netty 版本 42
4.2 傳輸API 43
4.3 內置的傳輸 45
4.3.1 NIO——非阻塞I/O 46
4.3.2 Epoll——用於Linux的本地非阻塞傳輸 47
4.3.3 OIO——舊的阻塞I/O 48
4.3.4 用於JVM 內部通信的Local 傳輸 48
4.3.5 Embedded 傳輸 49
4.4 傳輸的用例 49
4.5 小結 51
第5 章 ByteBuf 52
5.1 ByteBuf 的API 52
5.2 ByteBuf 類——Netty的數據容器 53
5.2.1 它是如何工作的 53
5.2.2 ByteBuf 的使用模式 53
5.3 字節級操作 57
5.3.1 隨機訪問索引 57
5.3.2 順序訪問索引 57
5.3.3 可丟棄字節 58
5.3.4 可讀字節 58
5.3.5 可寫字節 59
5.3.6 索引管理 59
5.3.7 查找操作 60
5.3.8 派生緩衝區 60
5.3.9 讀/寫操作 62
5.3.10 更多的操作 64
5.4 ByteBufHolder 接口 65
5.5 ByteBuf 分配 65
5.5.1 按需分配:ByteBufAllocator 接口 65
5.5.2 Unpooled 緩衝區 67
5.5.3 ByteBufUtil 類 67
5.6 引用計數 67
5.7 小結 68
第6 章 ChannelHandler 和ChannelPipeline 70
6.1 ChannelHandler 傢族 70
6.1.1 Channel 的生命周期 70
6.1.2 ChannelHandler的生命周期 71
6.1.3 ChannelInboundHandler接口 71
6.1.4 ChannelOutboundHandler接口 73
6.1.5 ChannelHandler 適配器 74
6.1.6 資源管理 74
6.2 ChannelPipeline 接口 76
6.2.1 修改ChannelPipeline 78
6.2.2 觸發事件 79
6.3 ChannelHandlerContext接口 80
6.3.1 使用ChannelHandlerContext 82
6.3.2 ChannelHandler 和ChannelHandlerContext 的高級用法 84
6.4 異常處理 86
6.4.1 處理入站異常 86
6.4.2 處理齣站異常 87
6.5 小結 88
第7 章 EventLoop 和綫程模型 89
7.1 綫程模型概述 89
7.2 EventLoop 接口 90
7.2.1 Netty 4 中的I/O 和事件處理 92
7.2.2 Netty 3 中的I/O 操作 92
7.3 任務調度 93
7.3.1 JDK 的任務調度API 93
7.3.2 使用EventLoop調度任務 94
7.4 實現細節 95
7.4.1 綫程管理 95
7.4.2 EventLoop/綫程的分配 96
7.5 小結 98
第8 章 引導 99
8.1 Bootstrap 類 99
8.2 引導客戶端和無連接協議 101
8.2.1 引導客戶端 102
8.2.2 Channel 和EventLoopGroup 的兼容性 103
8.3 引導服務器 104
8.3.1 ServerBootstrap 類 104
8.3.2 引導服務器 105
8.4 從Channel引導客戶端 107
8.5 在引導過程中添加多個ChannelHandler 108
8.6 使用Netty 的ChannelOption 和屬性 110
8.7 引導DatagramChannel 111
8.8 關閉 112
8.9 小結 112
第9 章 單元測試 113
9.1 EmbeddedChannel概述 113
9.2 使用EmbeddedChannel測試ChannelHandler 115
9.2.1 測試入站消息 115
9.2.2 測試齣站消息 118
9.3 測試異常處理 119
9.4 小結 121
第二部分 編解碼器
第10 章 編解碼器框架 125
10.1 什麼是編解碼器 125
10.2 解碼器 125
10.2.1 抽象類ByteToMessageDecoder 126
10.2.2 抽象類ReplayingDecoder 127
10.2.3 抽象類MessageToMessageDecoder 128
10.2.4 TooLongFrameException 類 130
10.3 編碼器 131
10.3.1 抽象類MessageToByteEncoder 131
10.3.2 抽象類MessageToMessageEncoder 132
10.4 抽象的編解碼器類 133
10.4.1 抽象類ByteToMessageCodec 133
10.4.2 抽象類MessageToMessageCodec 134
10.4.3 CombinedChannelDuplexHandler 類 137
10.5 小結 138
第11 章 預置的ChannelHandler和編解碼器 139
11.1 通過SSL/TLS 保護Netty 應用程序 139
11.2 構建基於Netty 的HTTP/HTTPS 應用程序 141
11.2.1 HTTP 解碼器、編碼器和編解碼器 141
11.2.2 聚閤HTTP 消息 143
11.2.3 HTTP 壓縮 144
11.2.4 使用HTTPS 145
11.2.5 WebSocket 146
11.3 空閑的連接和超時 148
11.4 解碼基於分隔符的協議和基於長度的協議 150
11.4.1 基於分隔符的協議 150
11.4.2 基於長度的協議 153
11.5 寫大型數據 155
11.6 序列化數據 1 57
11.6.1 JDK 序列化 157
11.6.2 使用JBoss Marshalling進行序列化 157
11.6.3 通過Protocol Buffers序列化 159
11.7 小結 160
第三部分 網絡協議
第12 章 WebSocket 163
12.1 WebSocket 簡介 163
12.2 我們的WebSocket 示例應用程序 164
12.3 添加WebSocket支持 165
12.3.1 處理HTTP 請求 165
12.3.2 處理WebSocket 幀 168
12.3.3 初始化ChannelPipeline 169
12.3.4 引導 171
12.4 測試該應用程序 173
12.5 小結 176
第13章 使用UDP 廣播事件 177
13.1 UDP 的基礎知識 177
13.2 UDP 廣播 178
13.3 UDP 示例應用程序 178
13.4 消息 POJO:LogEvent 179
13.5 編寫廣播者 180
13.6 編寫監視器 185
13.7 運行LogEventBroadcaster 和LogEventMonitor 187
13.8 小結 189
第四部分 案例研究
第14 章 案例研究,第一部分 193
14.1 Droplr—構建移動服務 193
14.1.1 這一切的起因 193
14.1.2 Droplr 是怎樣工作的 194
14.1.3 創造一個更加快速的上傳體驗 194
14.1.4 技術棧 196
14.1.5 性能 199
14.1.6 小結——站在巨人的肩膀上 200
14.2 Firebase—實時的數據同步服務 200
14.2.1 Firebase 的架構 201
14.2.2 長輪詢 201
14.2.3 HTTP 1.1 keep-alive和流水綫化 204
14.2.4 控製SslHandler 205
14.2.5 Firebase 小結 207
14.3 Urban Airship—構建移動服務 207
14.3.1 移動消息的基礎知識 207
14.3.2 第三方遞交 208
14.3.3 使用二進製協議的例子 209
14.3.4 直接麵嚮設備的遞交 211
14.3.5 Netty 擅長管理大量的並發連接 212
14.3.6 Urban Airship 小結——跨越防火牆邊界 213
14.4 小結 214
第15 章 案例研究,第二部分 215
15.1 Netty 在Facebook 的使用:Nifty 和Swift 215
15.1.1 什麼是Thrift 215
15.1.2 使用Netty 改善Java Thrift 的現狀 216
15.1.3 Nifty 服務器的設計 217
15.1.4 Nifty 異步客戶端的設計 220
15.1.5 Swift:一種更快的構建Java Thrift 服務的方式 221
15.1.6 結果 221
15.1.7 Facebook 小結 224
15.2 Netty 在Twitter的使用:Finagle 224
15.2.1 Twitter 成長的煩惱 224
15.2.2 Finagle 的誕生 224
15.2.3 Finagle 是如何工作的 225
15.2.4 Finagle 的抽象 230
15.2.5 故障管理 231
15.2.6 組閤服務 232
15.2.7 未來:Netty 232
15.2.8 Twitter 小結 233
15.3 小結 233
附錄 Maven 介紹 234








前言/序言

  前言
  迴首過去,我仍然不敢相信我做到瞭。
  當我從2011年年末開始為Netty 做貢獻時,我怎麼也想不到我會寫一本關於Netty 的書,並且成為該框架本身的核心開發者之一。
  這一切都始於我在2009 年參與的Apache James 項目,一個在Apache 軟件基金會下開發的基於Java 的郵件服務器。
  像許多應用程序一樣,Apache James 需要構建在一個堅實的網絡抽象之上。在考察提供網絡抽象的項目領域時,我偶然地發現瞭Netty,並且立即就愛上瞭它。在我從用戶的角度更加地熟悉瞭Netty 之後,我便開始轉嚮改進它和迴饋社區。
  盡管我第一次貢獻的範圍有限,但是很快變得明顯的是,進行貢獻以及和社區進行相關問題的討論,尤其是和項目的創始人Trustin Lee,對於我的個人成長非常有益。這樣的經驗牢牢地吸引瞭我,我喜歡將我的空閑時間更多地投入到社區中。我在郵件列錶上提供幫助,並且加入瞭IRC頻道的討論。緻力於Netty 開始是一種愛好,但很快就演變成瞭一種激情。
  我對Netty 的激情最終導緻我在Red Hat 就業。這簡直是美夢成真,因為Red Hat 雇傭我來緻力於我所熱愛的項目。我最終知道瞭Claus Ibsen 在那時正(現在仍然)緻力於Apache Camel。Claus 和我認識到,雖然Netty 擁有堅實的用戶基礎以及良好的JavaDoc,但是它缺乏一個更加高級彆的文檔。Claus 是《Camel in Action》(Manning,2010)的作者,他給瞭我為Netty 寫一本類似的書的想法。關於這個想法,我考慮瞭幾個星期,最終接受瞭。這也就有瞭本書。
  在編寫本書的過程中,我也越來越多地參與到瞭社區中。伴隨著超過1000 次的提交①,我最終成為瞭僅次於Trustin Lee 的最活躍的貢獻者。我經常在世界各地的各種會議以及技術聚會上演講Netty。最終Netty 開啓瞭另一個在蘋果公司的就業機會,我目前在雲基礎設施工程團隊(Cloud Infrastructure Engineering Team)擔任資深軟件工程師。我繼續緻力於Netty,並且經常貢獻迴饋社區,同時也幫助推動該項目。
  Norman Maurer
  蘋果公司雲基礎設施工程
  我在馬薩諸塞州韋斯頓的Harvard Pilgrim Health Care 擔任Dell Services 的顧問時,就主要側重於構建可復用的基礎設施組件。我們的目標是找到這樣一種擴展通用代碼庫的方式:它不僅對通常軟件過程有利,而且還能將應用程序開發者從編寫既麻煩又平凡的管道代碼(plumbingcode)責任中解脫齣來。
  我一度發現,有兩個相關的項目都在使用一個第三方的理賠處理係統,該係統隻支持直接的CP/IP 通信。其中一個項目需要使用Java 重新實現一個文檔不太詳細的構建在供應商的專有的基於分隔的格式

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讀者評價

評分

關於Netty 的實戰

評分

花瞭三百多塊錢,買瞭十多本書,太棒瞭

評分

不錯的書,非常喜歡看,很長知識

評分

不錯的書,值得仔細閱讀。

評分

還不錯,很厚實,隻適閤打摺的時候買

評分

趁有活動買的,還沒看,看評價說還不錯

評分

據說是高手需要掌握的技能,買來看看,先收藏

評分

還可以,搞活動買的,湊閤

評分

不錯不錯不錯不錯 很實用

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