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未来教育教学与研究中心 著

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发表于2024-11-22

商品介绍



出版社: 电子科技大学出版社
ISBN:9787564738792
版次:1
商品编码:12044568
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-01-01
用纸:书写纸
页数:404
字数:614000
正文语种:中文
附件:视频素材
附件数量:1

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书籍描述

产品特色


编辑推荐

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  应用实践,学以致用:本书每章结束提供的“实战练习”是根据每章知识点精心设计的,读者可以自我实践,检查知识掌握情况,举一反三,学以致用。


内容简介

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  本书适合任何想学习C语言的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触过C语言,均可通过学习快速掌握C语言的开发方法和技巧。


作者简介

  未来教育教学与研究中心,是一家专门从事计算机教育类产品研发的机构,作者团队中不仅拥有丰富教学经验的高校教师,还有具有实战经验的一线研发人员。多年来,本中心一直致力于图书质量和品牌的建设,努力打造精品图书,努力建设一流团队,全面提升综合竞争力,为广大读者提供高质量的教育教学产品。

目录

第1章概述

1.1C语言的起源

1.1.1程序语言的简述

1.1.2C语言的发展史

1.2C语言的特点

1.3C语言的第一个例子

——Hello C's World

1.4认识常用开发环境

1.4.1C语言程序编写与

运行流程

1.4.2C语言常用开发环境

1.4.3Visual C++ 6.0

1.5实战练习

第2章C语言程序的组成

2.1进一步认识C语言程序

2.2声明区

2.2.1头文件

2.2.2函数声明

2.2.3变量声明

2.3主函数

2.4函数定义区

2.5注释

2.6代码的规范

2.7实战练习


第3章C语言的基本构成元素和

数据类型

3.1关键字

3.2标识符

3.3数据类型

3.4常量

3.4.1整型常量

3.4.2实型常量

3.4.3字符型常量

3.4.4转义字符

3.4.5符号常量

3.5变量

3.5.1整型变量

3.5.2实型变量

3.5.3字符型变量

3.6变量的存储类别

3.6.1静态存储与动态存储

3.6.2auto变量

3.6.3static变量

3.6.4register变量

3.6.5extern变量

3.7综合运用

3.8实战练习

第4章运算符和表达式

4.1表达式

4.2赋值运算符与赋值表达式

4.2.1变量赋初值

4.2.2自动类型转换

4.2.3强制类型转换

4.3算术运算符与算术表达式

4.3.1算术运算符

4.3.2算术表达式

4.3.3优先级与结合性

4.3.4自增/自减运算符

4.4关系运算符与关系表达式

4.4.1关系运算符

4.4.2关系表达式

4.4.3优先级与结合性

4.5逻辑运算符与逻辑表达式

4.5.1逻辑运算符

4.5.2逻辑表达式

4.5.3优先级与结合性

4.6位逻辑运算符与

位逻辑表达式

4.6.1位逻辑运算符

4.6.2位逻辑表达式

4.7逗号运算符与逗号表达式

4.8复合赋值运算符

4.9综合运用

4.10实战练习

第5章用户与计算机交互

——输入�N输出

5.1程序语句

5.2字符数据输入�N输出

5.2.1字符数据输出

5.2.2字符数据输入

5.3字符串输入�N输出

5.3.1字符串输出函数

5.3.2字符串输入函数

5.4格式输出函数——printf()

5.5格式输入函数——scanf()

5.6综合运用

5.7实战练习

第6章分支结构程序设计

6.1if语句

6.1.1单分支选择结构

——if语句

6.1.2双分支选择结构

——if…else语句

6.1.3多分支选择结构

——else if语句

6.1.4多分支选择结构

——if语句的嵌套形式

6.2条件运算符

6.3多重选择——switch语句

6.3.1switch语句的基本形式

6.3.2多路开关模式的

switch语句

6.4多分支语句的比较

6.5综合运用

6.6实战练习

第7章循环结构与转移语句

7.1循环结构

7.2当型循环语句

——while语句

7.3直到型循环语句

——do-while语句

7.4for语句

7.4.1for语句的使用

7.4.2for语句的变体

7.4.3for语句中的逗号应用

7.5循环语句的比较

7.6循环的嵌套

7.7转移语句

7.7.1goto语句

7.7.2break语句

7.7.3continue语句

7.8综合运用

7.9实战练习

第8章数组

8.1一维数组

8.1.1一维数组的定义和引用

8.1.2一维数组的初始化

8.1.3一维数组的应用举例

8.2二维数组

8.2.1二维数组的定义和引用

8.2.2二维数组的初始化

8.2.3二维数组的应用举例

8.3多维数组

8.4字符数组

8.4.1字符数组的定义和引用

8.4.2字符数组的初始化

8.4.3字符数组的结束标志

——'\0'

8.4.4字符数组的输入和输出

8.4.5字符数组的应用举例

8.5数组的排序算法

8.5.1选择法排序

8.5.2冒泡法排序

8.5.3交换法排序

8.5.4插入法排序

8.5.5折半法排序

8.5.6排序算法的比较

8.6字符串处理函数

8.6.1字符串复制

8.6.2字符串连接

8.6.3字符串比较

8.6.4字符串大小写转换

8.6.5获取字符串长度

8.7实战练习

第9章函数

9.1函数的概述

9.2函数的定义

9.2.1函数定义的形式

9.2.2函数的定义与声明

9.3函数的返回语句

9.3.1从函数体内返回

9.3.2函数的返回值

9.4函数的参数

9.4.1形式参数与实际参数

9.4.2函数参数的特殊情况

——数组

9.4.3main()函数的参数

9.5函数的调用

9.5.1函数调用的一般方式

9.5.2函数的嵌套调用

9.5.3函数的递归调用

9.6内部函数和外部函数

9.6.1内部函数

9.6.2外部函数

9.7局部变量和全局变量

9.7.1局部变量

9.7.2全局变量

9.8C语言库函数

9.9实战练习

第10章指针

10.1指针概述

10.1.1地址与指针

10.1.2变量与指针

10.1.3指针变量

10.1.4指针自加自减运算

10.2数组与指针

10.2.1一维数组与指针

10.2.2二维数组与指针

10.2.3字符串与指针

10.2.4字符串数组

10.3指向指针的指针

10.4指针变量作函数参数

10.5返回指针的函数和指向函数的

指针

10.6实战练习

第11章结构体和共用体

11.1结构体

11.1.1结构体类型的概念

11.1.2结构体变量的定义

11.1.3结构体变量的引用

11.1.4结构体变量的初始化

11.2结构体数组

11.2.1定义结构体数组

11.2.2初始化结构体数组

11.3结构体指针

11.3.1指向结构体变量的

指针

11.3.2指向结构体数组的

指针

11.3.3结构体作为函数参数

11.4结构体的嵌套

11.5链表

11.5.1链表概述

11.5.2创建动态链表

11.5.3输出链表

11.6链表相关操作

11.6.1链表的插入操作

11.6.2链表的删除操作

11.7共用体

11.7.1共用体的概念

11.7.2共用体变量的引用

11.7.3共用体变量的初始化

11.7.4共用体类型的

数据特点

11.8枚举类型

11.9实战练习

第12章位操作

12.1位与字节

12.2位运算操作符

12.2.1“与”运算符

12.2.2“或”运算符

12.2.3“取反”运算符

12.2.4“异或”运算符

12.2.5“左移”运算符

12.2.6“右移”运算符

12.3循环移位

12.4位段

12.4.1位段的概念与定义

12.4.2位段相关说明

12.5实战练习

第13章编译与预处理

13.1宏定义

13.1.1不带参数的宏定义

13.1.2带参数的宏定义

13.2#include指令

13.3条件编译

13.3.1#if命令

13.3.2#ifdef及#ifndef命令

13.3.3#undef命令

13.3.4#line命令

13.3.5#pragma命令

13.4实战练习

第14章文件

14.1文件概述

14.2文件基本操作

14.2.1文件指针

14.2.2文件的打开

14.2.3文件的关闭

14.3文件的读和写

14.3.1fputc()函数

14.3.2fgetc()函数

14.3.3fputs()函数

14.3.4fgets()函数

14.3.5fprintf()函数

14.3.6fscanf()函数

14.3.7fread()函数和

fwrite()函数

14.4文件的定位

14.4.1fseek()函数

14.4.2rewind()函数

14.4.3ftell()函数

14.5实战练习

第15章内存管理

15.1内存组织形式

15.2内存管理函数

15.2.1malloc()函数

15.2.2calloc()函数

15.2.3realloc()函数

15.2.4free()函数

15.3内存丢失

15.4实战练习

第16章网络编程

16.1计算机网络基础

16.1.1OSI七层参考模型

16.1.2IP地址

16.1.3网络地址解析

16.1.4域名系统

16.1.5TCP/IP协议

16.1.6网络字节顺序

16.2套接字概述

16.2.1有关套接字的概念

16.2.2TCP的套接字的

socket编程

16.2.3UDP的套接字的

socket编程

16.3套接字函数

16.3.1套接字函数介绍

16.3.2基于TCP的网络聊天

程序

16.4实战练习

第17章通信录管理系统

17.1需求及功能分析

17.2功能实现

17.2.1系统运行界面

17.2.2添加新的联系人

17.2.3显示联系人信息

17.2.4删除联系人信息

17.2.5查找联系人信息

17.2.6修改联系人信息

17.3本章小结

附录


精彩书摘

  1.1.1程序语言的简述

  程序是指可以被计算机连续执行的指令语句的集合。通常为了解决一个实际问题,人们预先将处理问题的步骤、方法等一系列的过程编写成程序,然后输入计算机,计算机只需要执行程序中的指令。所以,程序设计是用计算机解决一个实际应用问题的整个处理过程。

  按照计算机语言的发展史来划分,计算机语言可以分为三个发展阶段:机器语言、汇编语言和高级语言。

  1.机器语言

  机器语言是低级语言,是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令集合,每一条指令都是由0、1构成。机器语言的优点是计算机可以直接识别,不需要进行任何翻译,执行效率高;缺点是程序员需要熟记全部指令代码和代码含义,非常繁琐和困难。

  2.汇编语言

  汇编语言是在机器语言的基础上发展而来的,是面向机器设计的程序语言,属于符号�N标记语言。汇编语言相较于机器语言,便于阅读和理解,但是增加了稍许翻译的代价。

  3.高级语言

  由于汇编语言依赖于硬件体系,并且该语言中的助记符号数量较多,所以运用起来不够方便。为了使程序语言更贴近人类的自然语言,同时又不依赖于计算机硬件,便产生了高级语言。目前传统的高级语言有:Fortran、ALGOL、Basic、Pascal、C、C++、Java等。

  1.1.2C语言的发展史

  作为一种程序设计语言,C语言既具有汇编语言的特点,又具有高级语言的特点,可以作为系统设计语言来编写与硬件系统相关的应用程序,也可以作为应用程序设计语言来编写不依赖计算机硬件的应用程序,应用非常广泛。C语言的发展历程如图1.1所示。

  A语言

  CPL语言

  BCPL语言

  B语言

  C语言

  图1.1C语言的发展历程

  1.A语言

  C语言的发展非常有趣,它的原型是ALGOL 60语言,也称为A语言。ALGOL 60是一种面向问题的高级语言,不适合编写系统程序,其特点是具有局部性、动态性、递归性和严谨性。ALGOL 60是程序设计语言发展史上的一个里程碑,它标志着程序设计语言成为一门独立的科学学科。

  2. CPL语言(Combined Programming Language)

  1963年,剑桥大学将A语言发展成为CPL语言,CPL语言在ALGOL 60的基础上与硬件接近了一些,但规模仍然比较宏大,难以实现。

  3.BCPL语言(Basic Combined Programming Language)

  1967年,剑桥大学马丁·理查斯(Martin Richards)对CPL进行了简化,推出了BCPL语言。BCPL是一种结构化程序设计语言,它能够直接处理与机器本身数据类型相近的数据,具有与内存地址对应的指针。

  4.B语言

  在20世纪70年代初期,时任美国贝尔实验室的肯·汤普逊对BCPL进行了修改,设计出了B语言。B语言类似早期版本的C语言,它只有一种数据类型——计算机字,大部分操作都将其作为整数对待,还包括许多库函数,其作用类似于C语言中的标准输入�N输出函数库。

  5.C语言

  B语言过于简单,功能有限,美国贝尔实验室的丹尼斯·里奇在B语言的基础上设计了一种新语言——C语言。1972年,丹尼斯·里奇完成了C语言的设计,并成功使用C语言编写了操作系统,降低了作业系统的修改难度。

  1983年,美国国家标准学会(ANSI)对C语言进行了标准化,当年颁布了第一个C语言标准草案(83 ANSI C);1987年又颁布了另一个C语言标准草案(87 ANSI C);1994年,国际标准化组织ISO修订了C语言的标准;1999年又颁布了C语言标准草案,并在2000年3月被ANSI采用,即C99,正式名称为ISO�NIEC9899:1999;2011年12月8日,ISO和国际电工委员会IEC再次颁布了C语言的新标准,简称C11标准,是目前为止C语言的最新标准。

  1.2C语言的特点

  C语言是一种通用的程序设计语言,主要有以下特点。

  1.高效性

  从C语言的发展历程可以看到,它继承了低级语言的优点,能产生非常高效的代码。一般情况下,C语言生成目标代码的执行效率只比汇编程序低10%~20%。

  2.可读性

  C语言本身属于高级语言,具有友好的编写性

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读者评价

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书很不错,讲的很好,物流速度也很快

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大计老师让我们自学C语言,对于小白我,这本书当然首选喽!

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最让人满意的是自营的质量和速度

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非常的不错,价钱比店子里也实惠的很多,物流也是非常的给力

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这本书比较实用,通过简单实例,把基本概念讲解清楚,便于理解。比一些教材易读易懂。

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老虎努力呢很好用很好哟很好用很好哟很好用很好哟

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速度快,态度好

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