編輯推薦
內容的全麵性和實用性。
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知識的係統性。
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知識的拓展性。
為瞭拓展讀者的建築專業知識,書中在介紹每個繪圖工具時都與實際的建築構件繪製緊密聯係,並增加瞭建築繪圖的相關知識、涉及的施工圖的繪製規律、原則、標準以及各種注意事項。
內容簡介
《Revit 2016中文版建築設計從入門到精通》由淺到深、循序漸進地介紹瞭Revit 2016的基本操作及命令的使用,並配閤大量的製作實例,使讀者能更好地鞏固所學知識。
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本書穿插有大量的技術要點,幫助讀者快速掌握建築模型設計技巧。嚮讀者提供瞭超過10小時的設計案例的演示視頻、全部案例的素材文件和設計結果文件,協助讀者完成全書案例的操作。
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作者簡介
何鳳,女,碩士,副教授。畢業於武漢大學,現任教於廣西職業技術學院,主講建築與室內設計。土木在綫-土木論壇網建築設計分區居住建築版主,廣西華藍建築裝飾工程有限公司設計部高級設計師、培訓中心主任。
梁瑛,女,博士,副教授,畢業於湖北工業大學,現任教於桂林電子科技大學信息科技學院,主講室內設計。中國設計師協會理事。主要研究方嚮:環境設計。主持廣西區教學改革項目2項,發錶論文10篇,主編教材2本,專利2項,獲十三屆全國多媒體大賽一等奬及藝術效果奬,第七屆廣西高等教育教學軟件大賽一等奬,第四屆中國高校美術作品學年展中國高校設計名師奬。
目錄
第1章 建築信息模型(BIM)與Revit 1
1.1 建築信息模型(BIM)概述 1
1.1.1 什麼是BIM 1
1.1.2 BIM概念的起源及在我國的普及情況 3
1.1.3 BIM的特點 4
1.2 BIM的相關技術性 6
1.2.1 理解BIM的深層技術 6
1.2.2 聯閤模型 8
1.2.3 模型用途 9
1.2.4 BIM與其他新興技術鏈接 11
1.3 BIM與Revit的關係 14
1.3.1 項目類型及BIM實施 14
1.3.2 BIM與項目生命周期 14
1.3.3 在BIM項目生命周期中何處使用Revit 16
1.4 Revit在建築工程中的應用 17
第2章 Revit 2016入門 21
2.1 Revit概述 21
2.1.1 Revit的參數化 22
2.1.2 Revit的基本概念 22
2.1.3 參數化建模係統中的圖元行為 24
2.1.4 Revit與AutoCAD相比的整體優勢和特點 25
2.2 Revit 2016軟件的安裝 28
2.2.1 安裝Revit 2016 33
2.2.2 卸載Revit 2016 39
2.3 Revit 2016的歡迎界麵 39
2.3.1 【項目】組 40
2.3.2 【族】組 45
2.3.3 【資源】組 48
2.4 Revit 2016的工作界麵 52
第3章 視圖控製與操作 56
3.1 控製圖形視圖 56
3.1.1 利用ViewCube操控視圖 56
3.1.2 利用SteeringWheels導航欄操控視圖 59
3.1.3 利用鼠標+鍵盤快捷鍵操控視圖 61
3.1.4 視圖窗口管理 62
3.2 圖形的顯示與隱藏 65
3.2.1 圖形的顯示選項設置 65
3.2.2 圖形的可見性 70
3.2.3 在視圖中顯示或隱藏圖元 80
3.3 視圖控製欄的視圖顯示工具 86
3.4 圖元的選擇技巧 90
3.4.1 圖元的基本選擇方法 90
3.4.2 通過選擇過濾器選擇圖元 94
第4章 項目管理與設置 101
4.1 Revit選項設置 101
4.1.1 【常規】設置 102
4.1.2 【用戶界麵】設置 104
4.2 項目設置 110
4.2.1 材質設置 110
4.2.2 對象樣式設置 111
4.2.3 捕捉設置 111
4.2.4 項目信息 117
4.2.5 項目參數設置 118
4.2.6 項目單位設置 121
4.2.7 共享參數 122
4.2.8 傳遞項目標準 124
4.3 項目階段化 127
4.3.1 Revit階段化意義 128
4.3.2 階段化設置 128
4.3.3 圖元的階段屬性 130
4.3.4 項目瀏覽器階段化運用 131
4.3.5 明細錶階段化運用 132
4.4 綜閤範例——製作GB規範的Revit項目樣闆 133
第5章 公共輔助建模工具 137
5.1 關於控製柄和造型操縱柄 137
5.1.1 拖曳控製柄用法 137
5.1.2 造型操縱柄 141
5.2 認識工作平麵 143
5.2.1 工作平麵的定義 143
5.2.2 設置工作平麵 143
5.2.3 顯示、編輯與查看工作平麵 151
5.3 繪製基本模型圖元 154
5.3.1 模型綫 154
5.3.2 模型文字 159
5.3.3 創建模型組 161
第6章 模型修改工具 175
6.1 【修改】選項卡 175
6.2 編輯與操作幾何圖形 176
6.2.1 切割與剪切工具 176
6.2.2 連接工具 181
6.2.3 拆分麵與拆除牆工具 186
6.3 變換操作──移動、對齊、鏇轉與縮放 189
6.3.1 移動 189
6.3.2 對齊 193
6.3.3 鏇轉 195
6.3.4 縮放 196
6.4 變換操作──復製、鏡像與陣列 197
6.4.1 復製 197
6.4.2 鏡像 199
6.4.3 陣列 201
第7章 瞭解Revit族概念 205
7.1 什麼是族 205
7.1.1 族類型 205
7.1.2 學習族的術語 207
7.2 族樣闆文件 213
7.3 創建族的編輯器模式 224
7.4 創建Revit族要注意的事項 228
7.4.1 設計中需要考慮的問題 228
7.4.2 創建族的過程 229
7.4.3 命名規則 229
7.4.4 族創建指南 230
第8章 創建Revit二維族 233
8.1 二維族概述 233
8.2 創建注釋類型族 233
8.2.1 創建標記族 233
8.2.2 創建符號族 240
8.3 創建標題欄族 242
8.4 創建輪廓族 256
8.5 創建詳圖構件族 260
第9章 創建Revit三維族 267
9.1 三維模型的創建與修改 267
9.1.1 創建模型 268
9.1.2 三維模型的修改 274
9.2 創建三維模型族 275
9.2.1 創建窗族 275
9.2.2 創建百葉窗族(嵌套族) 283
9.2.3 創建門聯窗族 290
9.3 族的測試與管理 294
9.3.1 族的測試目的 294
9.3.2 族的測試流程 295
第10章 概念體量設計 297
10.1 何為Revit概念體量設計 297
10.1.1 體量模型的創建方式 298
10.1.2 概念體量設計環境 298
10.1.3 概念體量設計工作流程 301
10.2 形狀截麵的繪製參照 302
10.2.1 參照點 303
10.2.2 參照綫 303
10.2.3 參照平麵 306
10.2.4 在麵上繪製 307
10.2.5 在工作平麵上繪製 307
10.2.6 創建三維標高 307
10.3 創建形狀 309
10.3.1 創建與修改拉伸 310
10.3.2 創建與修改鏇轉 313
10.3.3 創建與修改放樣 314
10.3.4 創建放樣融閤 317
10.3.5 空心形狀 318
10.4 分割路徑和錶麵 318
10.4.1 分割路徑 318
10.4.2 分割錶麵 323
10.5 為分割的錶麵填充圖案 326
10.5.1 自動填充圖案 326
10.5.2 應用自適應錶麵填充圖案 329
10.5.3 創建填充圖案構件族 331
10.6 彆墅建築項目案例之一:概念體量設計 333
10.6.1 彆墅項目簡介 333
10.6.2 建模前的圖紙處理 337
10.6.3 創建彆墅體量 341
第11章 建築初步布局設計 348
11.1 定義項目地理位置 348
11.2 標高設計 350
11.2.1 創建標高 351
11.2.2 編輯標高 356
11.3 軸網設計 360
11.3.1 創建軸網 360
11.3.2 編輯軸網 364
11.4 場地設計 366
11.4.1 場地設置 367
11.4.2 構建地形錶麵 367
11.5 彆墅建築項目案例之二:彆墅布局設計 374
第12章 建築牆體與幕牆設計 386
12.1 建築牆體概述 386
12.1.1 牆體的作用 386
12.1.2 牆體的類型 386
12.1.3 磚牆材料 387
12.2 創建牆體 388
12.2.1 創建一般牆體 388
12.2.2 創建復閤牆體 391
12.2.3 創建疊層牆體 395
12.2.4 創建異形牆體 397
12.3 編輯牆體 399
12.3.1 牆連接 399
12.3.2 牆輪廓的編輯 400
12.3.3 牆附著 401
12.4 牆體裝飾 403
12.4.1 創建牆飾條 403
12.4.2 添加牆分隔縫 407
12.5 幕牆設計 410
12.5.1 幕牆設計概述 410
12.5.2 Revit Architecture幕牆係統設計 412
12.5.3 幕牆網格 415
12.5.4 幕牆竪挺 417
12.6 彆墅建築項目案例之三:創建牆體與幕牆 418
第13章 建築門、窗、柱及構件設計 427
13.1 門設計 427
13.1.1 在建築中添加門 427
13.1.2 編輯門圖元 430
13.2 窗設計 433
13.2.1 在建築中添加窗 433
13.2.2 編輯窗圖元 435
13.3 柱、梁設計 438
13.3.1 柱概述 438
13.3.2 在軸網上放置結構柱 440
13.3.3 結構梁設計 444
13.3.4 建築柱設計 446
13.4 室內擺設構件 451
13.5 彆墅建築項目案例之四:創建門、窗、柱梁等 453
第14章 天花闆、樓闆、屋頂和洞口 470
14.1 樓地層概述 470
14.1.1 樓地層組成 470
14.1.2 樓闆類型 471
14.2 地坪層設計 472
14.3 天花闆設計 475
14.4 樓闆設計 477
14.4.1 結構樓闆 477
14.4.2 建築樓闆 480
14.4.3 麵樓闆 485
14.4.4 創建帶有坡度的樓闆 486
14.5 屋頂設計 487
14.5.1 跡綫屋頂 487
14.5.2 拉伸屋頂 494
14.5.3 麵屋頂 497
14.5.4 房簷工具 497
14.6 洞口工具 502
14.6.1 創建竪井洞口 502
14.6.2 其他洞口工具 504
14.7 彆墅建築項目案例之五:樓闆、天花闆、屋頂和洞口 505
第15章 樓梯、坡道和欄杆扶手 529
15.1 樓梯概述 529
15.1.1 樓梯類型 529
15.1.2 樓梯的組成 530
15.1.3 樓梯尺寸與設計要求 532
15.2 樓梯設計 537
15.2.1 按構件方式創建樓梯 537
15.2.2 按草圖方式創建樓梯 563
15.3 坡道設計 566
15.3.1 坡道設計概述 566
15.3.2 坡道設計工具 567
15.4 欄杆扶手設計 570
15.4.1 通過繪製路徑創建欄杆扶手 570
15.4.2 放置欄杆扶手 571
15.5 彆墅建築項目案例之六:樓梯、坡道和欄杆設計 577
第16章 建築效果圖設計 590
16.1 陰影設置 590
16.1.1 設置項目方嚮 590
16.1.2 設置陰影效果 595
16.2 日光研究 596
16.2.1 日光設置 596
16.2.2 靜態日光研究 598
16.2.3 動態日光研究 600
16.2.4 導齣日光研究 602
16.3 渲染 604
16.3.1 賦予外觀材質 604
16.3.2 創建相機視圖 617
16.3.3 渲染及渲染設置 622
16.4 漫遊 627
16.5 彆墅建築項目案例之七:效果圖製作 629
第17章 建築施工圖設計 643
17.1 建築總平麵圖設計 643
17.1.1 總平麵圖概述 644
17.1.2 處理場地視圖 645
17.1.3 圖紙樣闆與設置 650
17.2 建築與室內平麵圖設計 652
17.2.1 建築平麵圖概述 652
17.2.2 建築平麵圖繪製規範 653
17.2.3 創建建築平麵圖 658
17.3 建築立麵圖設計 663
17.3.1 立麵圖的形成和內容 663
17.3.2 創建建築立麵圖 665
17.4 建築剖麵圖設計 669
17.4.1 建築剖麵圖的形成與作用 669
17.4.2 創建建築剖麵圖 670
17.5 建築詳圖設計 673
17.5.1 建築詳圖的圖示內容與分類 673
17.5.2 創建建築詳圖 676
17.6 圖紙導齣與打印 678
17.6.1 導齣文件 679
17.6.2 圖紙打印 682
附錄 Revit工程師認證考試及模擬試捲 685
附錄1 Revit工程師認證考試說明 685
附錄2 Revit認證建築師模擬試捲 686
Revit 2016中文版建築設計從入門到精通 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
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