科幻漫画概念设计绘画技法(全彩) epub pdf mobi txt 电子书 下载 2024
发表于2024-11-24
科幻漫画概念设计绘画技法(全彩) epub pdf mobi txt 电子书 下载 2024
如果你是UI设计师,手绘设计草图必备!
如果你是工业设计师,设计灵感从这里而来!
如果是你漫画爱好者,科幻设计技法会让你脑洞大开!
如果你是家长,这是送给孩子特别的拓展想象力的好书!
科幻的设计灵感从何而来?科幻的世界真的是天马行空吗?如何获得超前的想象力和设计灵感?翻开这本书,你将获得答案。甲虫、鹦鹉螺、火车、章鱼乃至蜻蜓,在设计大师的眼里,都是具有超现实意义的机甲战士。或许你从未想过,原来未来世界的装备就在我们眼前。这不是一本纯粹的设计技法书,这是一本让你脑洞大开的设计灵感启发书,还是一本通过丰富的实例,告诉你如何从借喻自然生物到绘制手稿直至完成设计的科幻漫画概念设计流程指导书。
武晨晓,北京第二外国语学院研究生毕业。喜欢艺术、文学,对日文翻译有一定的经验,除翻译本书之外,也有许多其他翻译作品。
染森健一,1957年出生于大阪。多摩美术大学绘画系油画专业、同大学美术研究系毕业后就职于株式会社东京景观研究所。目前任公司董事长、艺术硕士、景观造型师、工程技术顾问(RCCM)。曾参与的项目有:足立区生物园、西海PEARLSEARESORT、鸟取花回廊、笠间艺术之森公园陶之杜、国营ALPS安云野公园、堀金、穗高地区等。BeCom:成立于1998年。从事医疗、教育、通讯等实用书籍与杂志的编辑与设计。2001年成立漫画设计师资料库,并开展利用漫画表现的宣传支援业务。自成立以来已推出了诸多漫画形式的企业介绍、手册与出版企划。
Section 基本形态和简单构图?1
基本形态?1-1 2
对立体进行描述 2
多方面立体展现 3
基本图形(造型) 4
练习 找出具体事物中的基本图形?1 6
3?1-2 种简单的构图方法 7
立面图法和平面图法 7
轴测图法 10
透视网格图法 12
透视网格中圆的画法 15
正方形网格中的椭圆 16
使用立体透视网格进行绘图?1-3 17
立体网格和构图的关系 17
制作基本的立体透视网格 19
利用立体透视网格的绘图顺序 20
Column 最早在日本绘画中使用透视图法的画家们?1 24
Section 2?创作造型的灵感来源
2-1?学习经典 26
造型的趋势 26
经典鉴赏与观察 28
经典的再创作 30
2-2?探寻主旨风格 36
与主旨风格相关的“词语” 36
各式风格小结 37
从主旨风格中进行联想 40
根据风格进行整体的统一 44
2-3?类比(借喻) 46
比喻的“喻体” 46
借用的多样性 50
借用比喻的技巧 52
2-4?组合 54
进行组合的要素和方法 54
进行组合的技巧 56
练习 2?将地上跑的和空中飞的进行结合 57
Column 2?变形的效果 58
Section 3?绘画技巧
3-1?线的使用方法 60
笔触 60
轮廓线 62
表现物体的进深 64
3-2?阴影的画法 66
阴影和影子 66
明暗渐变法则 68
绘制影子的规律 70
3-3?质感的表现 72
物体表面的特征 72
质感的区分 73
符号化的表现 73
污迹的表现 75
Column 3?固有色和背景之间的关系 76
Section 4?实践篇
4-1?Triangular future car
??(近未来型汽车) 78
创作过程 79
造型和草图 80
结构和基本图形 81
绘图步骤 82
4-2?Nautilus
??(鹦鹉螺形直升机) 88
创作过程 89
造型和草图 90
构造和基本图形 91
绘图步骤 92
4-3?Skymantis
??(螳螂形战斗机) 98
创作过程 99
造型和草图 100
构造和基本图形 101
绘图步骤 102
4-4?Rhino Robot
??(犀牛形四足步行机器人) 106
创作过程 107
造型和草图 108
构造和基本图形 109
绘图步骤 110
4-5?Saint-Jacques
??(大型恒星星际宇宙飞船) 114
创作过程 115
造型和草图 116
绘制基本图形并制作网格 117
绘图步骤 118
4-6?BattleshipOrugam
??(金枪鱼形战舰) 122
创作过程 123
造型和草图 124
构造和基本图形 125
绘图步骤 126
“所画如所见”,乍一听觉得非常简单,但实际去做的时候却发现并不是那么回事了。虽然我们都在用眼睛看事物,但是要落实到纸面上,并不是所有人都能顺利地画出眼中的景象。文艺复兴时期透视图法的发明,使“所画如所见”成为了可能。古希腊、古罗马时代给后人留下了许多杰出的写实风格的雕刻作品,但即使是这样,在这个时代,也没有人用到透视图法。当你看完这段历史之后,觉得透视图法很难学是非常正常的。但是换个角度来看的话,“很难”的意思就是如果认真学习的话,其实每个人都可能掌握。因此,我们这里依靠的不是缥缈虚无的感觉,而是了解并学习“图法”,然后进行反复练习,这才是最重要的。在本书中,不仅介绍了透视图法,还有立体事物在纸面(平面)上的表现图法,通过具体的示例和步骤进行通俗易懂、深入浅出的讲解。“图法”的基本规则适用于所有类型的绘画,只要掌握了这些规则就可以举一反三、灵活运用了。
而本书的主题——科幻?漫画概念设计绘画技法,经过无数设计师的想象创作,在小说、电影和漫画的世界中,以具体的形象展现在观众面前。此次能够借此机会回顾许多优秀的作品,使我再一次深深地感受到美术史和设计史对我们产生的重大影响。然而,给予我们最大影响和启迪的,仍然是自然万物的万般形态。千变万化的形状、五彩斑斓的色彩,从微观世界到宏观世界,大自然杰出的作品,是我们取之不尽、用之不竭的灵感源泉。在这里,我谨希望读者朋友们,能够通过本书掌握立体化图法和绘画技巧,丰富自己的绘画表现;同时,如果能使各位对美术史、设计史,以及充满魅力的自然形态产生兴趣,我将感到十分荣幸。
2015年6月
本书制作团队代表
染森健一
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评分书的内容还不错 对我这个新手很有帮助
评分好书 是正品 很划算 还会来回购!
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评分文学是以语言文字为工具,比较形象化地反映客观现实、表现作家心灵世界的艺术,包括诗歌、散文、小说、剧本、寓言、童话等体裁,是文学的重要表现形式,以不同的形式即体裁,表现内心情感,再现一定时期和一定地域的社会生活。作为学科门类理解的文学,包括中国语言文学、外国语言文学及新闻传播学。文学是属于人文学科的学科分类之一,与哲学、@、法律、政治并驾于社会建筑上层。它起源于人类的思维活动。最先出现的是口头文学,一般是与音乐联结为可以演唱的抒情诗歌。最早形成书面文学的有中国的《诗经》、印度的《罗摩衍那》和古希腊的《伊利昂纪》等。中国先秦时期将以文字写成的作品都统称为文学,魏晋以后才逐渐将文学作品单独列出。欧洲传统文学理论分类法将文学分为诗、散文、戏剧三大类。现代通常将文学分为诗歌、小说、散文、戏剧四大类别。
评分适合研究,入门别看这个,理论多字儿多,这么多字儿,,
评分送人的,很喜欢,外包装也比较特别,希望能有收获。
评分透视全解析,还有很多帮助思考的小图,很清晰,满意!!
评分非常好,速度一如既往的快,书的包装也没有问题,很好。
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