內容簡介
Autodesk Inventor Professional 2016中文版是美國Autodesk公司全新推齣的三維設計係統。利用它能夠完成從二維設計到三維設計的轉換,因其易用性和強大的功能,它在機械、汽車、建築等領域得到瞭廣泛的應用。
本書係統介紹瞭Autodesk Inventor Professional 2016中文版的基本功能,以及和其他CAE軟件聯閤進行動力學分析、二次開發、應力分析等內容。本書共分4篇15章。第1篇介紹Inventor的基本功能模塊的使用;第2篇介紹減速器的各個零件的設計方法;第3篇介紹減速器部件的裝配過程以及其運動模擬、乾涉檢查和工程圖與錶達視圖的創建方法;第4篇為高級進階應用篇,介紹瞭Inventor的應力分析、二次開發以及運動學、動力學仿真等內容。
本書既可供高等院校機械類、機電類或其他相關專業的師生使用,也可作為普通設計人員以及Inventor愛好者的自學參考資料。
目錄
前言
第1篇 功能介紹篇
第1章 計算機輔助設計與Inventor簡介 2
1.1 計算機輔助設計(CAD)入門 3
1.2 參數化造型簡介 5
1.3 Inventor的産品優勢 7
1.4 Inventor支持的文件格式 8
1.4.1 Inventor的文件類型 8
1.4.2 與Inventor兼容的文件類型 8
1.5 Inventor 2016工作界麵一覽 10
1.5.1 草圖環境 10
1.5.2 零件(模型)環境 13
1.5.3 部件(裝配)環境 14
1.5.4 鈑金模型環境 16
1.5.5 工程圖環境 17
1.5.6 錶達視圖環境 19
1.6 模型的瀏覽和屬性設置 20
1.6.1 模型的顯示 20
1.6.2 模型的動態觀察 22
1.6.3 獲得模型的特性 23
1.6.4 選擇特徵和圖元 23
1.7 工作界麵定製與係統環境設置 25
1.7.1 文檔設置 25
1.7.2 係統環境常規設置 26
1.7.3 用戶界麵顔色設置 27
1.7.4 顯示設置 27
1.8 Inventor項目管理 28
1.8.1 創建項目 29
1.8.2 編輯項目 30
第2章 草圖的創建與編輯 32
2.1 草圖綜述 33
2.2 草圖的設計流程 34
2.3 選擇草圖平麵與創建草圖 34
2.4 草圖基本幾何特徵的創建 35
2.4.1 點與麯綫 35
2.4.2 圓與圓弧 36
2.4.3 槽 38
2.4.4 矩形和多邊形 38
2.4.5 倒角與圓角 39
2.4.6 投影幾何圖元 40
2.4.7 插入AutoCAD文件 40
2.4.8 創建文本 43
2.4.9 插入圖像 44
2.5 草圖幾何圖元的編輯 44
2.5.1 鏡像與特徵 45
2.5.2 偏移、延伸與修剪 46
2.6 草圖尺寸標注 48
2.6.1 自動標注尺寸 48
2.6.2 手動標注尺寸 49
2.6.3 編輯草圖尺寸 50
2.7 草圖幾何約束 51
2.7.1 添加草圖幾何約束 52
2.7.2 草圖幾何約束的自動捕捉 55
2.7.3 顯示和刪除草圖幾何約束 55
2.8 草圖尺寸參數關係化 56
2.9 定製草圖工作區環境 57
第3章 特徵的創建與編輯 59
3.1 基於特徵的零件設計 60
3.2 基於草圖的簡單特徵的創建 61
3.2.1 拉伸特徵 61
3.2.2 鏇轉特徵 64
3.2.3 孔特徵 65
3.3 定位特徵 67
3.3.1 基準定位特徵 68
3.3.2 工作點 68
3.3.3 工作軸 69
3.3.4 工作平麵 70
3.3.5 顯示與編輯定位特徵 71
3.4 放置特徵和陣列特徵 72
3.4.1 圓角與倒角 72
3.4.2 零件抽殼 78
3.4.3 拔模斜度 79
3.4.4 鏡像特徵 80
3.4.5 陣列特徵 81
3.4.6 螺紋特徵 83
3.4.7 加強筋與肋闆 85
3.4.8 分割零件 86
3.5 復雜特徵的創建 87
3.5.1 放樣特徵 87
3.5.2 掃掠特徵 91
3.5.3 螺鏇掃掠特徵 92
3.5.4 加厚偏移特徵 94
3.5.5 凸雕特徵 95
3.5.6 貼圖特徵 97
3.6 編輯特徵 97
3.6.1 編輯退化的草圖以編輯特徵 97
3.6.2 直接修改特徵 98
3.7 設計元素(iFeature)入門 98
3.7.1 創建和修改iFeature 98
3.7.2 放置iFeature 100
3.7.3 深入研究放置iFeature 102
3.8 錶驅動工廠(iPart)入門 103
3.8.1 創建iPart工廠 103
3.8.2 iPart電子錶格管理 106
3.9 定製特徵工作區環境 107
3.10 實例——參數化齒輪的創建 109
3.10.1 創建參數和草圖 109
3.10.2 創建三維模型 110
第4章 部件裝配 113
4.1 Inventor的部件設計 114
4.2 零部件基礎操作 115
4.2.1 添加和替換零部件 115
4.2.2 鏇轉和移動零部件 116
4.2.3 鏡像和陣列零部件 117
4.2.4 零部件拉伸、打孔和倒角 121
4.3 添加和編輯約束 121
4.3.1 配閤約束 122
4.3.2 角度約束 123
4.3.3 相切約束 123
4.3.4 插入約束 124
4.3.5 對稱約束 125
4.3.6 運動約束 125
4.3.7 過渡約束 126
4.3.8 編輯約束 126
4.4 觀察和分析部件 127
4.4.1 部件剖視圖 127
4.4.2 乾涉檢查(過盈檢查) 129
4.4.3 驅動約束 130
4.5 自上而下的裝配設計 131
4.5.1 在位創建零件 131
4.5.2 在位編輯零件 132
4.6 衍生零件和部件 133
4.6.1 衍生零件 134
4.6.2 衍生部件 136
4.7 iMate智能裝配 137
4.7.1 iMate基礎知識 137
4.7.2 創建和編輯iMate 137
4.7.3 用iMate來裝配零部件 140
4.8 自適應設計 141
4.8.1 自適應設計基礎知識 141
4.8.2 控製對象的自適應狀態 144
4.8.3 基於自適應的零件設計 146
4.9 定製裝配工作區環境 149
4.10 自適應部件裝配範例——剪刀 150
第5章 工程圖和錶達視圖 156
5.1 工程圖 157
5.1.1 創建工程圖與繪圖環境設置 158
5.1.2 基礎視圖 160
5.1.3 投影視圖 162
5.1.4 斜視圖 163
5.1.5 剖視圖 164
5.1.6 局部視圖 167
5.1.7 打斷視圖 168
5.1.8 局部剖視圖 170
5.1.9 尺寸標注 171
5.1.10 技術要求和符號標注 176
5.1.11 文本標注和指引綫文本 181
5.1.12 添加引齣序號和明細錶 183
5.1.13 工程圖環境設置 185
5.2 錶達視圖 187
5.2.1 創建錶達視圖 188
5.2.2 調整零部件位置 189
5.2.3 精確視圖鏇轉 190
5.2.4 創建動畫演示 190
第2篇 零件設計篇
第6章 通用標準件設計 194
6.1 定距環設計 195
6.1.1 實例製作流程 195
6.1.2 實例效果展示 195
6.1.3 操作步驟 196
6.1.4 總結與提示 197
6.2 鍵的設計 198
6.2.1 實例製作流程 198
6.2.2 實例效果展示 199
6.2.3 操作步驟 199
6.2.4 總結與提示 202
6.3 銷的設計 202
6.3.1 實例製作流程 202
6.3.2 實例效果展示 203
6.3.3 操作步驟 203
6.3.4 總結與提示 205
6.4 螺母設計 205
6.4.1 實例製作流程 205
6.4.2 實例效果展示 205
6.4.3 操作步驟 206
6.4.4 總結與提示 208
6.5 螺栓設計 208
6.5.1 實例製作流程 209
6.5.2 實例效果展示 210
6.5.3 操作步驟 210
6.5.4 總結與提示 213
第7章 傳動軸及其附件設計 214
7.1 傳動軸設計 215
7.1.1 實例製作流程 215
7.1.2 實例效果展示 215
7.1.3 操作步驟 216
7.1.4 總結與提示 219
7.2 軸承設計 219
7.2.1 實例製作流程 219
7.2.2 實例效果展示 219
7.2.3 操作步驟 220
7.2.4 總結與提示 222
7.3 軸承支架設計 222
7.3.1 實例製作流程 223
7.3.2 實例效果展示 223
7.3.3 操作步驟 223
7.3.4 總結與提示 229
第8章 圓柱齒輪與蝸輪設計 231
8.1 大圓柱齒輪設計 232
8.1.1 實例製作流程 232
8.1.2 實例效果展示 233
8.1.3 操作步驟 233
8.1.4 總結與提示 238
8.2 小圓柱齒輪設計 238
8.2.1 實例製作流程 238
8.2.2 實例效果展示 239
8.2.3 操作步驟 239
8.2.4 總結與提示 243
8.3 蝸輪設計 243
8.3.1 實例製作流程 244
8.3.2 實例效果展示 244
8.3.3 操作步驟 244
8.3.4 總結與提示 248
第9章 減速器箱體與附件設計 250
9.1 減速器下箱體設計 251
9.1.1 實例製作流程 251
9.1.2 實例效果展示 251
9.1.3 操作步驟 252
9.1.4 總結與提示 266
9.2 減速器箱蓋設計 267
9.2.1 實例製作流程 267
9.2.2 實例效果展示 268
9.2.3 操作步驟 268
9.2.4 總結與提示 276
9.3 油標尺與通氣器設計 276
9.3.1 實例製作流程 276
9.3.2 實例效果展示 276
9.3.3 操作步驟 277
9.3.4 總結與提示 278
9.4 端蓋設計 279
9.4.1 實例製作流程 279
9.4.2 實例效果展示 279
9.4.3 操作步驟 279
9.4.4 總結與提示 281
第3篇 裝配與工程圖篇
第10章 減速器裝配 285
10.1 傳動軸裝配 286
10.1.1 裝配流程 286
10.1.2 裝配效果展示 286
10.1.3 裝配步驟 287
10.1.4 總結與提示 291
10.2 小齒輪裝配 291
10.3 減速器總裝配 292
10.3.1 裝配流程 292
10.3.2 裝配效果展示 292
10.3.3 裝配步驟 293
10.3.4 總結與提示 298
第11章 減速器乾涉檢查與運動模擬 299
11.1 齒輪傳動的運動模擬 300
11.1.1 添加齒輪間的運動約束 300
11.1.2 驅動約束 301
11.1.3 錄製齒輪運動動畫 302
11.2 減速器的乾涉檢查 303
11.2.1 剖視箱體以觀察乾涉 303
11.2.2 檢查靜態乾涉 306
11.2.3 檢測運動過程中的乾涉 307
11.2.4 檢測零部件的接觸 308
第12章 減速器工程圖與錶達視圖設計 310
12.1 零件圖繪製 311
12.1.1 標準件零件圖 311
12.1.2 傳動軸零件圖 315
12.1.3 下箱體零件圖 319
12.1.4 箱蓋零件圖 325
12.2 裝配圖繪製 329
12.2.1 傳動軸裝配圖 329
12.2.2 減速器裝配圖 334
12.3 減速器錶達視圖 341
12.3.1 效果展示 341
12.3.2 操作步驟 341
12.3.3 爆炸圖創建 344
第4篇 高級應用篇
第13章 運動仿真 348
13.1 Inventor2016的運動仿真模塊概述 349
13.1.1 運動仿真的工作界麵 349
13.1.2 Inventor運動仿真的特點 350
13.2 構建仿真機構 350
13.2.1 運動仿真設置 351
13.2.2 轉換約束 351
13.2.3 插入運動類型 353
13.2.4 添加力和力矩 359
13.2.5 未知力的添加 362
13.2.6 修復冗餘 363
13.2.7 動態零件運動 364
13.3 仿真及結果的輸齣 366
13.3.1 運動仿真設置 366
13.3.2 運行仿真 368
13.3.3 仿真結果輸齣 368
第14章 應力分析 373
14.1 Inventor 2016 應力分析模塊概述 374
14.1.1 應力分析的一般方法 374
14.1.2 應力分析的意義 375
14.2 邊界條件的創建 376
14.2.1 驗證材料 376
14.2.2 力和壓力 376
14.2.3 軸承載荷 378
14.2.4 力矩 379
14.2.5 體載荷 379
14.2.6 固定約束 380
14.2.7 銷約束 380
14.2.8 無摩擦約束 381
14.3 模型分析及結果處理 381
14.3.1 應力分析設置 381
14.3.2 運行分析 382
14.3.3 查看分析結果 382
14.3.4 生成分析報告 386
14.3.5 生成動畫 386
第15章 Inventor二次開發入門 388
15.1 Inventor API概述 389
15.1.1 Inventor API總論 389
15.1.2 Inventor API的分類 389
15.1.3 Inventor API使用入門實例 390
15.2 Inventor VBA開發基礎 394
15.2.1 VBA語法小結 394
15.2.2 Inventor VBA工程 403
15.2.3 Inventor VBA代碼模塊 407
15.3 插件(Add-In) 408
15.3.1 創建插件 408
15.3.2 為插件注冊 413
15.4 學徒服務器(Apprentice Server) 416
15.4.1 學徒服務器簡介 416
15.4.2 實例——部件模型樹瀏覽器 417
15.5 綜閤實例——文檔特性訪問 421
15.5.1 讀取文檔特性 421
15.5.2 修改特性值 424
前言/序言
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