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[美] 艾伦A.A.多诺万 等 著

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发表于2024-11-22

商品介绍



出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111526285
版次:1
商品编码:11864836
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: 经典原版书库
开本:16开
出版时间:2016-01-01
用纸:胶版纸
页数:366

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书籍描述

编辑推荐

  继承K&R;精髓的Go语言编程圣经,《C程序设计语言》的作者Kernighan教授与谷歌Go开发团队核心成员Donovan联合编写。

  凝聚大师毕生造诣,融合Go开发团队智慧,经典与权*的碰撞,打造Go语言编程圣经。

  尽得《C程序设计语言》的精髓,简洁实用,字字珠玑,学习Go语言程序设计的权*指南。

内容简介

  Go语言是谷歌推出的一种全新的C语言风格的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性,提高编程效率,适合开发大型软件,有望成为主流的编程语言。本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队合作编写而成,是关于Go语言编程的著作。

目录

第1章 综述 1
1.1 Hello,World 1
1.2 命令行参数 4
1.3 查找重复行 8
1.4 GIF动画 13
1.5 获取一个URL 15
1.6 并发获取多个URL 17
1.7 实现一个Web服务器 19
1.8 杂项 23
第2章 程序结构 27
2.1 名字 27
2.2 声明 28
2.3 变量 30
2.4 赋值 36
2.5 类型声明 39
2.6 包和文件 41
2.7 作用域 45
第3章 基本数据类型 51
3.1 整数 51
3.2 浮点数 56
3.3 复数 61
3.4 布尔量 63
3.5 字符串 64
3.6 常量 75
第4章 复合类型 81
4.1 数组 81
4.2 切片 84
4.3 键值对 93
4.4 结构体 99
4.5 JSON 107
4.6 文本和HTML模板 113
第5章 函数 119
5.1 函数声明 119
5.2 递归 121
5.3 多返回值 124
5.4 错误 127
5.5 作为值的函数 132
5.6 匿名函数 135
5.7 变参函数 142
5.8 延后函数调用 143
5.9 崩溃 148
5.10 恢复 151
第6章 方法 155
6.1 方法声明 155
6.2 带有指针接收器的方法 158
6.3 包含嵌入结构体的复合类型 161
6.4 作为值和表达式的方法 164
6.5 示例:位向量类型 165
6.6 封装 168
第7章 接口 171
7.1 作为规约的接口 171
7.2 接口类型 174
7.3 接口约定的达成 175
7.4 使用flag.Value进行标志位分析 179
7.5 作为值的接口 181
7.6 使用sort.Interface进行排序 186
7.7 http.Handler接口 191
7.8 错误接口 196
7.9 示例:表达式评估器 197
7.10 类型断言 205
7.11 使用类型断言分辨错误 206
7.12 使用接口类型断言查询行为 208
7.13 按类型的程序分支 210
7.14 示例:基于标记符号的XML解码 213
7.15 几句建议 216
第8章 goroutine和信道 217
8.1 goroutine 217
8.2 示例:并发时钟服务器 219
8.3 示例:并发回声服务器 222
8.4 信道 225
8.5 并行循环 234
8.6 示例:并发Web爬虫 239
8.7 使用select实现多工 244
8.8 示例:并发目录遍历 247
8.9 取消执行 251
8.10 示例:聊天服务器 253
第9章 使用共享变量实现并发 257
9.1 竞险 257
9.2 互斥量:sync.Mutex 262
9.3 读写互斥量:sync.RWMutex 266
9.4 内存同步 267
9.5 缓式初始化:sync.Once 268
9.6 竞险检测器 271
9.7 示例:并发无阻塞式高速缓存 272
9.8 goroutine和线程 280
第10章 包和go工具 283
10.1 概述 283
10.2 导入路径 284
10.3 包声明 285
10.4 导入声明 285
10.5 空导入 286
10.6 包和命名 289
10.7 go工具 290
第11章 测试 301
11.1 go test工具 302
11.2 测试函数 302
11.3 覆盖率 318
11.4 性能基准函数 321
11.5 性能剖析 323
11.6 示例函数 326
第12章 反射 329
12.1 为什么会引入反射概念 329
12.2 reflect.Type和reflect.Value 330
12.3 递归值输出Display 333
12.4 示例:对S-表达式编码 338
12.5 使用reflect.Value给变量设置值 341
12.6 示例:对S-表达式解码 344
12.7 访问结构体域标签 348
12.8 列出类型的方法 351
12.9 几句忠告 352
第13章 低阶程序设计 353
13.1 unsafe.Sizeof、Alignof和Offsetof 354
13.2 unsafe.Pointer 356
13.3 示例:深等价 358
13.4 使用cgo调用C代码 361
13.5 再来几句忠告 366
1. Tutoria 1
1.1. Hello, World1
1.2.?Command?L?ineArguments?4
1.3.?FindingDup?lic?ateLines?8
1.4.?Animated?GIFs?13
1.5.?FetchingaURL?15
1.6.?FetchingURLs?Con?cur?rently17
1.7.?AWe?bServer?19
1.8.?Loose?End?s232.?
2.?ProgramStr?ucture27
2.1.?Names?27
2.2.?Declarat?ions?28
2.3.?Var?iables?30
2.4.?Assig?nments?36
2.5.?Typ?eDecl?arat?ions?39
2.6.?Packages?andFiles?41
2.7.?Scope?45
3.?Basic?Data?Typ?es51
3.1.?Int?egers?51
3.2.?Float?ing?Point?Numbers?56
3.3.?Complex?Numbers?61
3.4.?Boole?ans63
3.5.?Str?ings64
3.6.?Con?stants75
4.?Com?positeTyp?es81
4.1.?Arrays?81
4.2.?Slices?84
4.3.?Maps?93
4.4.?Str?ucts99
4.5.?JSON107
4.6.?Text?andHTMLTempl?ates113
5.?Func?tions?119
5.1.?FunctionDeclarat?ions?119
5.2.?Rec?ursio 121
5.3..MultipleReturn Values.124
5.4..Errors 127
5.5..FunctionValues.132
5.6..Anonymous Functions.135
5.7..Variadic.Functions.142
5.8..Deferred.FunctionCalls 143
5.9..Panic.148
5.10..Recover 151
6..Methods 155
6.1..Method.Declarations.155
6.2..MethodswithaPointerReceiver 158
6.3..ComposingTypesby.Struct.Embedding 161
6.4..Method.Values.andExpressions.164
6.5..Example:.Bit.Vector.Type 165
6.6..Encapsulation 168
7..Interfaces 171
7.1..Interfaces.as.Contracts 171
7.2..Interface.Types 174
7.3..Interface.Satisfaction 175
7.4..ParsingFlags.withflag.Value 179
7.5..Interface.Values.181
7.6..Sortingwithsort.Interface 186
7.7..The http.Handler Interface.191
7.8..The error Interface.196
7.9..Example:.ExpressionEvaluator 197
7.10..Type Assertions.205
7.11..DiscriminatingErrorswith.TypeAssertions.206
7.12..QueryingBehaviorswith.Interface.TypeAssertions.208
7.13..Type Switches 210
7.14..Example:.Token-Based.XML.Decoding 213
7.15..AFew Words.ofAdvice.216
8..Goroutines.and.Channels.217
8.1..Goroutines 217
8.2..Example:.ConcurrentClockServer.219
8.3..Example:.ConcurrentEcho Server.222
8.4..Channels 225
8.5..Looping.inParallel 234
8.6..Example:.ConcurrentWeb.Crawler 239
8.7..Multiplexingwithselect 244
8.8..Example:.ConcurrentDirectoryTraversal 247
8.9..Cancellation 251
8.10..Example:.ChatSer.ver.253
9..Concurrency.withShared.Vari.ables 257
9.1..Race.Con.dit.ion.s 257
9.2..Mut.ual.Exc.lusion:sync.Mutex 262
9.3..Read/Write.Mut.exes:sync.RWMutex 266
9.4..Memor.ySy.nchro.nizat.ion 267
9.5..Lazy.Initializat.ion:sync.Once 268
9.6..TheRace.Detec.tor.271
9.7..Example:.Con.cur.rentNon-Blo.cking.Cache.272
9.8..Goroutinesand.Threads.280
10..Pack.ages and.the.GoTool 283
10.1..Int.roduc.tion 283
10.2..Imp.ort.Pat.hs 284
10.3..ThePackageDeclarat.ion 285
10.4..Imp.ort.Declarat.ions.285
10.5..Blank.Imp.orts 286
10.6..Packages.andNaming 289
10.7..TheGoTool 290
11..Testing.301
11.1..The go.test To.ol 302
11.2. Test Func.tions.302
11.3..Cov.erage 318
11.4. Benchmark Func.tions.321
11.5..Pro.ling 323
11.6. Example Func.tions.326
12..Re.ecti.on 329
12.1..Why.Re.ec.tion? 329
12.2. reflect.Type and reflect.Value 330
12.3. Display,aRec.ursiveValue.Print.er 333
12.4..Example:.Enco.dingS-E.xpressions.338
12.5..Setting.Var.iables.wit.hreflect.Value 341
12.6..Example:.DecodingS-E.xpressions.344
12.7..AccessingStr.uct.Field.Tags.348
12.8..Displaying.the.Met.hodsofaTyp.e 351
12.9..AWo.rdofCaution.352
13..Low-L.evel.Pro.gramming 353
13.1. unsafe.Sizeof, Alignof,and Offsetof 354
13.2. unsafe.Pointer 356
13.3..Example:.DeepEquivalence.358
13.4..Cal.lingCCodewit.hcgo 361
13.5..Another.WordofCaution.366

前言/序言

  “Go是一种开放源代码的程序设计语言,它意在使得人们能够方便地构建简单、可靠、高效的软件。”(来自Go官网golang.org)Go形成构想是在2007年9月,并于2009年11月发布,其发明人是Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson,这几位都任职于Google。该语言及其配套工具集意在使得编译和执行都能够富有表达力和效率,而且使得程序员能够轻松写出可靠、健壮的程序。
  Go和C从表面上看起来相似,而且和C一样,它也是一种专业程序员使用的工具,兼有事半功倍之效。但是Go远不止是C的一种升级版本。它从多种其他语言中借用和改造了不少好的思想,还避开了那些导致复杂和脆弱的语言特性。它为并发提供的设施是全新的、高效的,它实现数据抽象和面向对象的途径是极其灵活的。它还提供了自动化的内存管理,或称为垃圾收集。
  Go特别适用于构建基础设施类软件(如网络服务器),以及程序员使用的工具和系统等。但它的的确确是一种通用语言,而且在诸多领域(如图像处理、移动应用和机器学习)中都能发现它的身影。它在很多场合下被用于替换无类型的脚本语言,这是由于它平衡了表达力和安全性:Go程序通常比动态语言程序运行速度要快,遭遇意料之外的类型错误而导致的崩溃更是少得多。
  Go是个开源项目,所以其编译器、库和工具的源代码是所有人皆可免费取得的。来自全世界的社区都在积极地向这个项目贡献代码。Go的运行环境包括类UNIX系统—Linux、FreeBSD、OpenBSD和Mac OS X,还有Plan 9和Microsoft Windows。只要在这些环境之一中写了一个程序,那么基本上不加修改就可以运行在其他环境中。
  本书旨在帮助你立刻开始使用Go,以及良好地掌握这门语言,并充分地利用Go的语言特性和标准库来撰写清晰的、符合习惯用法的、高效的程序。
  Go的起源和生物学物种一样,成功的语言会繁衍后代,这些后代语言会从它们的祖先那里汲取各种优点;有时候,语言间的混血会产生异常强大的力量;在一些罕见情况下,某个重大的语言特性也可能凭空出现而并无先例。通过考察语言间的影响,我们可以学得不少知识,比如语言为什么会变成这个样子,以及它适配过哪些环境,等等。
  下图展示了更早出现的程序设计语言对Go产生的最重要影响。
  Go有时会被称为“类C语言”或“21世纪的C”。从C中,Go继承了表达式语法、控制流语句、基本数据类型、按值调用的形参传递、指针,但比这些更重要的是,继承了C所强调的程序要编译成高效的机器码,并自然地与所处的操作系统提供的抽象机制相配合。
  可是,Go的家谱中还有其他祖先。产生主要影响的是来自Niklaus Wirth设计的、以Pascal为发端的一个语言支流。Modula-2启发了包概念。Oberon消除了模块接口文件和模块实现文件的区隔。Oberon-2影响了包、导入和声明语法。Object Oberon则提供了方法声明语法。
  另一支Go的世系祖先,也是使得Go相对于当下的程序设计显得卓然不群者,是一族名不见经传的、在贝尔实验室开发的研究用语言。这些语言都受到了Tony Hoare于1978年发表的关于并发性基础的开创性论文所提出的通信顺序进程(Communicating Sequential Process,CSP)的启发。在CSP中,程序就是一组无共享状态进程的并行组合,进程间的通信和同步采用信道完成。不过,Hoare提出的CSP是一种形式语言,仅用以描述并发性的基本概念,并不是一种用来撰写可执行程序的程序设计语言。
  Rob Pike等人开始动手做一些实验,尝试把CSP实现为真正的语言。第一种这样的语言称为Squeak(“和鼠类沟通的语言”),它是一种用以处理鼠标和键盘事件的语言。紧接着它的是Newsqueak,它带来的是类C的语句和表达式语法,以及类Pascal的类型记法。它是一种纯粹的函数式语言,带有垃圾收集,同样也以管理键盘、鼠标和窗口事件为目标。信道成了一等值(first-class value),它可以动态创建并采用变量存储。
  Plan 9操作系统将这些思想都纳入了一种称为Alef的语言。Alef尝试将Newsqueak改造成一种可用的系统级程序设计语言,但垃圾收集的缺失使得它在处理并发性时太过痛苦了。
  Go中的其他结构也会在这里或那里显示出某些并非来自祖先的基因。例如,iota多多少少有点APL的影子,而嵌套函数的词法作用域则来自Scheme(以及由之而来的大部分语言)。在Go语言中,也可以发现全新的变异。Go的创新性的切片为动态数组提供了高效的随机访问的同时,也允许旧式链表的复杂共享机制。还有,defer语句也是Go中新引入的。
  Go项目所有的程序设计语言都反映了其发明者的程序设计哲学,这其中往往有相当大的一部分是对于此前的语言已知缺点的应对措施。Go这个项目也是诞生于挫败感之中的,这种挫败感来源于Google的若干遭遇了复杂性爆炸性增长的软件系统。(而这个问题绝非Google所独有的。)“复杂性是以乘积方式增长的。”Rob Pike如是说。为了修复某个问题,一点点地将系统的某个部分变得更加复杂,这不可避免地也给其他部分增加了复杂性。在不断要求增加系统功能和选项以及配置,还要快速发布的压力之下,简单性往往被忽视了—尽管长期来看,简单性才是好软件的不二法门。
  要实现简单性,就要求在项目的一开始就将思想浓缩至本质,并在项目的整个生命期多保持一些自律,认识到哪些变化是好的,哪些是坏的或致命的。只要投入足够的努力,好的变化就既可以实现目的,又能够不损害软件设计上的Fred Brooks所谓的“概念完整性”。坏的变化就做不到这一点,而致命的变化则会牺牲“简单性”而去换得其浅薄的兄弟概念—“方便性”。但是,只有通过设计上的简单性,系统才能在增长过程中保持稳定、安全和自洽。

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读者评价

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原版不错。。。

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例子很经典,有助于比较系统学习GO。不愧是原作者出的书

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近几年比较流行的语言,程序员有必要学习一下新技术。

评分

kernighan出品,必属精品

评分

完美完美完美,英文版的

评分

还可以不错 下次考虑再买

评分

如果你是C的死忠,你一定能体会到Go语言设计的魅力

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公司最近开始用go语言了 看到很多人推荐这本书 买来学习一下

评分

正要学习go语言,但发现资料较少,就入手一本英文版的

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