Java项目开发实战密码/赢在项目开发(附光盘) epub pdf mobi txt 电子书 下载 2024
发表于2024-11-26
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Java语言是当今使用最为频繁的编程语言之一,一直在开发领域占据重要的地位。《Java项目开发实战密码/赢在项目开发》通过12个综合实例的实现过程,详细讲解了Java语言在实践项目中的综合运用过程,这些项目从作者的学生时代写起,到架构师结束,一直贯穿于作者最重要的开发时期。第1章讲解了一个画图板系统的具体实现流程;第2章讲解了一个航空订票管理系统的具体实现流程;第3章讲解了一个酒店管理系统的具体实现流程;第4章讲解了一个物业管理系统的具体实现流程;第5章讲解了众望书城网上系统的具体实现流程;第6章讲解了一个学校图书馆管理系统的具体实现流程;第7章讲解了一个OA办公系统的具体实现流程;第8章讲解了一个网吧管理系统的具体实现流程;第9章讲解了一个典型企业快信系统的具体实现流程;第10章讲解了利用Java技术开发当前最流行的Android地图(系统的基本流程);第11章讲解了一个任务管理系统的具体实现流程;第12章讲解了开发音像公司管家婆系统的基本流程。在具体讲解每个实例时,都遵循项目的进度来讲解,从接到项目到具体开发,直到最后的调试和发布。内容循序渐进,并穿插了学习技巧和职场生存法则,引领读者成全面掌握Java语言。
本书不但适用于Java语言的初学者,也适于有一定Java语言基础的读者,甚至也可以作为有一定造诣程序员的参考书。
第1章 画图板系统 1
1.1 赢在起点 2
1.1.1 赢在起点——程序员的职业
规划 2
1.1.2 赢在起点——做好项目分析 2
1.2 系统概述与预览 4
1.2.1 软件概述 4
1.2.2 项目预览 4
1.3 准备工作 8
1.3.1 搜集素材 8
1.3.2 获得Java API手册 8
1.4 具体实现 9
1.4.1 创建一个类 9
1.4.2 菜单栏和标题栏的实现 10
1.4.3 保存文档的实现 12
1.4.4 界面的实现 13
1.4.5 调色板的实现 18
1.4.6 中央画布的实现 23
1.4.7 输入字体的实现 25
1.4.8 打开旧文档的实现 27
1.4.9 其他功能的实现 31
第2章 航空订票管理系统 37
2.1 修炼自身 38
2.1.1 “码农”和“高大上” 38
2.1.2 赢在自身——快速提升
自身修为 38
2.2 新的项目 39
2.3 系统概述和总体设计 41
2.3.1 系统需求分析 41
2.3.2 系统demo流程 41
2.4 数据库设计 42
2.4.1 选择数据库 42
2.4.2 数据库结构的设计 43
2.5 系统框架设计 45
2.5.1 创建工程及设计主界面 46
2.5.2 配置Hibernate访问类 53
2.5.3 系统登录模块设计 56
2.6 航班管理模块 58
2.6.1 添加飞机信息 59
2.6.2 添加航班 60
2.6.3 添加航班计划 61
2.7 网点管理模块 63
2.7.1 添加网点 63
2.7.2 删除网点 65
2.8 订票管理模块 66
2.8.1 登录管理 66
2.8.2 添加订票 68
2.9 系统测试 69
第3章 酒店管理系统 71
3.1 程序员职场生存秘籍 72
3.1.1 程序员的生存现状 72
3.1.2 赢在职场——修炼程序员
职场秘籍 72
3.2 新的项目 73
3.3 系统概述和总体设计 74
3.3.1 系统需求分析 74
3.3.2 实现流程分析 75
3.3.3 系统demo流程 75
3.4 数据库设计 76
3.4.1 选择数据库 77
3.4.2 数据库结构的设计 77
3.5 系统框架设计 79
3.5.1 创建工程及设计主界面 80
3.5.2 为数据库建立连接类 83
3.5.3 系统登录模块设计 85
3.6 基本信息管理模块 87
3.6.1 房间项目设置 87
3.6.2 客户类型设置 90
3.6.3 计费设置 93
3.7 订房/查询管理模块 94
3.7.1 个人订房 95
3.7.2 多人订房 97
3.7.3 营业查询 99
3.8 旅客信息管理模块 103
3.8.1 旅客信息查询 103
3.8.2 会员信息管理 104
第4章 物业管理系统 107
4.1 部门沟通之“钥” 108
4.1.1 开发公司部门现状 108
4.1.2 赢在公司——探讨部门
沟通之道 109
4.2 新的项目 110
4.3 系统概述和总体设计 111
4.3.1 系统需求分析 111
4.3.2 系统demo流程 112
4.4 数据库设计 112
4.4.1 选择数据库 112
4.4.2 数据库结构的设计 112
4.5 系统框架设计 115
4.5.1 创建工程及设计主界面 115
4.5.2 数据库ADO访问类 119
4.5.3 系统登录模块设计 120
4.6 基本信息管理模块 122
4.6.1 小区信息维护 122
4.6.2 楼宇信息维护 126
4.6.3 业主信息维护 128
4.6.4 收费信息维护 129
4.6.5 收费单价清单 131
4.7 消费指数管理模块 132
4.7.1 业主消费录入 132
4.7.2 物业消费录入 135
4.8 各项费用管理模块 136
4.8.1 业主费用查询 136
4.8.2 物业费用查询 138
第5章 众望书城网上系统 143
第6章 学校图书馆管理系统 205
第7章 OA办公系统 241
第8章 网吧管理系统 273
第9章 典型企业快信系统 307
第10章 Android地图系统 343
第11章 任务管理系统 379
第12章 音像公司管家婆系统 415
2.设计主界面
用户运行服务器终端后,进入系统的服务器端界面。系统的所有功能都分类放置在不同的菜单下,包括“航班管理”、“网点管理”和“订单管理”,如图2-9所示。
图2-9 服务器端界面
(1) 考虑到订票系统的特性,软件界面要做到布局合理、操作快捷。主界面是整个系统通往各个功能模块的窗口,所以要将各个功能模块的窗体加入主界面中。因此在主界面中应加入整个系统的入口方法main,通过执行该方法进而执行整个系统。main方法在窗体初始化时调用,建立com.hk.server包,定义菜单栏中的主菜单信息。添加main.java类主窗体的代码如下:
public class ServerMainFrame extends JFrame implements ActionListener{
private JMenuBar jmb;
private JMenu flight,agent,order;
private SearchPanel center,tempPanel;
//初始化窗体菜单
public ServerMainFrame(){
super("航空订票系统服务器端");
jmb=new JMenuBar(); //菜单栏
flight=new JMenu("航班管理");
agent=new JMenu("网点管理");
order=new JMenu("订单管理");
init();
}
(2) 定义每个主菜单下的子菜单,且将各子菜单添加到相应的上级菜单中,然后将上级菜单加入菜单栏中,并通过调用showme方法显示最终效果。其代码如下:
//初始化子菜单
private void init(){
JMenuItem item;
flight.add(item=new JMenuItem("添加航班"));item.addActionListener(this);
flight.add(item=new JMenuItem("删除航班"));item.addActionListener(this);
flight.add(item=new JMenuItem("查询航班"));item.addActionListener(this);
flight.add(item=new JMenuItem("添加飞机"));item.addActionListener(this);
flight.add(item=new JMenuItem("添加航班计划"));item.addActionListener(this);
flight.add(item=new JMenuItem("退出系统"));item.addActionListener(this);
agent.add(item=new JMenuItem("添加网点"));item.addActionListener(this);
agent.add(item=new JMenuItem("删除网点"));item.addActionListener(this);
agent.add(item=new
JMenuItem("查询在线营业网点"));item.addActionListener(this);
agent.add(item=new
JMenuItem("查询所有营业网点"));item.addActionListener(this);
order.add(item=new JMenuItem("查
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评分好好学习。。天天向上
评分书是正品,活动的时候买的,希望学习能用的上
评分内容很具体,很有引导意义,每篇也有复习基础知识
评分没有防伪标签,购买需谨慎。客服态度有待考量。
评分嗯。还没看,等着
评分这个书真没啥意思,不建议买
评分不错,是正版,项目讲解很详细
评分好好学习.天天向上.吧.
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