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简体网页||繁体网页
John Sharp 著,牟明福,苏正泉,周靖 译

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发表于2024-11-23

商品介绍



出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302382638
版次:1
商品编码:11587810
品牌:清华大学
包装:平装
丛书名: 微软技术丛书
开本:16开
出版时间:2015-01-01
用纸:胶版纸
页数:676
字数:899000
正文语种:中文

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书籍描述

内容简介

  C#作为微软的旗舰编程语言,深受程序员喜爱,是编写高效应用程序的先选语言。Visual C# 2013提供了大量新功能,本书围绕语言的基础知识和这些新功能全面介绍了如何利用Visual Studio 2013和.NET Framework 4.5编写C#应用程序。本书沿袭深受读者欢迎的Step by Step风格,通过合理的练习引导读者逐步构建在Windows 7和Windows 8.1上运行的应用程序、访问SQL Server数据库以及开发多线程应用等。
  《Visual C# 2013从入门到精通》共27章,结构清晰,叙述清楚。所有练习均在Visual Studio 2013简体中文版上进行过全面演练。无论是刚开始接触面向对象编程的新手,还是打算迁移到C#的C、C++或Java程序员,都可以从本书汲取到新的知识。迅速掌握C#编程技术。
  Authorized translation from the English language edition, entitled MICROSOFT VISUAL C# 2013 STEP BY STEP,1st Edition, 9780735681835 by SHARP,JOHN,published by Pearson Education, Inc, publishing as Microsoft Press, Copyright © 2014 by John Sharp.
  All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from Pearson Education, Inc. CHINESE SIMPLIFIED language edition published by TSINGHUA UNIVERSITY PRESS LIMITED Copyright © 2015.
  《Visual C# 2013从入门到精通》中文简体翻译版由Pearson Education授权给清华大学出版社在中国境内(不包括中国香港、澳门特别行政区)出版发行。

内页插图

目录

第I部分 Visual C#和Visual Studio 2013概述
第1章 欢迎进入C#编程世界
1.1 开始在Visual Studio 2013环境中编程
1.2 编写第一个程序
1.3 使用命名空间
1.4 创建图形应用程序
1.4.1 探索Windows Store应用程序
1.4.2 探索WPF应用程序
1.4.3 向图形应用程序添加代码
小结
第1章快速参考
第2章 使用变量、操作符和表达式
2.1 理解语句
2.2 使用标识符
2.3 使用变量
2.3.1 命名变量
2.3.2 声明变量
2.4 使用基元数据类型
2.4.1 未赋值的局部变量
2.4.2 显示基元数据类型的值
2.5 使用算术操作符
2.5.1 操作符和类型
2.5.2 深入了解算术操作符
2.5.3 控制优先级
2.5.4 使用结合性对表达式进行求值
2.5.5 结合性和赋值操作符
2.6 变量递增和递减
2.7 声明隐式类型的局部变量
小结
第2章快速参考
第3章 方法和作用域
3.1 创建方法
3.1.1 声明方法
3.1.2 从方法返回数据
3.1.3 调用方法
3.2 使用作用域
3.2.1 定义局部作用域
3.2.2 定义类作用域
3.2.3 重载方法
3.3 编写方法
3.4 使用可选参数和具名参数
3.4.1 定义可选参数
3.4.2 传递具名参数
3.4.3 消除可选参数和具名参数的歧义
小结
第3章快速参考
第4章 使用判断语句
4.1 声明布尔变量
4.2 使用布尔操作符
4.2.1 理解相等和关系操作符
4.2.2 理解条件逻辑操作符
4.2.3 短路求值
4.2.4 操作符的优先级和结合性总结
4.3 使用if语句做出判断
4.3.1 理解if语句的语法
4.3.2 使用代码块分组语句
4.3.3 嵌套if语句
4.4 使用switch语句
4.4.1 理解switch语句的语法
4.4.2 遵守switch语句的规则
小结
第4章快速参考
第5章 使用复合赋值和循环语句
5.1 使用复合赋值操作符
5.2 使用while语句
5.3 编写for语句
5.4 编写do语句
小结
第5章快速参考
第6章 管理错误和异常
6.1 处理错误
6.2 尝试执行代码和捕捉异常
6.2.1 未处理的异常
6.2.2 使用多个catch处理程序
6.2.3 捕捉多个异常
6.2.4 传播异常
6.3 使用checked和unchecked整数运算
6.3.1 编写checked语句
6.3.2 编写checked表达式
6.4 抛出异常
6.5 使用finally块
小结
第6章快速参考
第II部分 理解C#对象模型
第7章 创建并管理类和对象
7.1 理解分类
7.2 封装的目的
7.3 定义并使用类
7.4 控制可访问性
7.4.1 使用构造器
7.4.2 重载构造器
7.5 理解静态方法和数据
7.5.1 创建共享字段
7.5.2 使用const关键字创建静态字段
7.5.3 静态类
7.5.4 匿名类
小结
第7章快速参考
第8章 理解值和引用
8.1 复制值类型的变量和类
8.2 理解null值和可空类型
8.2.1 使用可空类型
8.2.2 理解可空类型的属性
8.3 使用ref和out参数
8.3.1 创建ref参数
8.3.2 创建out参数
8.4 计算机内存的组织方式
8.5 System.Object类
8.6 装箱
8.7 拆箱
8.8 数据类型的安全转换
8.8.1 is操作符
8.8.2 as操作符
小结
第8章快速参考
第9章 使用枚举和结构创建值类型
9.1 使用枚举
9.1.1 声明枚举
9.1.2 使用枚举
9.1.3 选择枚举字面值
9.1.4 选择枚举的基本类型
9.2 使用结构
9.2.1 声明结构
9.2.2 理解结构和类的区别
9.2.3 声明结构变量
9.2.4 理解结构的初始化
9.2.5 复制结构变量
小结
第9章快速参考
第10章 使用数组
10.1 声明和创建数组
10.1.1 声明数组变量
10.1.2 创建数组实例
10.1.3 填充和使用数组
10.1.4 创建隐式类型的数组
10.1.5 访问单独的数组元素
10.1.6 遍历数组
10.1.7 数组作为方法参数和返回值传递
10.1.8 复制数组
10.1.9 使用多维数组
10.1.10 创建交错数组
小结
第10章快速参考
第11章 理解参数数组
11.1 回顾重载
11.2 使用数组参数
11.2.1 声明参数数组
11.2.2 使用params object[]
11.2.3 使用参数数组
11.3 比较参数数组和可选参数
小结
第11章快速参考
第12章 使用继承
12.1 什么是继承
12.2 使用继承
12.2.1 复习System.Object类
12.2.2 调用基类构造器
12.2.3 类的赋值
12.2.4 声明新方法
12.2.5 声明虚方法
12.2.6 声明重写方法
12.2.7 理解受保护的访问
12.3 理解扩展方法
小结
第12章快速参考
第13章 创建接口和定义抽象类
13.1 理解接口
13.1.1 定义接口
13.1.2 实现接口
13.1.3 通过接口来引用类
13.1.4 使用多个接口
13.1.5 显式实现接口
13.1.6 接口的限制
13.1.7 定义和使用接口
13.2 抽象类
13.3 密封类
13.3.1 密封方法
13.3.2 实现并使用抽象类
小结
第13章快速参考
第14章 使用垃圾回收和资源管理
14.1 对象的生存期
14.1.1 编写析构器
14.1.2 为什么要使用垃圾回收器
14.1.3 垃圾回收器的工作原理
14.1.4 慎用析构器
14.2 资源管理
14.2.1 资源清理方法
14.2.2 异常安全的资源清理
14.2.3 using语句和IDisposable 接口
14.2.4 从析构器中调用Dispose 方法
14.3 实现异常安全的资源清理
小结
第14章快速参考
第III部分 用C#定义可扩展类型
第15章 实现属性以访问字段
15.1 使用方法实现封装
15.2 什么是属性
15.2.1 使用属性
15.2.2 只读属性
15.2.3 只写属性
15.2.4 属性的可访问性
15.3 理解属性的局限性
15.4 在接口中声明属性
15.5 生成自动属性
15.6 使用属性来初始化对象
小结
第15章快速参考
第16章 使用索引器
16.1 什么是索引器
16.1.1 不用索引器的例子
16.1.2 使用索引器的同一个例子
16.1.3 理解索引器的访问器
16.1.4 对比索引器和数组
16.2 接口中的索引器
16.3 在Windows应用程序中使用索引器
小结
第16章快速参考
第17章 泛型概述
17.1 object的问题
17.2 泛型解决方案
17.2.1 对比泛型类与常规类
17.2.2 泛型和约束
17.3 创建泛型类
17.3.1 二叉树理论
17.3.2 使用泛型构造二叉树类
17.4 创建泛型方法
17.5 可变性和泛型接口
17.5.1 协变接口
17.5.2 逆变接口
小结
第17章快速参考
第18章 使用集合
18.1 什么是集合类
18.1.1 List集合类
18.1.2 LinkedList集合类
18.1.3 Queue集合类
18.1.4 Stack集合类
18.1.5 Dictionary集合类
18.1.6 SortedList集合类
18.1.7 HashSet集合类
18.2 使用集合初始化器
18.3 Find方法、谓词和Lambda表达式
18.4 比较数组和集合
小结
第18章快速参考
第19章 枚举集合
19.1 枚举集合中的元素
19.1.1 手动实现枚举器
19.1.2 实现IEnumerable接口
19.2 使用迭代器来实现枚举器
19.2.1 一个简单的迭代器
19.2.2 使用迭代器为Tree类定义枚举器
小结
第19章快速参考
第20章 分离应用程序逻辑并处理事件
20.1 理解委托
20.1.1 .NET Framework类库的委托例子
20.1.2 自动化工厂的例子
20.1.3 不使用委托来实现工厂
20.1.4 使用委托来实现工厂
20.1.5 声明和使用委托
20.2 Lambda表达式和委托
20.2.1 创建方法适配器
20.2.2 Lambda表达式的形式
20.3 启用事件通知
20.3.1 声明事件
20.3.2 订阅事件
20.3.3 取消订阅事件
20.3.4 引发事件
20.4 理解用户界面事件
小结
第20章快速参考
第21章 使用查询表达式来查询内存中的数据
21.1 什么是语言集成查询
21.2 在C#应用程序中使用LINQ
21.2.1 选择数据
21.2.2 筛选数据
21.2.3 排序、分组和聚合数据
21.2.4 联接数据
21.2.5 使用查询操作符
21.2.6 查询Tree对象中的数据
21.2.7 LINQ和推迟求值
小结
第21章快速参考
第22章 操作符重载
22.1 理解操作符
22.1.1 操作符的限制
22.1.2 重载的操作符
22.1.3 创建对称操作符
22.2 理解复合赋值
22.3 声明递增和递减操作符
22.4 比较结构和类中的操作符
22.5 定义成对的操作符
22.6 实现操作符
22.7 理解转换操作符
22.7.1 提供内建转换
22.7.2 实现用户自定义的转换操作符
22.7.3 再论创建对称操作符
22.7.4 添加隐式转换操作符
小结
第22章快速参考
第IV部分 使用C#构建Windows 8.1专业应用
第23章 使用任务提高吞吐量
23.1 使用并行处理来执行多任务处理
23.2 用.NET Framework实现多任务处理
23.2.1 任务、线程和线程池
23.2.2 创建、运行和控制任务
23.2.3 使用Task类实现并行处理
23.2.4 使用Parallel类对任务进行抽象
23.2.5 什么时候不要使用Parallel类
23.3 取消任务和处理异常
23.3.1 协作式取消的原理
23.3.2 为Canceled和Faulted任务使用延续任务
小结
第23章快速参考
第24章 通过异步操作提高响应速度
24.1 实现异步方法
24.1.1 定义异步方法:问题
24.1.2 定义异步方法:解决方案
24.1.3 定义返回值的异步方法
24.1.4 异步方法和Windows RuntimeAPI
24.2 用PLINQ进行并行数据访问
24.2.1 用PLINQ增强遍历集合时的性能
24.2.2 取消PLINQ查询
24.3 同步对数据的并发访问
24.3.1 锁定数据
24.3.2 用于协调任务的同步基元
24.3.3 取消同步
24.3.4 并发集合类
24.3.5 使用并发集合和锁来实现线程安全的数据访问
小结
第24章快速参考
第25章 实现Windows Store应用程序的用户界面
25.1 什么是Windows Store应用
25.2 使用空白模板构建Windows Store应用
25.2.1 实现可伸缩的用户界面
25.2.2 向用户界面应用样式
小结
第25章快速参考
第26章 在Windows Store应用程序中显示和搜索数据
26.1 实现Model-View-ViewModel模式
26.1.1 通过数据绑定显示数据
26.1.2 通过数据绑定修改数据
26.1.3 为ComboBox控件使用数据绑定
26.1.4 创建ViewModel
26.1.5 向ViewModel添加命令
26.2 Windows 8.1合约
26.2.1 实现搜索合约
26.2.2 导航至所选项
小结
第26章快速参考
第27章 在Windows Store应用程序中 访问远程数据库
27.1 从数据库获取数据
27.1.1 创建实体模型
27.1.2 创建和使用REST Web 服务
27.2 通过REST Web服务插入、更新 和删除
小结
第27章快速参考

精彩书摘

  第1部分

  VisualC#和VisualStudio2013概述

  MicrosoftVisualC#是Microsoft的一种强大的、面向组件的语言。C#在Microsoft.NETFramework的架构中扮演重要角色,一些人甚至将它与C在UNIX开发中的地位相提并论。如果懂得C、C++或Java语言,会发现C#的语法非常熟悉。即使以前习惯用其他语言写程序,也能迅速掌握C#的语法——只需学会在恰当的地方添加大括号和分号。

  第Ⅰ部分是C#基础知识。将学习如何声明变量,如何使用加(+)和减(-)操作符操纵变量中的值,如何写方法和向方法传递实参,如何使用选择语句(例如if)和循环语句(例如while),以及如何利用“异常”得体和方便地处理错误。这些主题构成了C#语言的核心。掌握了这些基础知识,就可顺利过渡到第Ⅱ~IV部分的高级主题。

  第1章欢迎进入C#编程世界

  本章旨在教会你:

  使用VisualStudio2013编程环境

  创建C#控制台应用程序

  使用命名空间

  创建简单的C#图形应用程序

  本章是VisualStudio2013入门指引。VisualStudio2013是Windows应用程序理想的编程环境。它提供了丰富的工具集,是写C#代码的好帮手。本书将循序渐进解释它的众多功能。本章用VisualStudio2013构建简单C#应用程序,为开发高级Windows解决方案做好铺垫。

  1.1开始在VisualStudio2013环境中编程

  VisualStudio2013编程环境提供了丰富的工具,能创建从小到大、在Windows7,Windows8和Windows8.1上运行的C#项目。在创建的项目中,甚至能无缝合并用不同语言(比如C++,VisualBasic和F#)写的模块。第一个练习是启动VisualStudio2013编程环境,并学习如何创建控制台应用程序。

  注意控制台应用程序是在命令提示符窗口而

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读者评价

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初级教材

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还没看,闻着不错,浏览了下蛮基础的

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讲的太粗,根本不知道为什么要这样做。感觉不值

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书可以

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挺实用。。。。。。。

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丫头好孩子?

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23333333333333333333333

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好东西,这个学C必备。

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