编辑推荐
适读人群 :广大影视后期制作人员,可作为各大院校相关专业学生或培训班的教材 EDIUS非线性编辑岗位技能培训官方指定教材
EDIUS 视音频制作标准教程(第2版)
肖一峰编著
2DVD:21堂1280P高清教学视频 书中难点,一看即会
全部案例的源文件和素材文件 同步练习,提高效率
内容简介
《EDIUS 视音频制作标准教程(第2版)》全面讲解EDIUS全新核心技术,精选多个行业实用案例,帮助读者在最短的时间内从“零基础”新手进阶为影视后期制作高手。《EDIUS 视音频制作标准教程(第2版)》虽然基于EDIUS7版本,但是对拥有其他版本的用户依然适用。
《EDIUS 视音频制作标准教程(第2版)》共分为11个章节,第1章对EDIUS相关软硬件产品进行了简介。第2章开始介绍一个简单的EDIUS实例制作,其中没有大篇幅的菜单讲解,即使初学者也能立即体验到亲自使用EDIUS制作短片的乐趣。随后第3~11章则带领读者逐步走进EDIUS的世界,详细介绍EDIUS剪辑、特效、字幕、插件、校色、输出等方面的内容。其中,第3章磁带设备的影像采集和输出被抽离出来独立成章,为的是方便读者查阅;近年来流行的立体3D制作也有所涉及,有兴趣的读者可以跳转至第9章,详细地学习如何在EDIUS中创建3D视频大片。最后附录部分依次收录了超高清EDIUS-RED4K的制作流程,以及《EDIUS 视音频制作标准教程(第2版)》提到的一些软件、插件的相关信息。
《EDIUS 视音频制作标准教程(第2版)》配有2DVD光盘,其中包含近4小时的高清教学视频及所有范例文件(仅供学习交流之用)。
目录
目录
CONTENTS
第1章 初识——EDIUS及其相关产品
1.1 公司简介 002
1.1.1 Grass Valley公司 002
1.1.2 北京雷特世创科技有限公司 002
1.2 EDIUS非编软件 002
1.3 硬件板卡家族 003
1.3.1 STORM系列 004
1.3.2 SPARK系列 004
1.4 计算机配置(基于EDIUS7) 005
第2章 首次上阵——EDIUS的基本使用
2.1 启动EDIUS 008
2.1.1 使用桌面快捷方式启动 008
2.1.2 使用菜单命令启动 008
2.2 EDIUS初始化窗口 009
2.2.1 “用户配置文件”栏 009
2.2.2 新建工程和打开工程 010
2.2.3 “最近的工程”列表 010
2.3 EDIUS基本界面 012
2.3.1 预览窗口 012
2.3.2 时间线 013
2.3.3 轨道面板 014
2.3.4 其他面板 017
2.4 自定义界面布局 020
2.4.1 面板的组合 021
2.4.2 自定义快捷键 023
2.4.3自定义快捷工具按钮 024
2.5 示例小短片 025
第3章 十拿九稳——影像采集和输出
3.1 创建设备预设 035
3.1.1创建一个DV设备预设 035
3.1.2 创建一个HDV设备预设 036
3.1.3 创建一个录音设备预设 037
3.2 采集 039
3.2.1 于动采集影像 039
3.2.2 批量采集 042
3.2.3 同步录音 044
3.3 回写磁带 046
3.3.1 输出到DV带 046
3.3.2 输出MPEG-TS到HDV设备 047
3.3.3 输出到录放机 048
第4章 步步为营——使用EDIUS剪辑
4.1 后期工作流程 051
4.1.1 新闻工作流程迅速、及时、标准化051
4.1.2 纪录片和故事片工作流程一一精益求精、强强联手 051
4.2 制作影片一一准备和整理 052
4.2.1 思路的准备 052
4.2.2 素材的整理 053
4.3 制作影片一一剪辑 056
4.3.1 挑选素材和初剪 056
4.3.2 调整 060
4.4 声音的编辑 066
4.4.1 添加音效 066
4.4.2 音频音量的调整 067
4.4.3 响度调节 070
第5章 特事特用——特殊编辑模式
5.1 代理模式 074
5.1.1 自动生成代理文件 074
5.1.2 手动生成代理文件 075
5.1.3 工程外编辑 076
5.2 多机位编辑模式 079
5.2.1 多机位同步 079
5.2.2 多机位剪辑 080
5.3 剪辑模式 084
5.3.1 剪辑模式工具介绍 084
5.3.2 剪辑模式示例 087
第6章 精彩纷呈——各式各样的特效
6.1 特效面板 091
6.1.1认识特效面板 091
6.1.2 第三方插件的安装 092
6.2 视频滤镜 095
6.2.1 色彩校正滤镜 095
6.2.2 其他视频滤镜 096
6.3 音频滤镜 100
6.4 转场 101
6.4.1 转场的主要面板 102
6.4.2 2D转场组 104
6.4.3 3D转场组 106
6.4.4 Alpha转场 108
6.4.5 SMPTE转场组 109
6.4.6 GPUfx转场组 110
6.4.7 使用转场 113
6.5 字幕混合 114
6.6 音频混入/淡出 115
6.7 键特效 116
6.7.1 色度键 117
6.7.2 亮度键 119
6.7.3 轨道遮罩 120
6.7.4 混合模式 121
6.7.5 风格化示例 126
6.8 视频布局 128
6.8.1 视频布局工具 128
6.8.2 创建一个画中画效果 130
6.8.3 宽高比匹配 133
6.9 画面稳定 135
6.9.1 抗抖动滤镜 135
6.9.2 画面稳定示例 136
第7章 协力作战——插件和第三方软件的使用
7.1 proDAD Vitascene 139
7.1.1 Vitascene的使用 139
7.1.2 Vitascene窗口 140
7.1.3 移轴效果 142
7.2 Boris RED 144
7.2.1 界面简介 144
7.2.2 下雨特效 146
7.2.3 跟踪文字特效 148
7.3 ROBUSKEY抠像插件 151
7.3.1 ROBUSKEY Green的使用 152
7.3.2 ROBUSKEY Clip Alpha 154
7.4 EDIUS与调色软件的时间线交互(EDIUS7.3及以上) 156
7.4.1 输出AAF时间线到DaVinci Resolve达芬奇 156
7.4.2 输出EDL时间线到Scratch 161
第8章 五彩缤纷——色彩校正和风格化
8.1 校色基础 170
8.1.1基本概念和术语 170
8.1.2 标准彩条、矢量固和示波器 171
8.1.3 色彩与情绪 174
8.2 初级校色和二级校色 174
8.2.1 校正自平衡 175
8.2.2 初级校色 178
8.2.3 二级校色 181
8.2.4 突出视觉中心 184
8.2.5 创建自己的画面风格预设库 186
8.3 插件调色 188
8.3.1 Magic Bullet Looks插件 188
8.3.2 Vitascene插件 194
第9章 身临其境——3D立体编辑
9.1 立体制作基咄 197
9.1.1单视场深度线索 197
9.1.2 双眼视觉 199
9.1.3 立体眼镜的种类 201
9.1.4 立体摄像机 204
9.2 导入3D立体素材 207
9.2.1 导入Sony TD100素材 207
9.2.2 导入Sony TD300素材 210
9.2.3 导入Panasonic 3DAl素材 211
9.2.4 导入Panasonic 3DPl素材 212
9.2.5 导入左右并列格式文件 213
9.2.6 导入独立的左右眼文件 214
9.3 立体效果的后期调整 216
9.3.1 立体显示方式 216
9.3.2 镜头效果的校正 217
9.3.3 影响立体效果的元素 221
9.3.4 边缘效应及其校正 224
9.4 立体剪辑 228
9.4.1 立体深度和节奏 228
9.4.2 深度连续性 228
9.4.3 深度脚本 231
9.4.4 输出立体视频文件 231
第10章 锦上添花——QuickTitler和雷特字幕
10.1 QuickTitler 235
10.1.1 QuickTitler界面介绍 235
10.1.2 QuickTitler静态字幕制作 237
10.1.3 QuickTitler动态字幕制作 242
10.1.4 QuickTitler字幕末屏停留 243
10.2 雷特字幕 246
10.2.1 雷特字幕界面 246
10.2.2 雷特字幕模板的使用 249
10.2.3 雷特字幕动画制作 251
10.2.4 雷特字幕滚屏制作 263
10.2.5 雷特字幕唱词制作 267
10.2.6 制作自己的模板库 271
第11章 成果斐然——EDIUS的输出
11.1 输出菜单 278
11.1.1 输出菜单中的命令 278
11.1.2 设置默认输出器和预设 278
11.2 输出到文件 281
11.2.1 使用输出器输出视频文件 281
11.2.2 输出时进行变换 282
11.2.3 批量输出 285
11.3 刻录影视盘片 287
附录A 超高清潮流——EDIUS-RED4K工作流程 294
附录B 技能点拨——EDIUS中的小工具和小技巧 298
附录C EDIUS软件和可用的插件 308
附录D AAF输出 316
前言/序言
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