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[澳] John Boxall 著,翁恺 译

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发表于2024-11-26

商品介绍



出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115335968
版次:1
商品编码:11379582
品牌:异步图书
包装:平装
开本:16开
出版时间:2014-01-01
用纸:胶版纸
页数:350
字数:464000
正文语种:中文

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书籍描述

内容简介

  Arduino是当今世界上最流行的开源硬件,具有价格低廉、便捷灵活、容易上手等特点,在机器人、艺术、科学实验等领域受到了广泛关注。
  《动手玩转Arduino》精心整合了65个Arduino作品,而且其难易程度依次递增,旨在让读者以感性的方式,来掌握更多的Arduino知识和经验。通过这65个动手实践,读者除了学到基础的电子学概念、巩固已有的Arduino知识之外,还将学会如何创建功能更为强大复杂的Arduino作品。
  《动手玩转Arduino》适合对Arduino感兴趣的硬件DIY爱好者、电子爱好者阅读,也非常适合学生进行电子制作使用。

作者简介

John Boxall(http://www.tronixstuff.com/)多年以来一直从事Arduino教程、作品的撰写工作,另外,他还写了很多Arudino套件和配件的评论文章。本书是他的处女作。

内页插图

目录

第1章 起步
1.1 可能性是无限的
1.2 数字的力量
1.3 元件和附件
1.4 所需的软件
1.4.1 Mac OS X
1.4.2 Windows XP及后续版本
1.4.3 Ubuntu Linux 9.04及后续版本
1.5 安全
1.6 展望
第2章 探索Arduino板和IDE
2.1 Arduino板
2.2 看一下Arduino IDE
2.2.1 命令区
2.2.2 文字区
2.2.3 消息窗口区
2.3 在IDE里创建第一个程序
2.3.1 注释
2.3.2 setup函数
2.3.3 控制硬件
2.3.4 loop函数
2.3.5 检查程序
2.3.6 上传和运行程序
2.3.7 修改程序
2.4 展望
第3章 第一步
3.1 规划作品
3.2 关于电
3.2.1 电流
3.2.2 电压
3.2.3 功率
3.3 电子元件
3.3.1 电阻
3.3.2 发光二极管
3.3.3 面包板
3.4 作品1:做出闪烁的LED波
3.4.1 算法
3.4.2 元件
3.4.3 程序
3.4.4 电路
3.4.5 运行程序
3.5 使用变量
3.6 作品2:用for循环做重复动作
3.7 用脉冲宽度调制变化LED的亮度
3.8 作品3:演示PWM
3.9 更多的电子元件
3.9.1 晶体管
3.9.2 整流二极管
3.9.3 继电器
3.10 高压电路
3.11 展望
第4章 构建模块
4.1 使用电路图
4.1.1 识别元件
4.1.2 电路图中的线
4.1.3 剖析电路图
4.2 电容
4.2.1 测量电容的容量
4.2.2 读电容值
4.2.3 电容的分类
4.2.4 数字输入
4.3 作品4:演示数字输入
4.3.1 算法
4.3.2 元件
4.3.3 电路图
4.3.4 程序
4.3.5 修改程序
4.3.6 理解程序
4.3.7 用#define定义常数
4.3.8 读数字输入引脚
4.3.9 用if做决策
4.3.10 用if-then-else做更多的决策
4.4 布尔变量
4.4.1 逻辑运算符
4.4.2 做两个或更多的比较
4.5 作品5:控制交通
4.5.1 目标
4.5.2 算法
4.5.3 元件
4.5.4 电路图
4.5.5 程序
4.5.6 运行程序
4.6 模拟与数字信号的对比
4.7 作品6:做一个单节电池测试仪
4.7.1 目标
4.7.2 算法
4.7.3 元件
4.7.4 电路图
4.7.5 程序
4.8 用Arduino做算术
4.8.1 浮点变量
4.8.2 数值的比较运算符
4.9 用参考电压改进模拟测量精度
4.9.1 用外部参考电压
4.9.2 使用内部参考电压
4.10 可变电阻
4.11 压电蜂鸣器
4.12 作品7:试试压电蜂鸣器
4.13 作品8:做一个易读的温度计
4.13.1 目标
4.13.2 元件
4.13.3 电路图
4.13.4 程序
4.13.5 程序创新
4.14 展望
第5章 使用函数
5.1 作品9:创建一个函数来反复执行
5.2 作品10:创建一个能设置闪烁次数的函数
5.3 创建一个返回值的函数
5.4 作品11:做一个闪烁表示温度的快读温度计
5.4.1 元件
5.4.2 电路图
5.4.3 程序
5.5 在串口监视器中显示Arduino传来的数据
5.6 作品12:在串口监视器显示温度
5.7 用while语句做循环
5.8 从串口监视器发送数据到Arduino
5.9 作品13:把一个数乘以2
5.10 long变量
5.11 作品14:使用long变量
5.12 展望
第6章 数字、变量和算术
6.1 产生随机数
6.2 作品15:做一个电子骰子
6.2.1 元件
6.2.2 电路图
6.2.3 程序
6.2.4 修改程序
6.3 二进制快速入门
6.4 用移位寄存器扩展数字输出
6.5 作品16:做一个LED二进制显示器
6.5.1 元件
6.5.2 连接74HC595
6.5.3 程序
6.6 作品17:做一个二进制测验游戏
6.6.1 算法
6.6.2 程序
6.7 数组
6.7.1 定义数组
6.7.2 访问数组单元
6.7.3 读写数组
6.8 7段数码管
6.9 作品18:做单个数字的显示
6.9.1 元件
6.9.2 电路
6.9.3 程序
6.9.4 显示两位数字
6.10 作品19:控制两个7段数码管
6.10.1 元件
6.10.2 电路图
6.10.3 取模
6.11 作品20:做一个数字温度计
6.11.1 硬件
6.11.2 程序
6.12 LED矩阵显示模块
6.12.1 LED矩阵电路图
6.12.2 连线
6.13 位运算
6.13.1 按位与运算
6.13.2 按位或运算
6.13.3 按位异或运算
6.13.4 按位取反(非)运算
6.13.5 按位左移和右移
6.14 作品21:做一个LED矩阵
6.15 作品22:在LED矩阵上创建图像
6.16 作品23:在LED矩阵上显示图像
6.17 作品24:在LED矩阵上显示动画
6.18 展望
第7章 液晶显示器
7.1 字符LCD模块
7.1.1 在程序中使用字符LCD
7.1.2 显示文字
7.1.3 显示数字变量的值
7.2 作品25:定义定制字符
7.3 图形LCD模块
7.3.1 连接图形LCD
7.3.2 使用LCD
7.3.3 控制显示器
7.4 作品26:文本显示的效果
7.4.1 作出更复杂的显示效果
7.5 作品27:做一个温度历史监视器
7.5.1 算法
7.5.2 硬件
7.5.3 程序
7.5.4 结果
7.5.5 修改程序
7.6 展望
第8章 扩展Arduino
8.1 盾板
8.2 原型盾板
8.3 作品28:做一块8个LED的定制盾板
8.3.1 元件
8.3.2 电路图
8.3.3 原型盾板的布局
8.3.4 设计
8.3.5 焊元件
8.3.6 修改定制盾板
8.4 用库扩展程序
8.5 microSD内存卡
8.6 作品29:向内存卡写数据
8.7 作品30:做一个温度记录仪
8.7.1 硬件
8.7.2 程序
8.8 用millis()和micros()做定时
8.9 作品31:做一个秒表
8.9.1 元件
8.9.2 电路图
8.9.3 程序
8.10 中断
8.10.1 中断模式
8.10.2 配置中断
8.10.3 启用或禁止中断
8.11 作品32:使用中断
8.12 展望
第9章 数字键盘
9.1 使用数字键盘
9.1.1 小键盘接线
9.1.2 给小键盘编程
9.1.3 测试程序
9.2 用switch-case做决策
9.3 作品33:做一个小键盘控制的锁
9.3.1 程序
9.3.2 工作原理
9.3.3 测试程序
9.4 展望
第10章 用触摸屏获得用户输入
10.1 触摸屏
10.2 作品34:触摸屏上的定位
10.2.1 硬件
10.2.2 程序
10.2.3 测试程序
10.2.4 触摸屏上的坐标
10.3 作品35:做一个两区域触摸开关
10.3.1 程序
10.3.2 工作原理
10.3.3 测试程序
10.4 作品36:做一个三区域触摸开关
10.4.1 触摸屏坐标系
10.4.2 程序
10.4.3 工作原理
10.5 展望
第11章 认识Arduino系列
11.1 作品37:在面包板上做自己的Arduino
11.1.1 元件
11.1.2 电路图
11.1.3 运行测试程序
11.2 众多的Arduino板
11.2.1 Arduino Uno
11.2.2 Freetronics Eleven
11.2.3 Freeduino
11.2.4 Boarduino
11.2.5 Arduino Nano
11.2.6 Arduino LilyPad
11.2.7 Arduino Mega 2560
11.2.8 Freetronics的EtherMega
11.2.9 Arduino Due
11.3 展望
第12章 电机和运动
12.1 用伺服电机做轻量动作
12.1.1 选择伺服电机
12.1.2 连接伺服电机
12.1.3 使伺服电机工作
12.2 作品38:做一个指针式的温度计
12.2.1 元件
12.2.2 电路图
12.2.3 程序
12.3 使用电动机
12.4 作品39:控制电机
12.4.1 元件
12.4.2 电路图
12.4.3 程序
12.5 作品40:搭建并控制一个坦克机器人
12.5.1 元件
12.5.2 电路图
12.5.3 程序
12.6 碰撞检测
12.7 作品41:用微动开关检测坦克底盘的碰撞
12.7.1 电路图
12.7.2 程序
12.8 红外距离传感器
12.8.1 连线
12.8.2 测试红外距离传感器
12.9 作品42:用红外距离传感器检测坦克底盘的碰撞
12.10 超声波距离传感器
12.10.1 连接超声波传感器
12.10.2 使用超声波传感器
12.10.3 测试超声波距离传感器
12.11 作品43:用超声波距离传感器检测坦克底盘的碰撞
12.12 展望
第13章 用Arduino接GPS
13.1 什么是GPS
13.2 测试GPS盾板
13.3 作品44:做一个简易GPS接收机
13.3.1 元件
13.3.2 程序
13.3.3 在LCD上显示位置
13.4 作品45:做一个精确的基于GPS的钟
13.4.1 元件
13.4.2 程序
13.5 作品46:随时间变化记录物体移动的位置
13.5.1 元件
13.5.2 程序
13.5.3 在地图上显示位置
13.6 展望
第14章 无线数据通信
14.1 使用低成本无线模块
14.2 作品47:做一个无线遥控器
14.2.1 发射机电路的元件
14.2.2 发射机电路图
14.2.3 接收机电路的元件
14.2.4 接收机的电路图
14.2.5 发射机程序
14.2.6 接收机程序
14.3 用XBee无线数据模块来实现更大的范围和更快的速度
14.4 作品48:用XBee发送数据
14.4.1 程序
14.4.2 设置计算机来接收数据
14.5 作品49:做一个遥测温度计
14.5.1 元件
14.5.2 布局
14.5.3 程序
14.5.4 运作
14.6 展望
第15章 红外遥控
15.1 什么是红外
15.2 准备红外器件
15.2.1 红外接收器
15.2.2 遥控器
15.2.3 测试程序
15.2.4 测量连接
15.3 作品50:做一个红外遥控的Arduino
15.3.1 元件
15.3.2 程序
15.3.3 扩展程序
15.4 作品51:做一辆红外遥控的坦克
15.4.1 元件
15.4.2 程序
15.5 展望
第16章 读RFID标签
16.1 在RFID卡内部
16.2 测试硬件
16.2.1 电路图
16.2.2 测试电路图
16.3 作品52:做一个简易RFID控制系统
16.3.1 程序
16.3.2 工作原理
16.4 在Arduino内置的EEPROM里保存数据
16.5 作品53:做一个能记住上次动作的RFID控制器
16.5.1 程序
16.5.2 工作原理
16.6 展望
第17章 数据总线
17.1 I2C总线
17.2 作品54:使用外部的EEPROM
17.2.1 元件
17.2.2 电路图
17.2.3 程序
17.2.4 结果
17.3 作品55:使用端口扩展集成电路
17.3.1 元件
17.3.2 电路图
17.3.3 程序
17.4 SPI总线
17.4.1 引脚连接
17.4.2 实现SPI
17.4.3 向SPI器件发送数据
17.5 作品56:使用数字变阻器
17.5.1 元件
17.5.2 电路图
17.5.3 程序
17.6 展望
第18章 真实时钟
18.1 连接RTC模块
18.2 作品57:用RTC来得到和显示时间
18.2.1 元件
18.2.2 程序
18.2.3 工作原理
18.3 作品58:做一个简易数字钟
18.3.1 元件
18.3.2 程序
18.3.3 工作原理和结果
18.4 作品59:做一个RFID打卡机
18.4.1 元件
18.4.2 程序
18.4.3 工作原理
18.5 展望
第19章 互联网
19.1 需要什么
19.2 作品60:做一个远程监控站
19.2.1 元件
19.2.2 程序
19.2.3 查找错误
19.2.4 工作原理
19.3 作品61:做一个Arduino推特机
19.3.1 元件
19.3.2 程序
19.4 从Web控制Arduino
19.5 作品62:建立对Arduino的遥控
19.5.1 元件
19.5.2 程序
19.5.3 远程控制你的Arduino
19.6 展望
第20章 手机通信
20.1 硬件
20.1.1 准备电源盾板
20.1.2 硬件配置和测试
20.1.3 改变工作频率
20.2 作品63:做一个Arduino拨号器
20.2.1 元件
20.2.2 电路图
20.2.3 程序
20.2.4 工作原理
20.3 作品64:做一个Arduino短信机
20.3.1 程序
20.3.2 工作原理
20.4 作品65:建立一个短信遥控装置
20.4.1 元件
20.4.2 电路图
20.4.3 程序
20.4.4 工作原理
20.5 展望

前言/序言


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读者评价

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东西不错,物流很快。

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不错的书,希望有时间看完

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不错…………推荐…………

评分

内容很好,强烈推荐Arduino新手用于入门。

评分

arduino还是蛮有前途的,书还可以

评分

发货速度较快,商品符合要求。

评分

刚到手,还没看。不过是官方版

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京东的物流就是赞,送货相当快,每次都是很早就送到!!!客服态度同样点赞,有耐心,有礼貌,每个问题都详细解答。一直喜欢在京东买书,会继续支持的。书籍纸张很好,确定是正版,内容不错,翻看了一下,对学习挺有帮助的。

评分

高尔基先生说过:“书籍是人类进步的阶梯。”书还能带给你许多重要的好处。 多读书,可以让你觉得有许多的写作灵感。可以让你在写作文的方法上用的更好。在写作的时候,我们往往可以运用一些书中的好词好句和生活哲理。让别人觉得你更富有文采,美感。 多读书,可以让你全身都有礼节。俗话说:“第一印象最重要。”从你留给别人的第一印象中,就可以让别人看出你是什么样的人。所以多读书可以让人感觉你知书答礼,颇有风度。 多读书,可以让你多增加一些课外知识。培根先生说过:“知识就是力量。”不错,多读书,增长了课外知识,可以让你感到浑身充满了一股力量。这种力量可以激励着你不断地前进,不断地成长。从书中,你往往可以发现自己身上的不足之处,使你不断地改正错误,摆正自己前进的方向。所以,书也是我们的良师益友。 多读书,可以让你变聪明,变得有智慧去战胜对手。书让你变得更聪明,你就可以勇敢地面对困难。让你用自己的方法来解决这个问题。这样,你又向你自己的人生道路上迈出了一步。 多读书,也能使你的心情便得快乐。读书也是一种休闲,一种娱乐的方式。读书可以调节身体的血管流动,使你身心健康。所以在书的海洋里遨游也是一种无限快乐的事情。用读书来为自己放松心情也是一种十分明智的。 读书能陶冶人的情操,给人知识和智慧。所以,我们应该多读书,读书能够荡涤浮躁的尘埃污秽,过滤出一股沁人心脾的灵新之气,甚至还可以营造出一种超凡脱俗的娴静氛围。读陶渊明的《饮酒》诗,体会“结庐在人境,而无车马喧”那种置身闹市却人静如深潭的境界,感悟作者高深、清高背后所具有的定力和毅力;读世界经典名著《巴黎圣母院》,让我们看到如此丑陋的卡西莫多却能够拥有善良美丽的心灵、淳朴真诚的品质、平静从容的气质和不卑不亢的风度,他的内心在时间的见证下折射出耀人的光彩,使我们在寻觅美的真谛的同时去追求心灵的高尚与纯洁。读王蒙的《宽容的哲学》、林语堂的《生活的艺术》以及古人流传于世的名言警句,这些都能使我们拥有诚实舍弃虚伪,拥有充实舍弃空虚,拥有踏实舍弃浮躁,平静而坦然地度过每一个晨曦每一个黄昏。 古人云:“书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。”可见,古人对读书的情有独钟。其实,对于任何人而言,读书最大的好处在于:它让求知的人从中获知,让无知的人变得有知。读史蒂芬?霍金的《时间简史》和《果壳中的宇宙》,畅游在粒子、生命和星体的处境中,感受智慧的光泽,犹如攀登高山一样,瞬间眼前呈现出仿佛九叠画屏般的开阔视野。于是,便像李白在诗中所写到的“庐山秀出南斗旁,屏风九叠云锦张,影落明湖青黛光”。 对于坎坷曲折的人生道路而言,读书便是最佳的润滑剂。面对苦难,我们苦闷、彷徨、悲伤、绝望,甚至我们低下了曾经高贵骄傲的头。然而我们可否想到过书籍可以给予我们希望和勇气,将慰藉缓缓注入我们干枯的心田,使黑暗的天空再现光芒?读罗曼?罗兰创作、傅雷先生翻译的《名人传》,让我们从伟人的生涯中汲取生存的力量和战斗的勇气,更让我们明白:唯有真实的苦难,才能驱除罗曼谛克式幻想的苦难;唯有克服苦难的悲剧,才能帮助我们担当起命运的磨难。读海伦?凯勒一个个真实而感人肺腑的故事,感受遭受不济命运的人所具备的自强不息和从容豁达,从而让我们在并非一帆风顺的人生道路上越走越勇,做命运真正的主宰者。在书籍的带领下,我们不断磨炼自己的意志,而我们的心灵也将渐渐充实成熟。

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