内容简介
《高等学校计算机教材:Visual C++ 网络编程教程(Visual Studio 2010平台)》以Visual Studi02010为平台,以全新的角度,通过一系列动态实例揭示网络编程的本质,包括MFCSocket编程、WinsockAPI编程、即时通信应用开发、HTTP编程与万维网开发、FTP编程与资源访问、电子邮件应用编程等。加上介绍相关网络知识、网络环境配置、搭建步骤配合,使读者能方便地理解和运行书中实例。程序之间实现互操作,如客户端和服务器对接、接入第三方程序、程序之间整合集成为套件等,使书中的每个例子不再是孤立的实体;将书中的实例程序与当下流行的产品软件进行比较,从而激发读者从事实际应用性网络编程开发的热情;适时地由所讲实例延伸开来,开拓读者视野。
《高等学校计算机教材:Visual C++ 网络编程教程(Visual Studio 2010平台)》可作为计算机及相关专业本、专科网络编程的教材或参考书。同时,可为广大计算机爱好者、网络爱好者、编程爱好者、软件发烧友、计算机网络DIY玩家成为网络高手贡献一份力。
内页插图
目录
第1章 网络编程和开发环境
1.1 VisualC++2010开发平台
1.1.1 VisualStudi02010安装
1.1.2 创建VisualC++项目工程
1.1.3 VisualC++可视化设计
1.1.4 -个简单的VisualC++小程序
1.2 网络编程的基本概念
1.2.1 计算机网络协议
1.2.2 网络应用编程界面
1.2.3 网络程序工作机理
1.2.4 本书编程的协议环境
第2章 MFCSocket编程
2.1 MFC及其Socket类
2.1.1 MFC简介
2.1.2 MFC中的Socket类
2.2 C/S模式下网络程序的Socket通信实例
2.2.1 客户端一服务器方式(C/S模式)
2.2.2 CAsyncSocket类编程基础
2.2.3 CAsyncSocket类程序的指针实现
2.2.4 CSocket类编程
2.3 Socket程序的互通
2.3.1 不同版本Socket程序的互通
2.3.2 接入第三方Socket程序
第3章 WinsockAPI编程
3.1 WinsockAPI编程原理
3.1.1 通行的操作
3.1.2 WinsockAPI函数详解
3.1.3 TCP与UDP
3.2 TCP编程
3.2.1 TCP通信流程
3.2.2 TCPSocketAPI程序设计
3.2.3 WinsockAPI程序与MFCSocket程序的等价性
3.3 UDP编程
3.3.1 UDP通信流程
3.3.2 UDPSocketAPI程序设计
3.3.3 UDP进程通信演示
第4章 即时通信应用开发
4.1 IM软件的体系结构
4.1.1 互联网中继通信原理
4.1.2 P2P方式架构的系统
4.2 C/S结构的聊天室应用
4.2.1 聊天室功能效果展示
4.2.2 聊天室的开发
4.3 P2P架构的简单聊天工具
4.3.1 软件使用效果展示
4.3.2 P2P通信规约
4.3.3 聊天工具的开发过程
4.3.4 P2P方式通信的特性
4.4 原型程序与IM产品
4.4.1 本章程序与腾讯QQ的类比
4.4.2 IM产品的增强功能与技术
4.4.3 即时通信发展新趋势
第5章 HTTP编程与万维网开发
5.1 HTTP原理
5.1.1 万维网的工作过程
5.1.2 超文本传输协议
5.1.3 统一资源定位符URL
5.2 浏览器开发
5.2.1 MFC对浏览器开发的支持
5.2.2 定制开发自己的浏览器
5.3 Web服务器的开发
5.3.1 项目框架的建立
5.3.2 Web服务器界面总控
5.3.3 Web服务流程的实现
5.3.4 HTTP协议的实现
5.3.5 协议实现的辅助代码
5,4自制浏览器访问Web服务器
5.4.1 Web资源准备
5.4.2 访问Web服务器
5.4.3 相对路径下的资源访问
第6章 FTP编程与资源访问
6.1 FTP应用基础
……
第7章 电子邮件应用编程
前言/序言
我们生活在信息时代,计算机和网络是这个时代的产物和标志。启动计算机、打开浏览器,用户接触到的几乎都是网络应用软件,如各式各样的即时通信工具、下载工具、Web应用……网络应用软件(又称网络编程)自然成为焦点。
本书以Visual Studi02010作为平台,介绍VisualC++网络编程,具有如下特色。
(1)通过一系列实例揭示一个个典型网络应用的本质,以启发读者的好奇心、探索欲和创新意识。从普通人对信息时代生活的主观体验和感性认识出发,从身边的应用讲起,从现象到本质,由表及里、深入浅出地讲解网络编程。
(2)强调软件程序和网络如鱼儿和水一样密不可分的关系,不仅介绍编程技巧,还适当地介绍相关网络知识并详细给出网络环境配置、搭建步骤,使读者能很方便地开发本书实例。
(3)在本书程序之间实现互操作,如客户端和服务器对接、接入第三方程序、程序之间整合集成为套件等,使书中的每个例子不再是孤立的实体,而是整个互联网世界的一分子。
(4)联系实际,将书中的例子程序与当下流行的产品软件做比较,指出它们在基本原理上的相通之处,以及书中原型程序的局限性和完善改进的方向,从而激发读者从事实际应用性网络编程开发的热情,
(5)适时地由所讲实例延伸开,介绍当前互联网的真实现状和网络应用的流行趋势,提出很多新观点,为读者打开各种热门新技术、新应用的窗口,对于大家开拓视野、了解网络最新动态、认清信息社会发展的历史潮流提供帮助。
本书从崭新的视角透视网络程序,用形象生动的语言介绍网络编程,软件与自然事物相类比,程序与网络环境相依存,编程技巧与探索实验并重,技术原理与哲理感悟交织。读者只要学过C++语言,懂一点计算机和网络的基本知识,就可以顺利地学习本书。本书可作为普通高校计算机及相关专业本、专科学生学习网络编程的教材或参考书。同时,我们期待本书能成为广大计算机爱好者、网络爱好者、编程爱好者、软件发烧友、计算机网络DIY玩家的好朋友,为他们中的更多人成为高手贡献力量。
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