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《Android 4.X从入门到精通》具有全面讲解Android 4.X应用开发技巧、Android 4.X应用开发参考指南、随书源代码可以直接从网站下载等特点。
内容简介
随着Android系统的广泛应用,消费者对移动设备应用程序的需求也变得多元化,为了帮助国内开发人员快速掌握Android应用开发技术,获取更好的就业机会,作者结合自身移动应用开发项目经验,基于Android SDK 4.O Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)和4.1 Jelly Bean(果冻豆)编写了《Android 4.X从入门到精通》。
《Android 4.X从入门到精通》共分13章,深入浅出地讲解了Android应用开发的各个方面。全书在讲解过程中穿插了大量的实例(实例源代码可从前言提供的网址下载),帮助读者在开发的道路上快速入门,获得编程能力的提高。
《Android 4.X从入门到精通》在编写过程中综合考虑了自学与教学两方面因素,不仅适合高校教学、学生自学,同时也适合有一定开发经验的程序员作为技术参考使用。
作者简介
李波,毕业于中国科学院沈阳自动化研究所,博士,讲师,研究方向为虚拟现实、高性能计算、移动开发等技术。
史江萍,毕业于东北大学,硕士,具有丰富的移动应用开发项目经验。
王祥凤,毕业于东北电力大学,硕士,具有丰富的移动应用开发项目经验。
内页插图
目录
第1章 Android系统概述
1.1 智能手机
1.1.1 什么是智能手机
1.1.2 智能手机操作系统
1.2 什么是Android
1.2.1 Android的历史
1.2.2 Android的发展
1.2.3 Android的优点
1.3 Android系统架构
1.3.1 应用程序层(Applications)
1.3.2 应用程序框架层(ApplicationFramework)
1.3.3 系统库(Libraries)
1.3.4 Android运行环境(AndroidRuntime)
1.3.5 Linux内核(LinuxKernel)
1.4 小结
1.5 思考题
第2章 搭建Androld开发环境
2.1 系统需求
2.2 软件安装
2.2.1 JDK的安装
2.2.2 AndrOjdSDK
2.2.3 Eclipse和ADT
2.2.4 创建AVD
2.2.5 AVD与真机的区别
2.3 AndroidSDK介绍
2.3.1 AndroidSDK目录结构
2.3.2 Android.jar
2.3.3 AndroidAPI核心包
2.3.4 AndroidAPI扩展包
2.4 创建第一个Android应用程序
2.4.1 创建HeIIoAndroid工程
2.4.2 编写代码,
2.4.3 运行应用程序
2.4.4 工程文件结构解析
2.5 调试程序
2.5.1 设置断点
2.5.2 调试
2.6 小结
2.7 思考题
第3章 Android应用程序结构
3.1 应用程序基本组成
3.1.1 ACljVity
3.1.2 Senrvece
3.1.3 BroadcastReceiver
3.1.4 ContentProvider
3.1.5 lntenl
3.2 ACtiVity
3.2.1 Activity的生命周期
3.2.2 Activity的创建
3.2.3 启动ActMty
3.2.4 关闭Activity
3.2.5 Activity数据传递
3.3 资源
3.4 AndroidManifest.xml
3.5 小结
3.6 思考题
第4章 开户界面开发
第5章 电话和短信应用程序开发
第6章 多媒体开发
第7章 数据存储
第8章 网络编程
第9章 位置服务
第10章 绘图
第11章 Android的国际化与本地化
第12章 应用程序发布
第13章 Android4.1 来了,4.2 也来了
前言/序言
自2007年5月Android开源手机平台问世以来,已经经历了五年的发展。五年间,基于Android平台的智能手机迅速占领市场,成为当前最受欢迎的手机操作系统。与之伴随的基于Android操作系统的应用程序需求多元化,Android开发技术成为市场求职的新宠。
为了帮助国内开发人员快速掌握Android开发技术,获取更好的就业机会,笔者基于Google公司2011年10月发布的Android SDK 4.0 (API Level 14),兼顾2012年6月28日发布的Android SDK 4.1 Jelly Bean(果冻豆)编写了本书,希望能够帮助广大读者在Android开发的道路上入门并且获得提高。
本书共分为13章,由浅入深地讲解了Android开发的各个方面。本书在讲解过程中穿插了大量实例,希望借此能帮助读者更好地理解Android开发的过程。本书的前3章为本书的基础,系统地介绍了Android系统的诞生和发展的过程、Android的系统框架、Android开发环境的搭建以及Android应用程序的基本组件,并且着重讲解了Android系统中人机交互的基本组件Activity的基本知识。第4章讲解了Android开发过程中界面开发的相关知识,包括在用户界面设计过程中常用的布局和组件,以及Android处理人机交互事件的方法。第5章讲解了Intent的基本知识,并利用Intent实现了电话和短信应用程序开发功能。第6章主要讲解了Android系统下的多媒体开发技术,实现了音频和视频的播放。通过Service和BroadcastReceiver实现了后台音频播放的相关功能,通过Android提供的硬件编程API实现了自己的录像和拍照应用程序。第7章讲解了Android系统提供的四种数据存储方式,分别为SharedPreferces、文件存储方式、数据库存储方式和ContentProvider。活用这些数据存储方式,实现数据持久化,是应用程序开发过程中不可回避的问题。
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