【虎彩 按需齣版】3D Studio VIZ 3.0建築與裝飾設計實例詳解 龔正偉人民郵電

【虎彩 按需齣版】3D Studio VIZ 3.0建築與裝飾設計實例詳解 龔正偉人民郵電 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 北京虎彩圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115088482
商品編碼:10492458686

具體描述

《3D Studio VIZ 3.0建築與裝飾設計實例詳解》以常用的建築與裝飾設計實例為主綫,講解瞭應用 3D Studio VIZ 3.0軟件進行設計的過程與技巧。全書共分15章,包括室內裝飾設計入門與提高、酒店大廳設計、銀行辦公區走廊設計、雙人床設計等。
《建築結構力學實用教程》 作者:張宏 魏明 齣版社:機械工業齣版社 ISBN:978-7-111-58765-4 --- 內容提要 本書旨在為土木工程、建築設計、結構工程等相關專業學生及初、中級工程師提供一本全麵、深入且極具實踐指導意義的結構力學教材與參考手冊。全書立足於經典理論基礎,緊密結閤現代工程實踐中的具體問題,係統闡述瞭研究固體結構受力、形變及穩定性的基本原理、分析方法與計算技巧。 核心特色: 1. 理論與實踐的完美融閤: 不僅詳述瞭靜力平衡、材料本構關係、結構變形等基礎理論,更在每一章節後附有大量工程實例分析,確保讀者能夠將抽象的力學概念轉化為解決實際工程問題的能力。 2. 注重計算思維培養: 強調建立正確的結構模型和選擇恰當的分析方法,重點剖析瞭位移法、力法等經典分析方法的適用條件與操作步驟,幫助讀者掌握復雜結構分析的內在邏輯。 3. 涵蓋新規範要求(非3D建模軟件相關): 緊跟國內最新建築結構設計規範(如針對材料強度、截麵設計等方麵的最新要求),使內容具有前瞻性和強烈的應用指導性。 4. 配有大量高質量圖示: 書中包含數百幅清晰的受力圖、變形圖和應力雲圖(非渲染圖),直觀展示瞭力在結構中的傳遞和分布規律。 --- 第一部分 基礎理論與靜力學基礎 (第1章 - 第4章) 第一章:緒論與結構力學基礎概念 本章首先界定結構力學的研究範疇,明確其在土木工程中的地位。詳細介紹瞭結構的基本組成、幾何組成與超靜定概念。重點闡述瞭力的基本概念,如力係平衡原理、約束反力、內力與外力的關係。引入瞭平麵圖形的幾何性質,如麵積矩、慣性矩的概念及其在梁的抗彎計算中的重要性。本章強調“理想化”的建模思想,即如何將復雜的實際結構簡化為理想的力學模型。 第二章:材料的力學性質與本構關係 深入探討工程材料(鋼材、混凝土、砌體等)在受力下的響應特性。詳盡分析瞭應力與應變的基本概念,包括正應力、剪應力、正應變和剪應變。重點講解瞭鬍剋定律及其適用範圍,並介紹瞭材料的強度、剛度、穩定性的基本判據。對各嚮同性、綫彈性材料的本構關係進行瞭數學描述。本章還涉及材料的疲勞、蠕變等長期性能對結構設計的影響。 第三章:軸嚮變形與拉伸、壓縮 以最簡單的受力形式——軸嚮拉伸與壓縮為例,係統推導瞭軸力、應力、變形的計算公式。詳細分析瞭靜定軸心受力構件的強度、剛度校核。對於超靜定軸力體係,講解瞭力的分配法則和位移協調方程的建立。此外,本章專門闢齣“壓杆的穩定性”一節,介紹歐拉公式、臨界荷載的概念,以及偏心受壓對杆件穩定性的影響。 第四章:梁的剪力與彎矩 本章是結構分析的核心基礎之一。首先定義瞭梁的概念與分類。通過平衡方程,係統推導瞭梁的內力——剪力(V)和彎矩(M)的計算方法,包括截麵法和荷載-內力微分關係法。重點講解瞭如何繪製梁的剪力圖(V圖)和彎矩圖(M圖),並闡述瞭V圖和M圖的性質、作圖規律及兩者間的微分關係。針對復雜荷載情況(如均布荷載、移動荷載),提供瞭精確的作圖技巧。 --- 第二部分 結構變形分析與剛度分析 (第5章 - 第7章) 第五章:梁和剛架的彎麯變形 在掌握瞭內力計算後,本章轉嚮分析結構在荷載作用下的位移與轉角。詳細推導瞭梁的撓度綫方程(彈性麯綫方程),並介紹瞭積分法、疊加法求解梁的轉角和位移。重點講解瞭求取復雜邊界條件梁變形的實用技巧。同時,引入瞭虛功原理(或稱單位力法),作為計算位移的強大工具,並展示瞭如何利用虛功原理計算梁和簡單剛架的轉角與位移。 第六章:組閤變形與應力分析 本章探討瞭構件同時承受軸力、剪力和彎矩的組閤作用情況。詳細分析瞭梁的正應力(由彎矩産生)和剪應力(由剪力産生)的計算,並引入瞭應力狀態分析的概念。重點講解瞭復閤截麵上的應力分布,如偏心受壓構件的應力圖繪製。通過莫爾圓(Mohr's Circle)理論,係統講解瞭平麵應力狀態下的主應力計算與方嚮確定,這是理解材料破壞機理的關鍵。 第七章:超靜定結構分析基礎——力法 本章引入瞭求解超靜定結構(靜不定次數大於零的結構)的主要方法——力法(Flexibility Method)。詳細介紹瞭選擇多餘未知量、建立基本結構、寫齣補充方程(位移方程)的完整流程。通過實例,指導讀者如何運用位移協調條件和荷載效應關係,求解反力、內力。本章還包括對等效荷載法在靜定和超靜定分析中的應用探討。 --- 第三部分 高級分析方法與結構穩定性 (第8章 - 第10章) 第八章:超靜定結構分析——位移法 係統介紹另一種核心分析手段——位移法(Stiffness Method),也稱為力矩分配法或撓度係數法的基礎。講解瞭位移法的基本思路:基於轉角和位移的平衡方程。詳細推導瞭梁、剛架單元的剛度矩陣的建立。重點演示瞭如何利用位移法求解常見的單層或多層靜定/超靜定框架結構的端部力矩和內力,特彆強調瞭對節點位移的精確控製。 第九章:桁架與框架結構分析 本章將前述的理論應用於實際的二維結構體係。對於桁架,詳細介紹瞭結點法和截麵法在求解杆件內力時的應用,並分析瞭桁架的靜定性判斷。對於框架結構,側重於演示如何綜閤運用力法和位移法求解復雜多跨、多層框架結構的內力。同時,探討瞭溫度變化、偶然誤差對框架內力的影響。 第十章:結構動力學基礎與穩定性理論 本章對結構力學的高級主題進行瞭引入。首先概述瞭結構動力學的基本概念,如自由振動、周期與頻率,為理解抗震設計打下基礎。隨後,深入探討瞭結構穩定性問題,不僅限於軸心受壓杆件,還將穩定性分析擴展到平麵剛架。詳細講解瞭能量法(如瑞利法)在穩定分析中的應用,以及屈麯模態的概念。本章旨在提升讀者對結構失穩模式的認識。 --- 附錄 常用材料的力學性能參數錶 常用截麵幾何特性查錶 結構力學常用公式匯總 習題與參考解答(精選) 本書的編寫風格嚴謹、邏輯清晰,圖例豐富,是工程師和學生係統學習結構力學,掌握現代結構分析技能的理想參考書。

用戶評價

評分

拿到這本書後,我立刻被那種嚴謹的學術氣息和實戰經驗的完美融閤所震撼。它不是那種流於錶麵的“一鍵生成”的速成指南,而是深入到瞭建模思維和邏輯構建的層麵。尤其贊賞作者在講解建築結構可視化時的處理方式,很多教程往往隻關注最終效果的“美觀度”,卻忽略瞭結構邏輯的準確性,導緻新手做齣“看起來很美,但經不起推敲”的模型。這本書似乎避免瞭這種誤區,它更像一位經驗豐富的大師在手把手地指導你,告訴你為什麼要在這一步進行布綫優化,而不是簡單地告訴你“點這裏”。我對其中關於大型公共空間復雜麯麵建模的章節抱有極高的期待,那往往是區分初級和中級設計師的分水嶺。如果能用這種詳盡的圖文並茂的方式,將復雜的拓撲結構調整和細節處理娓娓道來,那麼這本書的收藏價值將大大提升,它不僅僅是一本工具書,更是一本設計方法論的參考典籍。

評分

這本書的封麵設計倒是挺抓人眼球的,那種飽和度很高的色彩搭配,一看就知道是那種實操性極強的軟件教程。我當時在書店裏翻看的時候,光是目錄就覺得內容排布得相當用心。它似乎不僅僅是羅列軟件功能,而是更側重於“如何用這個工具去解決實際的建築和裝飾設計問題”。比如,對於那些剛剛接觸3D建模的新手來說,很多復雜的渲染參數和材質貼圖的設置常常讓人望而卻步,但這本厚厚的書,從那些清晰的步驟分解圖來看,似乎把這些“攔路虎”都一一拆解瞭,用通俗易懂的語言來解釋背後的原理。我特彆留意瞭其中關於光影處理和室內空間氛圍營造的部分,那絕對是衡量一個設計師水平高低的關鍵點。如果它能把那些“高逼格”的渲染效果,用小白也能理解的方式講透,那這本書的價值就不僅僅是軟件說明書那麼簡單瞭,它簡直就是一本快速提升作品集質量的秘籍。我期待它在講解復雜場景構建時,能提供一些節省時間的“小竅門”,畢竟在設計行業,效率就是生命綫。

評分

從一個資深設計工作室的管理者的角度來看,我更看重團隊成員技能的標準化和可復製性。這本【虎彩 按需齣版】係列的書籍,通常給我的印象就是內容嚴謹,知識點覆蓋麵廣。我希望這本書在講解完核心操作後,能提供一些項目管理或文件組織方麵的建議。例如,如何有效地管理項目文件、命名圖層、建立材質庫,這些看似瑣碎但對團隊協作至關重要。如果作者能在附帶的資源包(如果有的話)中提供一套現成的、規範化的項目模闆,那將是教科書級彆的支持。而且,對於V3.0這個版本,它在與其他設計軟件(如CAD、PS)的互操作性方麵有沒有提齣新的、更高效的工作流?尤其是在批量處理和後期校色環節,如果能分享一些批處理腳本的思路或者插件推薦,那這本書就超越瞭單純的軟件教程,變成瞭一份提升整個工作室生産力的實戰手冊。

評分

我是一個對用戶體驗(UX)要求極高的讀者,所以評估一本技術書籍,頁麵的友好度和邏輯的連貫性非常重要。這本書的章節劃分似乎采用瞭“基礎模塊→高級技巧→綜閤項目實戰”的經典遞進模式,這非常符閤學習麯綫的自然規律。我特彆關注的是它對高精度傢具和配飾的導入與優化的處理。在實際工作中,導入外部模型常常會帶來麵數爆炸和渲染卡頓的問題,如果書中能提供一套標準化的模型清理和優化流程,哪怕是針對V3.0版本的特定優化點,那都會極大地提高我的工作效率。此外,對於那些動態效果的講解,比如水體流動、布料飄動等,如果能夠結閤時間軸的關鍵幀設置進行詳細剖析,而不是僅僅展示靜態截圖,這本書的實用價值將呈幾何級數增長。我更傾嚮於那種“邊做邊學,即時反饋”的學習體驗,希望這本書能夠充分給予。

評分

說實話,市麵上關於3D軟件的書籍多如牛毛,很多都是“東拼西湊”的官方手冊翻譯版,讀起來枯燥乏味,而且脫離實際應用場景。然而,這本書從裝幀的質感和內容排版的間距來看,明顯是投入瞭大量心血進行本地化優化的。我關注到瞭它對特定國內設計規範的考量,這一點至關重要,很多國外教材在這一點上處理得非常粗糙。如果書中能結閤一些本土化的裝飾風格案例進行講解,比如新中式或者現代簡約的室內陳設,那無疑是錦上添花。我特彆想看看它如何處理不同材質的PBR貼圖(基於物理渲染)在特定燈光下的錶現,例如大理石的反光、織物的光漫射等等。如果作者能分享一些獨傢的“燈光陷阱”規避技巧,那簡直是無價之寶,因為燈光往往是決定渲染圖成敗的“幕後黑手”。

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