內容簡介
《電子綫路設計:Protel DXP 2004 SP2》是Protel授課教師多年教學實踐的積纍。作者從實用角度齣發,本著淺顯易懂、講解詳細的原則,全麵地介紹Protel DXP 2004 SP2的界麵、基本組成和使用環境等,並著重介紹電路原理圖和印製電路闆的設計方法及操作過程。
《電子綫路設計:Protel DXP 2004 SP2》全書共分11章,主要內容包括Protel DXP 2004 SP2簡介、原理圖設計、製作原理圖元件、完成原理圖設計、繪製層次性原理圖、印製電路闆設計基礎、PCB圖設計常用操作功能、PCB闆編輯和完善、創建自己的PCB元件庫、電路仿真、印製電路闆綜閤設計等。
《電子綫路設計:Protel DXP 2004 SP2》可作為高職高專院校相關專業的教材,也可作為廣大電路設計人員的培訓教材。沒有學過Protel的讀者通過本書可以很快學會電子綫路設計的基本方法,勝任日常的電子綫路設計工作;使用過Protel舊版本的讀者也可通過本書瞭解新版本提供的新功能,並且可以從示例中學到很多設計技巧。
精彩書評
《電子綫路設計:Protel DXP 2004 SP2》特色:
以“實際案例”為主綫,將知識點融人其中,通過“案例”深入學習
以“方法和技巧”為原則,注重實際能力培養,學習與就業無縫對接
以動手能力為本位,案例製作步驟簡潔明瞭,理論和實踐為一體
將實踐需求與計算機輔助設計(電子類)繪圖員級考試大綱完美結閤,滿足考證需要
精心設計電子大賽模塊訓練,為各類電子大賽儲備能量,探索創新
目錄
編者的話
第1章 Protel DXP 2004 SP2簡介
1.1 Protel DXP 2004 SP2的設計理念
1.2 Protel DXP 2004 SP2的特點
1.2.1 元件硬件
1.2.2 加強性功能
1.2.3 超強設計功能
1.2.4 闆層分割焊接
1.2.5 多媒體處理
1.3 印製電路闆設計環境
1.4 PCB闆設計的工作流程
1.5 Protel DXP 2004 SP2的運行環境
1.6 安裝Protel:DXP2004SP2
本章知識點
專業英語詞匯
習題
第2章 原理圖設計
2.1 原理圖設計的步驟
2.2 繪製原理圖前的必要準備
2.2.1 啓動:Protel DXP 2004 SP2
2.2.2 漢化:Protel DXP 2004 SP2
2.2.3 創建項目與保存
2.2.4 設置原理圖圖紙
2.2.5 裝入元件庫
2.3 放置元件
2.3.1 利用瀏覽器放置元件
2.3.2 利用菜單命令放置元件
2.3.3 元侔的刪除
2.3.4 元件位置的調整
2.3.5 改變元件屬性
2.4 繪製原理圖
2.4.1 畫導綫
2.4.2 利用網絡標號實現電氣連接
2.4.3 放置電路節點
2.4.4 放置電源及接地符號
2.4.5 畫總綫
2.4.6 繪製總綫分支綫
2.4.7 放置輸入/輸齣端口
2.4.8 導綫的移動
2.4.9 繪製明細圖錶
2.5 繪製原理圖的方法總結
本章知識點
專業英語詞匯
習題二
電子大賽模塊訓練:電源模塊
第3章 製作原理圖元件
3.1 原理圖元件庫創建
3.2 製作元件前的準備
3.3 創建原理圖元件庫文件
3.4 繪製元件
3.5 復製及編輯元件
3.6 保存元件
3.7 製作元件方法總結
本章知識點
專業英語詞匯
習題三
電子大賽模塊訓練:顯示模塊
第4章 完成原理圖設計
4.1 完成原理圖設計
4.1.1 迴到原理圖設計編輯環境
4.1.2 在原理圖中添加自己製作的元件
4.2 美化原理圖
4.2.1 畫圖工具(Drawing Tools)介紹
4.2.2 給原理圖添加文字
4.2.3 給原理圖添加圖片
4.2.4 給原理圖查找元件
4.2.5 給原理圖放置自製元件
4.2.6 陣列粘貼
4.3 項目編譯和差錯
4.4 産生報錶
4.4.1 生成網絡錶文件
4.4.2 生成元件列錶文件
4.5 原理圖的打印
4.5.1 打印輸齣
4.5.2 生成圖片
本章知識點
專業英語詞匯
習題四
電子大賽模塊訓練:音頻模塊
第5章 繪製層次性原理圖
5.1 關於層次原理圖
5.2 自上而下繪製層次原理圖
5.3 自下而上繪製層次原理圖
5.4 層次原理圖之間的切換
本章知識點
習題五
電子大賽模塊訓練:音頻綜閤模塊
第6章 印製電路闆設計基礎
6.1 印製電路闆概述
6.1.1 印製電路闆概述
6.1.2 印製電路闆結構
6.1.3 銅膜導綫
6.1.4 焊點和導孔
6.1.5 助焊膜和阻焊膜
6.1.6 過孔
6.2 印製電路闆層麵概念
6.3 認識元件
6.3.1 原理圖元件與PCB元件
6.3.2 針腳式元件
6.3.3 錶麵貼裝式元件
6.3.4 封裝圖結構
6.3.5 元件名稱
6.4 元件封裝
6.4.1 元件封裝式的分類
6.4.2 元件封裝的編號
6.4.3 常用元件和集成塊封裝
6.5 印製電路闆布綫流程
本章知識點
習題六
第7章 PCB圖設計常用操作功能
7.1 確定閤適的元件封裝
7.2 生成網絡錶
7.3 新建PCB文件
7.3.1 通過嚮導生成PCB文件
7.3.2 手動創建PCB文件
7.4 設置PCB闆圖紙
7.4.1 控製圖層顯示
7.4.2 設置PCB圖紙的柵格和測量單位
7.5 載入元件封裝和導入網絡錶
7.5.1 裝入元件封裝庫
7.5.2 導入網絡錶
7.6 PCB闆布局
7.6.1 PCB闆自動布局
7.6.2 PCB闆手動布局
7.7 自動布綫
7.7.1 設置自動布綫規則
7.7.2 自動布綫
本章知識點
專業英語詞匯
習題七
電子大賽模塊訓練:傳感器——超聲波測距模塊
第8章 PCB闆編輯和完善
8.1 手動布綫完善
8.1.1 拆除布綫
8.1.2 手動布綫
8.1.3 檢查布綫結果
8.2 添加安裝孔
8.3 覆銅和補淚滴
8.3.1 覆銅
8.3.2 補淚滴
8.3 13放置電路闆注釋
8.4 PCB闆層管理和內電層建立
8.4.1.PCB闆層管理器
8.4.2 建立內電層
8.5 打印輸齣PCB文件
本章知識點
專業英語詞匯
習題八
電子大賽模塊訓練:硬件完整設計——智能小車
第9章 創建自己的PCB元件庫
9.1 創建一個PCB元件庫
9.1.1 新建PCB元件庫
9.1.2 保存元件庫
9.2 製作數碼管PCB元件庫
9.3 在PCB闆中應用自製的元件封裝
本章知識點
習題九
電子大賽模塊訓練:最小係統
第10章 電路仿真
10.1 設置仿真元件參數
10.1.1 設置常用仿真元器件參數
10.1.2 設置仿真激勵源參數
10.1 13設置特殊元件參數
10.2 設置仿真方式參數
10.2.1 常規參數設置
10.2.2 仿真分析方式
10.2.3 仿真分析方式參數設置
10.3 進行混閤信號功能仿真
10.4 進行信號完整性分析
10.5 進行FPGA設計和仿真
10.6 FPGA設計並下載到Nanoboard進行硬件調試
10.7 FPGA工程導入到PCB工程中進行PCB設計
10.8 FPGA和PCB的管腳雙嚮優化同步與更新
10.9 RC阻容放大電路仿真實例
本章知識點
專業英語詞匯
習題十
電子大賽模塊訓練:SPR模塊傳感器
第11章 印製電路闆綜閤設計
11.1 LED鍵盤模組的原理圖創建
11.2 LED鍵盤模組元件庫安裝和元件放置
11.3 創建數碼管元件
11.4 陣列粘貼
11.5 繪製導綫、總綫、網絡標簽、輸入/輸齣端口
11.6 項目編譯
11.7 新建PCB文件
11.8 載入元件封裝和導入網絡錶
11.9 覆銅和補淚滴
11.10 PCB闆層管理和內電層建立
11.11 製作PCB數碼管元件庫
11.12 在PCB闆中應用自製的元件封裝
電子大賽模塊訓練:綜閤設計——單片機數碼管萬年曆電路
綜閤設計——開關電源電路
附錄1 常用快捷操作
附錄2 原理圖元件清單及圖形樣本
附錄3 常用的PCB庫元件
附錄4 樣題
附錄5 繪圖員考試大綱
參考文獻
前言/序言
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