智能手机Web标准开发实战

智能手机Web标准开发实战 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[美] 费雷德里克,[美] 拉尔 著,杨小冬 译
图书标签:
  • 智能手机
  • Web开发
  • HTML5
  • CSS3
  • JavaScript
  • 移动Web
  • 前端开发
  • Web标准
  • 响应式布局
  • WebApp
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302241034
版次:1
商品编码:10400984
品牌:清华大学
包装:平装
丛书名: 移动与嵌入式开发技术
开本:16开
出版时间:2010-12-01
用纸:胶版纸
页数:301
字数:475000

具体描述

编辑推荐

《智能手机Web标准开发实战》您经常会遇到这样的疑惑:“为什么这个网站无法在我的手机上运行呢?”阅读《智能手机Web标准开发实战》后,这种疑惑将烟消云散。《智能手机Web标准开发实战》将解释web流量如何通过移动网络从手机传递到internet后又返回,在这个传输路径中,哪些地方会发生中断,以及聪明的程序员如何最大程度地降低传输过程中的各种风险。
移动设备中使用的web浏览器要遵守web和移动行业标准。《智能手机Web标准开发实战》将介绍相关标准、最佳实践以及开发技巧,以便构建交互式移动web页面,并在智能手机和其他移动设备中进行浏览。
基于标准的移动web浏览器是最有发展前途的跨平台(跨区域)移动技术。适用人群比其他任何数字媒体都广。

内容简介

《智能手机Web标准开发实战》是基于作者在波特兰社区学院讲授的移动web开发课程编写的。而这些课程又是基于作者多年来在美国和欧洲等地部署移动web站点和移动应用程序过程中总结获取的知识和经验编写的。
作者一向提倡基于标准的移动web开发,因为作者认为移动web与桌面web有根本的区别。移动web是一个既令人兴奋又杂乱无序的生态系统。它所涉及的领域是桌面web很难实现的。移动web中的语法、语义、设计、用户行为、防御式编程甚至seo都与桌面web大相径庭。《智能手机Web标准开发实战:为iPhone、Android、Palm Pre、BlackBerry、Windows Mobile及Nokia S60开发通用的基于Javascript、CSS、HTML和Ajax的Web应用(移动与嵌入式开发技术)》将详细介绍上述主题,帮助您在移动web生态系统中生存下来。
《智能手机Web标准开发实战:为iPhone、Android、Palm Pre、BlackBerry、Windows Mobile及Nokia S60开发通用的基于Javascript、CSS、HTML和Ajax的Web应用(移动与嵌入式开发技术)》被视为移动web的“新兵训练营”。希望您可以掌握相关的技能,从而对开发适用于各种类型的移动设备(尤其是智能手机)的移动web应用程序充满信心。

作者简介

Gail Rahn Frederick是一名移动软件架构师、移动Web爱好者,也是基于标准的移动Web开发的讲师。北美和欧洲等地超过6个国家和地区的10多家移动运营商都已部署了她开发的移动应用程序和移动Web站点。Gail讲授智能手机和其他移动设备上的移动Web开发,包括防御性编程和移动生态系统中的其他生存之道,一切尽在Learn the Mobile Web和波特兰社区学院。在Medio Systems公司,她领导着一个移动软件小组,主要开发一些个性化的搜索和发现产品,重点关注移动分析领域。

目录

第Ⅰ部分 移动web开发入门
第1章 移动web开发简介
1.1 移动web和桌面web
1.2 移动标记语言
1.3 移动脚本语言
1.4 移动样式表
1.5 移动行业组织和标准机构
1.6 移动生态系统
1.7 代码示例
1.8 小结

第2章 设置移动web开发环境
2.1 建议的ide
2.2 移动mime类型
2.3 web服务器配置
2.4 桌面设备上的移动web浏览器
2.5 其他开发工具
2.6 小结

第Ⅱ部分 移动web的语法
第3章 移动标记语言
3.1 选择移动标记语言
3.2 xhtml
3.3 xhtml-mp
3.4 用于移动设备的css
3.5 wml
3.6 小结

第4章 设备识别和内容自适应
4.1 设备识别
4.2 内容自适应
4.3 小结

第5章 使用javascript和ajax增加交互性
5.1 迭代开发方法
5.2 移动浏览器中的javascript
5.3 移动浏览器中的ajax
5.4 小结

第Ⅲ部分 高级移动web开发技术
第6章 移动web可用性
6.1 适用于可用移动web站点的最佳实践,
6.2 移动浏览器布局比较
6.3 设计移动web页面
6.4 设计指导原则
6.5 小结

第7章 针对智能手机浏览器增强移动web页面
7.1 智能手机浏览器的通用web技术
7.2 移动浏览器中的webkit
7.3 用于iphone的safari mobile
7.4 用十android移动设备的浏览器
7.5 用于palm pre的webos浏览器
7.6 blackberry浏览器
7.7 nokia series 60智能手机中的nokia web浏览器
7.8 用于windows mobile设备的internet explorer mobile浏览器
7.9 opera mini和opera mobile浏览器7.10 小结

第Ⅳ部分 部署到移动生态系统中
第8章 优化移动标记
8.1 移动标记的后期处理技术
8.2 移动浏览器的web服务器优化
8.3 小结

第9章 验证移动标记
9.1 有效的标记在移动web中的重要性
9.2 验证过程不会测试的内容
9.3 公共标记检验器
9.4 小结

第10章 测试移动web站点
10.1 移动web测试方法
10.2 在真实的移动设备上进行测试
10.3 在移动模拟器上进行测试
10.4 在桌面浏览器中进行测试
10.5 小结

第11章 部署移动web站点
11.1 将移动流量路由到移动web站点
11.2 移动seo和流量获取
11.3 小结

第12章 如何在移动生态系统中应对自如
12.1 运营商、代码转换器以及代理
12.2 移动web的防御性编程
12.3 小结

第13章 移动web的未来
13.1 移动web专家对移动领域未来发展趋势的看法
13.2 小结
第Ⅴ部分 附录
附录a 移动设备中的示例用户-代理
附录b 移动设备中的示例请求头
附录c 术语表
附录d 案例分析:测试移动浏览器缓存和性能

前言/序言

  我认同W3C提出的一个Web的原则,即Web中的各种服务和信息在主题上应该是一致的,可以通过各种设备进行访问,而不必考虑在显示功能上的差异。我个人认为,一个Web的原则指的就是,假设我在家中通过Firefox在线编写了一个商品列表,那么我应该能够在商店使用手机查看该列表并核对是否买齐。但实际上,移动Web及其生态系统在很多方面具有与众不同的特性,如访问模式、用户行为、浏览器技术以及客户端功能。
  mobiThinking最近发布的一份报告总结了这样一句箴言:“效用是移动Web的动力源泉”。这句话已经成为我在移动Web开发工作中恪守的信条,我希望大家也能遵循这样的原则。只有能够为移动用户解决实际的问题,移动Web内容才能算是成功的。行车路线、公共交通、企业名单、新闻标题、社交网络以及银行业务都是移动Web内容取得成功的范例,因为现实中的人们需要在日常生活中使用手机查询这些信息,他们希望能够随时随地获取所需的信息。
  移动Web正在经历突飞猛进的发展。大约在1994年,当时还是桌面Web的天下。大家都认为应该会出现技术上的飞跃,但是几乎所有人都不清楚如何开始。本书主张采用基于标准的方法进行移动Web开发。通过对Web知识和移动标准的深入了解,以及对不断涌现出来的各种标准化成果持积极的怀疑态度,提供了针对移动设备构建Web内容的最佳方法。
  本书适合刚刚开始接触移动Web的Web开发人员和设计人员。我们假设您以前没有移动设备开发和设计经验。本书的前两部分将介绍移动Web开发的一些基本概念、标准以及约定。第三部分将介绍移动设计和可用性原则,以及专为智能手机上功能强大的Web浏览器而提供的增强功能。本书的最后一部分将介绍如何优化、验证、测试移动Web站点,以及如何在公共Internet和移动生态系统中部署移动Web站点。
  我希望本书能对您起到一定的启发指导作用,并在Web内容移动化和在移动Web上广泛传播Web内容的过程中提供正确的参考。祝您在移动开发过程中一帆风顺。
《移动互联时代的数字艺术之旅:从像素到沉浸式体验的创作指南》 在信息爆炸、技术飞速迭代的当下,数字艺术已不再是少数创作者的专属领域,而是渗透到我们生活的方方面面。从你每天刷新的社交媒体动态,到手机屏幕上闪烁的精美应用界面,再到那些令人身临其境的虚拟现实体验,数字艺术的触角无处不在。这本《移动互联时代的数字艺术之旅:从像素到沉浸式体验的创作指南》正是为你量身打造的,一场深入探索数字艺术创作奥秘的旅程。它不是一本枯燥的技术手册,也不是一套空中楼阁的理论说教,而是一份充满激情与实用性的行动指南,带领你穿越像素的海洋,抵达数字艺术的广阔天地。 本书的核心理念在于“从无到有,从二维到三维,从静态到动态,再到沉浸”。我们将循序渐进地为你揭示数字艺术的生成逻辑和创作流程。 第一站:像素的魔法——二维视觉的基石 旅程的起点,我们将聚焦于数字艺术最基础的构成单位——像素。你将了解像素如何组织成图像,探讨不同分辨率对视觉效果的影响,以及色彩空间的奥秘。我们将深入讲解位图和矢量图的原理与应用,帮助你理解为什么在某些场景下,矢量图能够提供无限缩放的清晰度,而在另一些场景下,位图则能展现出细腻的纹理和丰富的色彩。 色彩理论与调色板的运用: 色彩是情感的语言,更是视觉冲击力的源泉。本书将详细阐述色彩心理学,教你如何运用色彩来引导观众的情绪,如何搭配出和谐或对比强烈的色彩方案。你将学会使用各种专业工具来创建和管理自定义调色板,为你的作品注入生命力。 构图与视觉引导: 无论是在平面设计、插画还是UI设计中,良好的构图都是吸引眼球的关键。我们将学习黄金分割、三分法、对称与不对称等经典构图法则,并探讨如何在数字媒介中运用这些法则来优化视觉流程,引导观众的视线,突出作品的主题。 图像处理与后期润色: 从简单的亮度、对比度调整,到复杂的图层蒙版、滤镜应用,本书将带你熟练掌握主流图像处理软件的核心功能。你将学会如何修复老旧照片,如何通过色彩校正增强图像的氛围感,如何运用锐化和降噪技术提升细节表现,以及如何利用混合模式创造出独特的光影效果。 第二站:动态的韵律——动画的生命力 静态的图像固然有其魅力,但当它开始运动,便赋予了生命。本书将带领你走进动画的世界,理解动画的基本原理,以及如何通过运动来传达信息和故事。 关键帧动画与缓动函数: 你将学习如何创建流畅自然的动画。从设置关键帧到理解缓动曲线(Easing Curves)如何影响运动的速度和节奏,你将能够让物体在屏幕上活灵活现地运动起来。无论是简单的元素位移,还是复杂的角色表演,缓动函数都将是你实现平滑过渡的秘密武器。 时间轴的叙事艺术: 时间轴是动画创作的命脉。本书将教你如何有效地规划和组织时间轴,如何利用画面切换、节奏变化来控制叙事节奏,制造悬念或营造高潮。你将理解不同动画时长对观众感知的影响,并学会如何用有限的时间创造出无限的想象空间。 粒子系统与动态特效: 想要让你的画面充满科幻感或奇幻色彩?粒子系统将是你的得力助手。你将学习如何模拟火焰、烟雾、雨雪、星辰等自然现象,以及如何创建爆炸、闪电等视觉特效,为你的作品增添动感与张力。 动态图形(Motion Graphics)的商业应用: 动态图形在广告、片头、信息图表等领域有着广泛的应用。本书将为你解析商业动态图形的设计流程,从概念构思到最终输出,让你能够创作出具有商业价值的动态视觉内容。 第三站:交互的魅力——用户体验的设计 在移动互联时代,数字艺术的最终目的往往是与用户进行互动。本书将深入探讨用户体验(UX)设计的核心原则,以及如何将艺术创意与功能性相结合,创造出令人愉悦的交互体验。 用户界面(UI)设计原则: 一个优秀的UI设计能够让用户轻松上手,乐在其中。你将学习关于信息架构、导航设计、布局原则、视觉层级等关键概念。我们将分析大量成功和失败的UI设计案例,帮助你建立起对“可用性”和“易用性”的深刻理解。 微交互的魔力: 微交互是那些不经意间发生的、小巧却重要的交互细节。比如一个按钮按下后的反馈,一个加载过程中的动画,一个成功的提示信息。本书将展示微交互如何提升用户满意度和品牌好感度,并指导你如何设计和实现这些精妙的细节。 原型设计与用户测试: 在将创意变为现实之前,制作一个可交互的原型至关重要。你将学习如何使用各种原型工具来快速搭建低保真和高保真原型,并通过用户测试来验证设计的有效性,及时发现和解决潜在的问题。 无障碍设计(Accessibility): 优秀的数字艺术应该为所有人服务。本书将强调无障碍设计的重要性,讲解如何设计出能够被不同能力的用户群体所理解和操作的界面,如为视障用户提供合适的色彩对比度和文字大小,为听障用户提供字幕等。 第四站:沉浸的未来——虚拟与增强现实的探索 随着技术的进步,数字艺术正在向更深层次的沉浸式体验迈进。本书将为你揭开虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的面纱,带你展望数字艺术的未来。 VR/AR的创作流程概述: 你将了解VR/AR内容创作的基本流程,包括3D建模、环境搭建、交互逻辑设计等。虽然本书不会深入到专业的VR/AR引擎编程,但会为你勾勒出整个创作生态的轮廓,让你对接下来的学习方向有一个清晰的认识。 空间叙事与场景构建: 在VR/AR环境中,叙事不再局限于屏幕的二维平面。你将学习如何利用空间布局、声音设计、交互元素来构建引人入胜的沉浸式叙事体验,让用户仿佛置身于故事之中。 虚拟角色的生命与交互: 在虚拟世界中,角色的存在感和交互性是关键。你将了解到如何设计具有情感表达和自然反应的虚拟角色,以及如何实现用户与这些角色之间的自然互动,增强沉浸感。 AR的现实叠加艺术: AR技术将数字信息与现实世界巧妙融合。你将探索如何设计AR滤镜、AR导航、AR产品展示等应用,让数字艺术在现实场景中绽放光彩,为用户带来全新的视觉和交互体验。 本书特色: 实战导向,案例丰富: 本书的每一个章节都将辅以大量的实际案例分析,涵盖从知名应用到艺术装置的各种类型,让你在理论学习的同时,能够清晰地看到概念如何转化为实际作品。 工具介绍与推荐: 我们将根据不同领域的创作需求,为你推荐一系列主流和新兴的创作工具,包括但不限于Adobe Creative Suite、Figma、Procreate、Blender等,并提供基础的使用指导。 跨学科的融合: 数字艺术的发展离不开与其他学科的交叉融合。本书将适时引入心理学、社会学、传播学等相关知识,帮助你更全面地理解数字艺术的社会价值和文化意义。 面向未来的视野: 在技术日新月异的今天,保持对未来趋势的洞察至关重要。本书将持续关注数字艺术的最新发展动态,为你提供前瞻性的思考和学习方向。 无论你是初涉数字艺术领域的学生,希望将创意转化为视觉作品的设计师,还是对移动互联时代的新媒体艺术充满好奇的探索者,这本《移动互联时代的数字艺术之旅:从像素到沉浸式体验的创作指南》都将是你不可或缺的伙伴。让我们一起踏上这场激动人心的数字艺术之旅,用你的想象力,点亮这个缤纷多彩的数字世界!

用户评价

评分

这本书的作者在讲解智能手机Web标准开发时,采用了一种相当理论化和概念化的方法,这使得我在阅读过程中,时常感觉像是在学习一本教科书,而非一本解决实际开发痛点的“实战”指南。书中花费了大量篇幅去阐述Web标准的历史演变、W3C的各项规范以及它们在移动端的意义,这些内容固然重要,但对于已经具备一定开发经验的人来说,可能略显枯燥且缺乏直接的指导意义。我期待的是能够看到书中提供更多具体的代码示例,能够清晰地展示如何利用这些标准来构建健壮、可维护的移动Web应用。例如,在谈到响应式设计时,书中更多的是描述了媒体查询的语法和弹性布局的原理,却很少给出如何根据用户行为、设备特性(如屏幕分辨率、方向、输入方式)动态调整UI布局和功能的具体实现。同样的,在用户体验优化方面,书中也更多地停留在“应该这样做”的层面,而缺乏“如何实现”的详细指导,比如如何有效地利用懒加载、骨架屏、服务工作者(Service Worker)等技术来提升页面加载速度和用户交互流畅度。总的来说,这本书更适合那些想要系统性地理解Web标准背景和理论基础的初学者,但对于追求高效、前沿实战技巧的开发者来说,可能需要寻求其他更具操作性的资源。

评分

这本书虽然名为《智能手机Web标准开发实战》,但我购买后发现,它在实际操作层面,尤其是关于最新的前端框架集成和性能优化策略方面,内容略显滞后。例如,书中对于React Native或Flutter等主流跨平台开发技术的介绍,停留在比较基础的理论层面,缺乏深入的源码解析和实际项目中的最佳实践。对于想要快速掌握这些热门技术,并将其应用于实际项目中的开发者来说,可能会觉得这本书提供的“实战”经验不够丰富。书中更多的是对HTML5、CSS3、JavaScript基础知识的回顾和智能手机Web开发的一些通用原则的阐述。虽然这些基础知识很重要,但如果读者已经对这些内容有一定了解,那么这本书的价值会大打折扣。我特别希望能看到书中包含一些关于如何利用Webpack、Rollup等工具进行代码打包和优化的详细步骤,以及如何针对不同设备和网络环境进行响应式设计的进阶技巧。此外,对于DevOps在移动Web开发中的应用,例如CI/CD流程的搭建和自动化测试的实践,书中也未有太多涉及。总而言之,对于希望紧跟技术前沿,解决实际开发难题的开发者而言,这本书的“实战”深度还有待提升。

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坦白说,这本书在智能手机Web标准开发方面,提供的内容更偏向于基础理论的梳理和概念的普及,而对于现代前端开发中至关重要的工程化和性能调优方面,却显得有些力不从心。书中对JavaScript语言特性的讲解,更多的是围绕ES5和ES6的一些基础语法,对于Promise、Async/Await等异步编程模型,以及Generator、Proxy等高级特性,虽然有所提及,但缺乏深入的探讨和在实际开发场景下的应用展示。同样,在CSS方面,除了Flexbox和Grid布局的介绍,对于CSS in JS、CSS Modules等模块化解决方案,以及Tailwind CSS这类原子化CSS框架的应用,书中几乎没有涉及。更让我感到遗憾的是,书中对现代构建工具(如Vite, Webpack)的介绍非常有限,没有详细讲解如何配置和优化它们来提升开发效率和打包后的性能。对于如何在复杂项目中管理依赖、进行代码分割、实现按需加载等关键环节,本书也未能提供令人满意的答案。虽然书中强调了“标准”的重要性,但缺乏将这些标准与当前主流的开发工具和实践相结合的深入分析,使得这本书的“实战”价值大打折扣,更像是一份关于Web标准概念的百科全书,而非一本指导开发者解决实际问题的参考手册。

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我原本期望这本书能为我提供如何在智能手机平台上进行高效Web开发的实战指导,然而,阅读后我发现,书中更多的是对Web标准本身的一些宏观阐述,对于如何在实际开发流程中落地这些标准,却显得有些泛泛而谈。书中在“性能优化”这个章节,更多的是列举了一些常见的性能瓶颈,比如图片过大、HTTP请求过多等,并给出了一些通用的优化建议,比如使用CDN、压缩资源等。但对于如何利用现代前端技术和工具来自动化实现这些优化,例如通过预设的图片压缩插件、自动化的代码优化流程,甚至是利用 Lighthouse 等工具进行深度分析和诊断,书中却没有详细的说明。对于跨平台开发中的一些核心问题,例如如何处理不同设备的兼容性问题,以及如何有效地进行国际化和本地化,书中也仅仅是点到为止,缺乏具体的技术实现方案和代码示例。我希望能看到书中能有更详尽的关于如何利用Service Worker进行离线缓存、Push通知等高级功能的实现细节,以及如何通过SSR(Server-Side Rendering)或SSG(Static Site Generation)来提升首屏加载速度的具体步骤。这本书更像是一本理论性的读物,对于渴望在实际开发中获得具体指导的开发者来说,它提供的“实战”内容略显不足。

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这本书在智能手机Web标准开发方面,给我最深的感受是它对“标准”本身的讲解非常详尽,但对如何在快速迭代的现代开发环境中“实战”应用这些标准,则显得有些捉襟见肘。书中对于HTML5的语义化标签、CSS3的动画和过渡效果、JavaScript的核心API等基础知识的梳理非常到位,这对于完全没有接触过Web开发的新手来说,无疑是一个不错的起点。然而,对于有一定经验的开发者而言,书中关于现代前端工程化流程、组件化开发、以及如何利用JavaScript框架(如Vue.js, React)构建复杂应用的介绍,则显得相对薄弱。我特别希望能看到书中关于如何利用Vue CLI或Create React App等脚手架工具,快速搭建项目骨架,并进行相关配置和优化的详细教程。同时,书中对于如何处理异步操作、状态管理、路由跳转等在复杂前端应用中常见的挑战,也缺乏深入的探讨和实用的解决方案。在性能优化方面,书中对懒加载、代码分割等概念的介绍,也未能提供足够详细的实现步骤和技术细节,更不用说关于微前端、GraphQL等前沿技术的应用了。总的来说,这本书更适合作为一本Web开发基础知识的入门读物,但对于想要在智能手机Web开发领域深入实践并解决实际问题的开发者,可能还需要结合其他更具实操性的资源。

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不错,老婆说的,她在搞这方便的开发

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很棒,有用

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思想还是不错的 项目参考可以

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不错,老婆说的,她在搞这方便的开发

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我希望本书能对您起到一定的启发指导作用,并在Web内容移动化和在移动Web上广泛传播Web内容的过程中提供正确的参考。祝您在移动开发过程中一帆风顺。 《智能手机Web标准开发实战》是基于作者在波特兰社区学院讲授的移动web开发课程编写的。而这些课程又是基于作者多年来在美国和欧洲等地部署移动web站点和移动应用程序过程中总结获取的知识和经验编写的。

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整体来说还是不错的。

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新手入门 有些地方不是很懂

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一般般,买贵了很多。。。

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