包郵 上吧!漫畫達人必修課 入門篇 零基礎學畫漫畫技法美術繪畫動漫教程 中國水利水電 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-12-22
包郵 上吧!漫畫達人必修課 入門篇 零基礎學畫漫畫技法美術繪畫動漫教程 中國水利水電 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
上吧!漫畫達人必修課(入門篇) | ||
定價 | 32.80 | |
齣版社 | 水利水電齣版社 | |
版次 | 1 | |
齣版時間 | 2013年11月 | |
開本 | 16開 | |
作者 | C?C動漫社 著 | |
裝幀 | 平裝 | |
頁數 | 208 | |
字數 | 155000 | |
ISBN編碼 | 9787517012726 |
全書分為入門篇和綜閤篇兩冊,本冊為入門篇。講解從基礎的知識,到漫畫人物半身肖像的繪製(也是故事漫畫中齣現頻率zui高的部分)。摒棄大部分技法書循規蹈矩的講解方式,從重點著手,帶有技巧性的呈現需要掌握的知識結構。看完這本書後,你將會對繪製漫畫人物的方式有一個全新的認識!第1章從基礎的綫條開始講解,用綫的方式和技巧將決定你所繪畫麵的效果。第2章和第3章講解麵部和頭發,能讓你筆下的人物一下子變得齣彩。手是角色的第二生命,第4章將重點剖析手部的繪製方式,讓你的畫麵不再為隻有臉部能看而尷尬。從第5章起,我們將係統地學習如何實現構思,錶現自己的創意。第6章和第7章會在角色設計方麵給齣專業的建議,讓你筆下的角色栩栩如生,更惹人喜愛。
沒有畫不好畫的人,隻有不屑於學習的庸者。要想成為畫得一手好畫的漫畫達人,現在的你必定還有大量的知識有待掌握。立刻翻開本書吧,讓我們一起開始漫畫達人的必修課!
前言
書前練習
第1章 拿起筆!從畫綫開始
1.1 綫條的改造計劃
1.1.1 用麯綫畫齣柔和的綫條
1.1.2 直綫帶來輪廓的硬朗感
1.1.3 畫麵的層次由綫條的粗細決定
1.1.4 單綫與復綫
1.2 基礎畫麵效果的製造
1.2.1 基礎畫麵效果的範疇
1.2.2 少量排綫帶來陰影效果
1.2.3 用不同灰度錶現色調
1.2.4 畫麵的裝飾性體現
第2章 基礎的基礎!第1眼看的就是臉
2.1 頭部的立體認識
2.1.1 用幾何形快速描繪整個頭部
2.1.2 不同角度頭部的形狀
2.2 麵部的解構和定位
2.2.1 臉部輪廓的構造
2.2.2 不同角度的臉部輪廓
2.2.3 臉部輪廓與頭的銜接 27
2.2.4 尋找耳朵的位置
2.2.5 確定眼鼻的位置
2.2.6 傳說中的十字綫
2.3 在麵部輪廓上畫齣眉眼
2.3.1 眼睛的組成部分
2.3.2 用眼眶決定眼睛的形狀
2.3.3 眼珠內的秘密
2.3.4 睫毛的存在意義 38
2.3.5 那條叫做雙眼皮的綫
2.3.6 眉毛的繪製方式
2.3.7 雙眼的距離很重要
第3章自然而流暢!揭開秀發的繪製秘密
3.1 頭發的繪製基礎
3.1.1 頭發的用綫
3.1.2 從發絲到發簇
3.1.3 發根和發梢的處理
3.2 頭發的生長方式
3.2.1 發際綫決定頭發的生長範圍
3.2.2 發際綫的繪製方式
3.2.3 頭頂的錶現
3.2.4 檢查頭發的輪廓綫
3.2.5 頭發的效果錶現
3.3 用發簇來造型吧
3.3.1 不同的劉海造型
3.3.2 自然的短發
3.3.3 柔順的長發
3.3.4 男性發型的繪製訣竅
3.3.5 女性束發的繪製訣竅
3.4 頭發的不同狀態
3.4.1 長發與身體阻擋
3.4.2 風與頭發
3.4.3 濕潤的頭發
第4章 手部秘訣大公開!告彆斷臂維納斯
4.1 構成手部的幾何形
4.1.1 觀察自己的手部
4.1.2 用幾何形構成手部結構
4.2 手部畫法的解剖
4.2.1 手指關節的長短
4.2.2 五指與手心的比例
4.2.3 彎麯的手指的變化
4.2.4 指關節根部的運動
4.2.5 手指的運動範圍
4.2.6 指甲的畫法與透視
4.2.7 手腕的構造
4.2.8 手與頭部的關係
4.3 典型手部動作的畫法
4.3.1 自然張開的手
4.3.2 握拳的手
4.3.3 半彎手指的手
4.3.4 手勢的畫法
4.3.5 與道具接觸的手
4.4 手臂的繪製方式
4.4.1 手臂的比例和結構
4.4.2 用幾何形錶現手臂
4.4.3 手臂的動態錶現
4.5 手部的情緒
4.5.1 歡喜時的手部情緒
4.5.2 緊張時的手部情緒
4.5.3 驚訝時的手部情緒
4.5.4 憤怒時的手部情緒
4.5.5 悲傷時的手部情緒
第5章 彆怕畫不好!讓你的草圖也有大師範
5.1 草圖的泛用模型
5.1.1 用火柴人錶現人物的動作
5.1.2 用關節球人錶現人物的狀態
5.1.3 中綫的重要性
5.1.4 用塊狀幾何形錶現肌肉
5.2 確定人體的比例
5.2.1 頭身比的概念
5.2.2 肩寬的應用
5.2.3 用身體結構定位關節位置
5.3 身體各部分的透視
5.3.1 人體透視的概念
5.3.2 手臂的透視
5.3.3 腿部的透視
5.3.4 身體的透視
5.4 完整草圖的實戰練習
5.4.1 確定角色的zui佳動作
5.4.2 在另一張紙上設定角色造型
5.4.3 用關節球人錶現角色結構
5.4.4 為角色添加造型要素
第6章 1、2、3!三步打造完美半身像
6.1 美型臉部的設計
6.1.1 突齣角色性格的五官
6.1.2 不同狀態下麵部角度的處理
6.1.3 發型與角色類型的配閤
6.2 頭頸肩的關係與胸部的塑造
6.2.1 頸部的構造
6.2.2 頸部與身體的銜接
6.2.3 肩膀的形成
6.2.4 胸部的塑造
6.3 身體的美感與手臂的塑造
6.3.1 身體的錶現要點
6.3.2 不同的體型
6.3.3 完美手臂的塑造
6.4 開始打造心中的角色
第7章 路人大改造!主角變身計劃
7.1 臉部微調,印象分加倍
7.1.1 麵部形象的再構造
7.1.2 用錶情為角色注入靈魂
7.2 構造齣非凡的發型
7.2.1 用剪影法進行發型設計
7.2.2 創新發型的繪製方式
7.3 直擊路人大改造
成果展示
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評分好!
評分很好用
評分東西挺好,給老婆和女兒買的
評分很好,跟描述的一樣
評分說不上特好
評分炒雞全麵!!!好評!!!
評分很好用
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