內容簡介
《基於內容的視頻編碼與傳輸控製技術》討論當前多媒體技術領域極度關注並代錶發展方嚮的基於內容處理技術。全書分兩部分:第一部分為基於內容的視頻編碼技術,共分六章,主要討論視頻對象分割、視頻對象形狀編碼、對象的紋理編碼、對象的運動編碼以及整體編碼程序結構;第二部分為視頻流傳輸QoS控製技術,共分四章,主要討論基於因特網的傳輸控製技術和網絡應用層QoS控製技術。
《基於內容的視頻編碼與傳輸控製技術》可供相關專業大學生、研究生閱讀,也可供從事多媒體處理與傳輸控製的相關工程技術人員參考。
目錄
第一部分 基於內容的視頻編碼
第1章 基於內容處理概述
1.1 信息與內容
1.2 基於內容編碼概述
1.3 編碼終端層次結構
1.4 傳送多媒體集成框架
第2章 視頻對象分割
2.1 視頻分割技術基礎
2.2 視頻對象提取技術
2.3 基於顔色的對象提取
第3章 視頻對象形狀編碼
3.1 形狀編碼概述
3.2 形狀編碼原理
3.3 形狀編碼的實施
第4章 對象的紋理編碼
4.1 紋理編碼概念
4.2 紋理編碼原理
4.3 紋理編碼技術
4.4 量化編碼
4.5 變長編碼(VLC)技術
4.6視頻內容可擴展分層編碼
第5章 對象運動編碼
5.1 常規方塊運動編碼
5.2 麵嚮對象的運動編碼原理
第6章 基於內容的視頻編碼程序結構
6.1 基於內容的視頻編碼參數
6.2 基於內容的視頻編碼主要流程
6.3 碼流示例
第二部分 視頻流傳輸QoS控製技術
第7章 基本網絡協議對傳輸的控製
7.1 幾種傳輸協議的控製措施
7.2 多媒體IP組播的實現
第8章 網絡設備支持的Qos控製技術
8.1 QoS的定義及相關參數
8.2 盡力而為(Best Effort)模式
8.3 集成服務與資源預留模
8.4 區分服務模型(Diff-serv)
8.5 多協議標記交換(MPLS)
第9章 應用層QoS控製技術
9.1 基於TCP友好方式的控製技術
9.2 基於終端的擁塞控製技術
9.3 高層差錯控製技術
第10章 基於因特網的視頻內容傳輸
10.1 視頻內容基於因特網傳輸概述
10.2 視頻發送端的編碼結構
10.3 自適應數據率控製編碼
10.4 基於RTCP的端端反饋控製
10.5 接收端解碼
10.6 傳輸信道模型探測
1 簡介
2 符號約定
3 協議相關參數(Protocol Parameters)
4 RTSP消息(RTSP Message)
5 一般頭字段(General Header Fields)
6 請求(Request)
7 應答
8 實體(Entity)
9 連接(Connections)
10 方法(Method)定義
11 狀態碼(Status Code)的定義
12 頭域的定義
13 Caching
14 例子
15 語法
16 安全考慮
附錄A:RTSP協議狀態機
附錄B:用RTP進行交互
附錄C:針對RTSP會話描述的SDP的使用
附錄D:最小RTSP實現
參 考 文 獻
前言/序言
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