Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解

Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

汪兵 等 著
图书标签:
  • Windows CE
  • 嵌入式系统
  • 嵌入式编程
  • 高级编程
  • C++
  • 开发实例
  • Windows
  • 移动设备
  • ARM
  • 底层开发
  • 技术指南
想要找书就要到 静思书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 中国水利水电出版社
ISBN:9787508456584
版次:1
商品编码:10181659
包装:平装
丛书名: 万水软件项目应用与实例开发丛书
开本:16开
出版时间:2008-07-01
用纸:胶版纸
页数:515
正文语种:英语,中文

具体描述

编辑推荐

  通过本书,您将会学到Windows CE编程的基础知识和实战技术。
  Windows CE:本书基于Visual C++2005深入浅出地介绍了Windows CE开发的相关知识以及开发过程中可能遇到的重点和难点问题,本书具体章节包括Windows CE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、Windows CE基础数据库编程、SQLCE3.0数据库编程、串口编程、网络编程概述、UDP编程、TCP编程、DLL编程以及COM编程。
  实用开发技术:本书中讲述的实例能够辅助开发人员设计出界面美观、功能强大、性能稳定的Windows CE应用程序,同时书中的相关代码模块对于工程技术人员具有极高的参考价值,为读者日后设计开发项目提供借鉴和参考。读者在具备一定的C++知识的基础上,再通过对本书的学习,可以快速提高Windows CE编程能力和实际开发水平。

内容简介

  《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》基于Visual C++ 2005深入浅出地介绍了Windows CE开发的相关知识以及开发过程中的重点和难点问题。全书共分15章,分别为Windows CE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、Windows CE基础数据库编程、SQLCE3.0数据库编程、串口编程、网络编程概述、UDP编程、TCP编程、DLL编程以及COM编程。《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》中的很多技术和参考示例是作者多年技术研发工作的经验总结以及提炼升华,具备很强的借鉴和指导意义。读者在具备一定的C++知识的基础上,通过《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》的学习,可以快速提高Windows CE的编程能力和实际开发水平。
  《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》示例基于Windows Mobile 6平台进行讲述演示,这些示例也可极其方便地应用到Windows CE 4.2、Windows CE 5.0、Windows CE 6.0等Windows CE标准平台。
  《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》适用于具有Windows CE初级编程能力的读者,可以作为高等院校本科生、研究生的自学参考书和毕业设计的指导书,也可以作为相关软件开发人员的参考书。

作者简介

  汪兵,男,汉族,1985年3月出生,安徽省舒城县人,本科学历,中共党员,大连理工大学机械设计制造及其自动化专业毕业。一直致力于职业教育,在职教“德育为先、技能为本、因材施教、面向市场”等领域探索。致力于计算机辅助设计领域的教学和研究。

目录

前言
第1章 Windows CE及开发环境概述
1.1 Windows CE概述
1.1.1 Windows CE嵌入式系统概述
1.1.2 Windows CE版本
1.1.3 Windows CE 6.0概述
1.1.4 嵌入式开发流程
1.2 开发环境概述
1.2.1 Visual Studio 2005的ViseIal C++——Windows CE开发环境概述
1.2.2 示例程序HelloWorld
1.3 Windows CE附带远程工具概述

第2章 图形编程
2.1 设备环境类
2.2 图形对象类(GDI)
2.3 绘制各种图形
2.4 绘制位图
2.4.1 CDC绘图函数描述
2.4.2 动画效果
2.4.3 抓屏
2.4.4 图形显示特技
2.5 显示压缩格式图片
2.5.1 SHLoadlmageFile方法
2.5.2 Imaging技术
2.6 简单二维曲线示例
2.6.1 二维曲线类C2Cgraph的创建
2.6.2 使用二维曲线类C2DGraph绘制曲线

第3章 对话框控件
3.1 常用控件
3.1.1 微调按钮
3.1.2 滑动条
3.1.3 进度条
3.1.4 列表视图控件
3.1.5 树控件
3.2 创建图形显示控件
3.3 创建LED数字显示控件

第4章 进程
4.1 进程
4.1.1 进程概述
4.1.2 进程创建
4.1.3 进程终止
4.1.4 其他进程函数
4.1.5 “进程列举并管理”实例
4.2 进程问通讯

第5章 线程
5.1 线程
5.1.1 线程概述
5.1.2 线程优先级
5.1.3 线程API函数
5.2 线程同步
5.2.1 未使用线程同步
5.2.2 利用事件同步
5.2.3 利用互斥同步
5.2.4 利用临界区同步
5.2.5 利用信号量同步

第6章 文件
6.1 文件基本操作
6.2 文件综合操作示例
6.3 内存映射文件
6.3.1 内存映射文件概述
6.3.2 利用内存映射文件实现进程间通讯
6.4 文件系统管理
6.5 注册表编程
6.5.1 注册表简介
6.5.2 注册表APl函数
6.5.3 注册表操作举例

第7章 多媒体编程
7.1 Direct Show介绍
7.1.1 DirectShow技术框架
7.1.2 过滤器(Filter)
7.1.3 Filter Graph Manager
7.1.4 Pin
7.1.5 DirectShow接口定义介绍
7.2 媒体播放器示例
7.3 摄像头捕捉示例
7.3.1 摄像头捕捉概述
7.3.2 摄像头捕捉示例

第8章 Windows CE基础数据库编程
8.1 EDB概述
8.1.1 装配数据卷
8.1.2 卸载数据库卷
8.1.3 创建数据库
8.1.4 创建会话对象
8.1.5 打开数据库
8.1.6 事务操作
8.1.7 删除数据库
8.1.8 枚举数据库卷以及数据库
8.1.9 查找或移动记录
8.1.10 写记录
8.1.11 读取记录
8.1.12 删除记录
8.1.13 流操作
8.2 数据库操作综合示例

第9章 SQLCE数据库编程
9.1 SQL Server FOR CE的介绍
9.1.1 SQLCE简介
9.1.2 SQL Server CE 3.0的安装
9.1.3 SQLCE 3.0连接配置
9.2 OLEDB编程访问SOLCE 3.0
9.2.1 OLE DB概述
9.2.2 OLEDB编程
9.3 SQLCE远程数据访问
9.3.1 Pull(拉数据)
9.3.2 Push(推数据)
9.3.3 Submit(远程T-SQL操作)
9.4 远程数据访问综合示例

第10章 串口编程
10.1 串口概述
10.2 串口编程API函数介绍
10.3 CE串口综合示例
10.4 GPS编程示例

第11章 网络编程概述
11.1 套接字编程基础
11.1.1 WinSock初始化和释放
11.1.2 创建套接字
11.1.3 关闭套接字
11.1.4 绑定套接字
11.1.5 监听套接字
11.1.6 等待连接
11.1.7 建立连接
11.1.8 发送数据
11.1.9 接收数据
11.1.10 设置套接字模式
11.1.11 Select I/O模型
11.2 PlNG编程
11.2.1 PING编程概述
11.2.2 PlNG编程示例
11.3 RAS拨号编程
11.3.1 建立拨号连接
11.3.2 关闭拨号连接
11.3.3 列举已建立的活动连接
11.3.4 列举电话簿条目

第12章 UDP编程
12.1 UDP编程概述
12.2 UDP编程示例
第13章 TCP编程
13.1 TCP编程概述
13.2 TCP客户端示例
13.3 TCP服务器端示例

第14章 DLL编程
14.1 DLL概述
14.2 DLL的调用
14.2.1 静态调用
14.2.2 动态调用
14.3 DLL的创建
14.3.1 Windows CE DLL的创建
14.3.2 基于MFC的Regular DLL的创建
14.3.3 资源DLL

第15章 COM编程
15.1 COM基本知识概述
15.1.1 什么是COM
15.1.2 什么是接口
15.1.3 COM基本结构
15.2 使用ATL创建COM示例
15.2.1 ATL对COM支持概述
15.2.2 ATL创建COM对象示例
15.2.3 创建客户端调用CEComServer
15.3 可连接点对象及示例
15.3.1 可连接点对象概述
l5.3.2 连接点示例
15.4 创建ActiveX控件
15.4.1 ActiveX概述
15.4.2 使用MFC向导创建一个简单的Activex控件

精彩书摘

  Microsoft Windows CE是一个紧凑、高效和可扩展的操作系统,适用于多种嵌入式产品;它是拥有多线程、多任务、确定性的实时和完全抢先式优先级等特性的操作系统,专门面向只有有限资源的硬件系统。同时,它的模块化设计方式使得系统开发人员和应用开发人员能够利用它来定制各种各样的产品,例如客户电子设备、专用工业控制器以及嵌入式通信设备等。
  本章将重点介绍Windows CE嵌入式操作系统基础知识和相关特性,然后介绍WindowscE嵌入式系统应用程序开发工具Visual Studio 2005之Visual C++,最后以一个Hello World的示例程序来介绍利用Visual c++开发嵌入式程序的基本步骤。本章主要讲述如下内容:
  ? WindowsCE概述
  ? 开发环境概述(Visual C++)
  ? Windows CE附带远程工具概述
  1.1 Windows CE概述
  1.1.1 Windows CE嵌入式系统概述
  说到操作系统,读者最为熟悉的应该是Windows XP、Windows 2000、Windows 98以及微软最近刚刚推出的Windows Vista,这些操作系统的共同特点是运行于Pc机或者服务器上,提供非常强大的桌面功能和服务功能。针对嵌入式智能电脑,微软推出了Windows CE操作系统,应用于PDA、智能手机的操作系统微软称之为Windows Mobile,它其实也是Windows cE的一个分支;应用于机顶盒、VoIP电话、收银机等的操作系统则维持Windows CE的名称。
  Windows CE的模块化设计使得它能够在大量的平台上定制使用,范围从客户电子设备到专用的工业控制器等。由于它是模块化的,因而可以使用满足平台系统需求的最小软件模块和组件集合来设计嵌入式系统平台,从而使内存用量最小并最大可能地提高操作系统的性能。
  Windows CE直接支持多类硬件外围设备,如键盘、鼠标设备、触摸面板、串行口、以太网、调制解调器、USB设备、音频设备、并行口和存储设备(ATA或闪存)等,同时,由于Windows CE扩展了新的市场和设备门类,因此对于嵌入式系统开发者而言,在增加新的外围设备类型方面就有了巨大的可挖掘潜力,实现起来也更加容易。以上这些都是通过windows cE简洁而定义良好的设备驱动模型来实现的,它提供了良好的文档化的设备驱动程序接口(DDI)以及展示如何实现它们的例程代码。这一模型使得嵌入式系统开发人员(OEM和IHV)很容易地为运行在Windows CE平台上的设备实现相应的驱动软件。
  Windows CE支持超过1400条的最频繁使用的Win32 API,借此Windows cE开发者就能利用大量其他的编程资源、工具、软件例子以及文档来进行Windows CE开发工作。全世界有多于500万的Win32开发者,其中部分有经验的程序员可能已谙熟Microsofl Windows CE平台的开发工作,从而降低了培训成本,缩短了产品进入市场的时问。
  P1atform Builder提供给开发商快速建立Windows CE嵌入式系统所需的工具。PlatformBuilder集成开发环境(IDE)允许开发商配置、建立和调试新一代高度模块化的设计。PlatformBuilder的设计目标是创造更易于使用的开发环境,它适用于所有Windows CE支持的处理器的交叉编译器。Windows CE操作系统的所有组件都是二进制形式,同时带有适用于NDIS和IJSB设各驱动程序的例程代码。

前言/序言

  Microsoft Windows CE是一个紧凑、高效和可扩展的操作系统,适用于多种嵌入式产品。它是拥有多线程、多任务、确定性的实时、完全抢先式优先级的操作系统环境,专门面向只有有限资源的硬件系统。同时,它的模块化设计方式使得系统开发人员和应用开发人员能够使用它米定制多种多样的产品,例如客户电子设备、专用工业控制器以及嵌入式通信设备等。
  Windows CE经过10多年的风风雨雨,产生了几个比较重要的里程碑,分别是Windows CE 3.0、Windows CE 4.2、Windows CE 5.0、Windows CE 6.0,至今Windows CE 3.0和Windows CE 4?2依旧在一些工业和商业中服役着。本书将重点基于Windows CE 5.0和Windows CE 6.0来介绍Windows CE应用程序的开发,其中绝大部分示例代码依旧适应于Windows CE 3.0、Windows CE 4.2等老的Windows CE操作系统。
  从Windows CE 5.0开始,Windows CE 5.0之一卜的应用程序开发,微软推荐使用Microsoft Visual Studio 2005的Visual C++开发工具,之前我们大都采用Embedded Visual C++(EVC)开发工具。采用VS 2005的Visual C++开发基于Windows CE的智能应用程序比EVC更加方便智能。
  目前,已经面世的Windows CE类开发书籍并不是很多,限制了许多读者的学习空间,而本书由浅入深、循序渐进的介绍方式,理论与实际相结合的说明方法,相信会为读者带来耳目一新的感觉。
  ((EVC高级编程及其应用开发》一书是作者在2005年编著的第一本关于Windows CE应用程序开发方面的书籍,本书在((EVC高级编程及其应用开发》的基础上进行更新升级,以适应Windows CE的发展以及开发工具的升级。
  本书示例基于Windows Mobile 6平台进行讲述演示,这些示例也可极其方便地应用到Windows CE 4.2、Windows CE 5.0、Windows CE 6.0等Windows CE标准平台。全书共分15章,分别为Windows CE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、Windows CE基础数据库编程、SQLCE 3.0数据库编程、串口编程、网络编程概述、UDP编程、TCP编程、DLL编程以及COM编程。读者在具备一定的C++知识的基础上,通过本书的学习,可以快速提高Windows CE的编程能力和实际开发水平。
  本书主要由汪兵编写,同时参与部分编写工作的还有李存斌、陈鹏、李洪、郭晓鹏、樊建平、谭显东、董威、李众、母德宝、刘天星、胡喆、林金钟、赖少梅等。在本书编写过程中,得到了中国水利水电出版社计算机编辑室全体同志的大力支持和帮助,在此一并表示衷心的感谢。
  由于时间仓促及作者水平有限,书中错误和不妥之处在所难免,敬请广大读者批评指正。
《嵌入式系统开发实战:从原理到应用》 内容概要: 本书是一部面向嵌入式系统开发者的实践指南,旨在帮助读者深入理解嵌入式系统的设计原理,掌握从硬件选型、底层驱动开发到上层应用构建的全流程技术。全书围绕“实战”展开,通过精选的典型案例,引导读者亲手实践,将理论知识转化为解决实际问题的能力。本书内容严谨,技术前沿,力求为读者打造一站式的嵌入式开发学习体验。 第一章:嵌入式系统基础与架构解析 本章将系统性地梳理嵌入式系统的核心概念与发展脉络。首先,从宏观层面定义什么是嵌入式系统,强调其“嵌入”于特定应用环境的特点,以及与通用计算机系统的区别。我们将深入剖析嵌入式系统的典型架构,包括但不限于: 微处理器(MPU)/微控制器(MCU)核心: 重点介绍ARM、MIPS、RISC-V等主流架构的指令集特性、流水线技术、缓存机制以及功耗管理策略。分析不同架构在性能、功耗、成本上的权衡,为读者在项目初期进行核心选型提供理论依据。 内存系统: 详细讲解RAM(SRAM, DRAM)、ROM(Flash, EEPROM)的原理、读写时序、存储容量扩展技术以及内存管理单元(MMU)/内存保护单元(MPU)的作用。理解内存管理对于优化系统性能和安全性至关重要。 外设接口: 覆盖广泛的通用和专用外设接口,包括GPIO、UART、SPI、I2C、USB、Ethernet、CAN、SD/MMC等。深入讲解这些接口的工作原理、通信协议、电气特性以及在实际应用中的典型连接方式。 片上系统(SoC): 解释SoC如何将CPU、GPU、内存控制器、各种外设和I/O接口集成在一个芯片上,探讨SoC的设计理念、模块化构建以及对系统集成度和功耗的影响。 软件架构: 介绍嵌入式软件的分层模型,包括底层硬件抽象层(HAL)、实时操作系统(RTOS)内核、中间件以及应用层。分析不同架构下的软件组织方式和开发流程。 此外,本章还将涉及嵌入式系统的功耗优化技术,包括低功耗模式、时钟门控、动态电压频率调整(DVFS)等,以及嵌入式系统的实时性要求及其保证机制。 第二章:嵌入式Linux开发环境搭建与基础 本章将带领读者一步步搭建和熟悉主流的嵌入式Linux开发环境。我们将侧重于实践操作,确保读者能够独立完成环境配置。 开发主机环境准备: 推荐使用Ubuntu LTS版本作为开发主机,介绍安装必要的开发工具链,如GCC、GDB、Make、Git等,并讲解如何配置交叉编译工具链,使其能够生成针对目标嵌入式设备的二进制文件。 目标硬件平台选择与介绍: 以一款主流的ARM开发板(如Raspberry Pi、BeagleBone Black或某款国产高性能开发板)为例,详细介绍其硬件组成、核心板信息、接口布局以及开发板的启动流程。 Bootloader原理与配置: 深入讲解Bootloader(如U-Boot)的作用,包括其在系统启动过程中的关键任务:初始化硬件、加载Linux内核、传递启动参数。我们将演示如何配置和编译U-Boot,以及在开发板上烧写和调试Bootloader。 Linux内核编译与定制: 讲解Linux内核的编译流程,包括配置内核选项(menuconfig)、生成内核镜像(Image/zImage/uImage)和设备树(Device Tree)。演示如何为特定硬件平台裁剪和优化内核,以及如何添加自定义驱动模块。 根文件系统构建: 介绍BusyBox等工具如何构建精简的根文件系统。讲解不同根文件系统类型(如cramfs, jffs2, ubifs, ext4)的特点和适用场景。演示如何使用Buildroot或Yocto Project等自动化工具链来生成完整的根文件系统。 嵌入式Linux调试技术: 介绍多种调试方法,包括串口调试、GDB远程调试、JTAG/SWD调试,以及使用strace、ltrace等工具进行进程行为分析。 第三章:嵌入式Linux驱动程序开发实战 驱动程序是连接硬件与操作系统的桥梁。本章将深入讲解嵌入式Linux驱动程序的开发方法和技巧。 Linux驱动模型与框架: 介绍Linux内核的驱动模型,包括设备模型、总线模型、驱动模型以及设备文件(Device Files)的概念。讲解编写Linux驱动程序的基本接口和规范。 GPIO驱动开发: 以控制LED闪烁或读取按钮状态为例,讲解如何编写GPIO驱动,包括申请/释放GPIO、设置GPIO方向、读写GPIO值。 UART/SPI/I2C驱动开发: 选取一种或几种典型串行通信接口,演示如何编写相应的驱动程序,实现与外部设备的通信。重点讲解中断处理、DMA(Direct Memory Access)的应用以及相关硬件寄存器的操作。 字符设备驱动开发: 讲解如何编写字符设备驱动,实现用户空间与驱动程序之间的数据交互。包括major/minor设备号、file_operations结构体、read/write/ioctl等函数的实现。 块设备驱动开发: 介绍块设备驱动的基本原理,以及在SD卡、NAND Flash等存储设备上开发块设备驱动的挑战与方法。 网络设备驱动开发: 以Ethernet控制器为例,讲解网络设备驱动的开发流程,包括硬件初始化、数据包收发、中断处理以及与TCP/IP协议栈的集成。 设备树(Device Tree)详解与应用: 深入讲解设备树的语法、节点、属性以及其在描述硬件资源方面的作用。演示如何编写和修改设备树文件,以便Linux内核能够正确识别和配置硬件。 Linux驱动调试与问题排查: 介绍常用的驱动调试工具和技巧,如printk、ftrace、dynamic debug,以及如何分析内核日志和OOM killer。 第四章:嵌入式实时操作系统(RTOS)原理与应用 对于许多对实时性要求极高的嵌入式应用,RTOS是必不可少的选择。本章将深入剖析RTOS的核心概念和工作机制。 RTOS核心概念: 详细讲解任务(Task)、线程(Thread)、进程(Process)的区别与联系,任务状态(就绪、运行、阻塞、挂起)及其转换。 任务调度机制: 深入分析各种调度算法,如固定优先级抢占式调度、轮转调度、优先级继承、优先级天花板等,并探讨不同调度算法在实时性、效率和资源争用上的优劣。 任务间通信与同步: 详细讲解消息队列(Message Queue)、信号量(Semaphore)、互斥锁(Mutex)、事件标志(Event Flags)、管道(Pipe)等RTOS提供的通信与同步机制,以及它们在避免竞态条件、实现资源共享方面的作用。 中断处理与异常管理: 讲解RTOS如何处理硬件中断,包括中断向量表、中断服务例程(ISR)的设计原则,以及如何安全地在ISR中唤醒被阻塞的任务。 内存管理: 介绍RTOS的内存分配策略,如静态分配、动态分配、内存池(Memory Pool)等,并探讨它们在嵌入式环境下的效率和碎片化问题。 时钟管理与定时器: 讲解RTOS系统时钟的作用,以及软件定时器(Software Timer)的实现原理和应用,例如周期性任务执行、延时等。 典型RTOS介绍与对比: 简要介绍FreeRTOS、RT-Thread、uC/OS等主流RTOS的特点、API设计和生态系统,并对比它们的优劣,为读者选择合适的RTOS提供参考。 RTOS应用案例: 通过一个简单的多任务通信或设备控制案例,演示如何在RTOS环境下组织和开发应用程序。 第五章:嵌入式应用程序开发与优化 本章将聚焦于在嵌入式Linux或RTOS环境下开发高效、可靠的应用程序。 系统级编程: 讲解Linux系统调用(System Calls)的使用,如进程管理(fork, exec, wait)、文件I/O、网络通信(socket编程)等。 多线程/多进程编程: 探讨在嵌入式系统中如何利用多线程或多进程来提高程序并发性和响应能力,并讲解线程安全问题及解决方案。 IPC(Inter-Process Communication): 深入讲解Linux提供的各种IPC机制,如管道、消息队列、共享内存、信号量、Socket等,并分析它们在不同场景下的适用性。 嵌入式GUI开发: 介绍嵌入式GUI框架(如Qt for Embedded, LVGL),讲解如何进行UI布局设计、控件使用、事件处理以及图形绘制。 网络通信应用: 演示如何开发嵌入式网络服务(如Web服务器、MQTT客户端)或网络客户端,实现设备与云端或其它设备的通信。 性能分析与优化: 介绍常用的性能分析工具,如perf、oprofile、valgrind等。讲解如何定位性能瓶颈,如CPU占用率过高、内存泄漏、I/O阻塞等,并提出相应的优化策略,如算法优化、数据结构选择、并发优化、I/O异步化等。 功耗优化策略: 结合应用程序层面,讲解如何通过代码设计、进程管理、电源管理接口等方式来降低应用程序的功耗。 嵌入式安全基础: 简要介绍嵌入式系统的安全风险,如缓冲区溢出、代码注入、非法访问等,并探讨一些基础的安全防护措施,如输入校验、权限控制、加密通信等。 第六章:嵌入式项目开发流程与案例实践 本章将整合前面章节所学的知识,通过一个完整的嵌入式项目开发案例,串联整个开发流程,强调工程实践中的关键环节。 项目需求分析与方案设计: 演示如何将模糊的需求转化为具体的技术指标和功能模块。 硬件选型与原理图设计(简化): 介绍在项目初期如何根据需求选择合适的CPU、存储器、外设芯片,并进行基本的接口连接设计。 软件架构设计: 讲解如何根据项目特点选择合适的操作系统(Linux或RTOS),设计软件模块划分、通信机制和任务模型。 开发与调试: 详细演示项目代码的编写、交叉编译、烧录和调试过程。 集成测试: 介绍单元测试、集成测试、系统测试的方法,以及如何发现和解决集成过程中遇到的问题。 产品化考量: 探讨嵌入式产品在发布前的考虑因素,如固件升级(OTA)、配置管理、用户手册编写、可靠性测试等。 案例精选: 智能家居控制器: 结合传感器数据采集、网络通信(Wi-Fi/Zigbee)、本地控制逻辑和远程APP交互,演示完整的嵌入式Linux或RTOS应用开发。 工业数据采集终端: 强调实时性、稳定性、CAN总线通信和数据存储,以及远程部署和管理。 便携式医疗设备(概念性): 重点关注低功耗设计、传感器集成、数据安全和用户界面友好性。 附录: 常用嵌入式开发工具速查 嵌入式开发资源列表 术语表 本书旨在为读者提供一个全面、深入且极具实践性的嵌入式开发学习平台。通过理论讲解与案例分析的紧密结合,读者将能够系统地掌握嵌入式系统开发的关键技术,并具备独立完成复杂嵌入式项目开发的能力。

用户评价

评分

《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》—— 结构清晰,内容详实的宝典! 阅读《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》的过程,就像是在进行一次系统性的知识梳理。这本书的章节划分非常合理,从基础概念到高级主题,层层递进,逻辑清晰。我特别欣赏书中关于图形用户界面(GUI)开发和应用程序生命周期管理的讲解。作者对于Windows CE的窗口管理、消息循环、以及各种UI控件的使用,都有着非常深入的剖析,并且提供了许多优化UI响应速度和用户体验的技巧。我曾经在开发一个对UI响应速度要求极高的嵌入式产品时,遇到了很大的挑战,翻阅了这本书中的相关章节,找到了解决问题的关键点。书中关于应用程序生命周期管理的讨论,也让我对如何在资源受限的嵌入式环境中更有效地管理应用程序的启动、暂停、恢复和终止有了更深刻的理解。而且,这本书的语言风格非常平实,不故弄玄虚,将复杂的知识点阐释得生动形象。里面的实例也并非孤立的片段,而是相互关联,形成了一个个完整的解决方案,让我能够更直观地理解知识的应用。

评分

《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》—— 开启我嵌入式编程新视界! 在接触《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》之前,我对Windows CE的认知仅停留在表面的应用开发层面,总觉得这个系统有点神秘,难以深入。然而,这本书的出现,彻底颠覆了我的看法。它以一种极其系统的方式,为我剖析了Windows CE的方方面面。从最初的体系结构介绍,到复杂的内核机制讲解,再到各个核心API的运用,作者都做到了事无巨细。我尤其欣赏书中关于多媒体框架和网络通信部分的内容,讲解得非常到位,而且结合实际的开发需求,提供了很多实用的技巧和解决方案。我曾经尝试过自己去实现一个音视频同步的模块,遇到过很多意想不到的困难,后来参考了这本书中的相关章节,才发现许多细节的处理方式如此巧妙。作者在讲解每一个技术点时,都会先阐述其背后的原理,然后再通过具体的代码实例来加以验证,这种“理论与实践相结合”的方式,让我印象深刻,也更容易理解和掌握。这本书不仅仅教会了我“怎么做”,更让我明白了“为什么这么做”,这对于提升我的编程思维和解决复杂问题的能力起到了至关重要的作用。它让我看到了嵌入式开发更广阔的天地,也让我对自己的技术能力有了更强的信心。

评分

《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》—— 深入浅出,触及本质的启迪之作! 《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》这本书,给我带来的最直观感受就是“通透”。它不仅仅是罗列API,而是真正地带我进入了Windows CE的“骨髓”。在阅读过程中,我感觉自己对嵌入式系统底层运行机制的理解,得到了一个质的飞跃。书中关于实时性保障、电源管理、以及与其他硬件交互的章节,都写得极为精彩。我记得我曾经为某个产品的低功耗设计头疼不已,尝试了很多方法都效果不佳,后来在这本书中找到了关于CPU睡眠模式、外设时钟控制等方面的详细阐述,并结合实例进行了优化,最终成功地达到了设计目标。作者对每一个概念的讲解都力求触及本质,比如对于同步与异步机制的对比分析,对于不同内存模型的选择建议,都让我从更深层次去理解如何构建稳定高效的嵌入式系统。这本书的价值在于,它能够激发读者的思考,引导读者去探索更底层的原理,而不是仅仅停留在表面。它让我看到了,好的嵌入式编程,不仅在于代码的实现,更在于对系统深刻的理解和对潜在问题的预见。

评分

《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》—— 让我茅塞顿开的实战指南! 我一直觉得,很多技术书籍要么过于理论化,让人觉得晦涩难懂;要么过于简单化,实用性不强。《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》这本书,却巧妙地找到了一个完美的平衡点。它在保证技术深度和严谨性的同时,又紧密围绕着实际的项目开发需求。书中关于底层驱动开发、系统性能优化、以及嵌入式设备安全加固的章节,都给我留下了深刻的印象。例如,在讲解设备驱动开发时,作者并没有仅仅罗列API,而是详细分析了驱动程序的生命周期、中断处理机制,以及与用户空间应用程序的交互方式,并提供了多个真实场景下的驱动程序开发案例,让我能够快速上手。我曾经在一个项目中需要开发一个自定义的硬件接口驱动,这本书提供了非常宝贵的参考,里面的代码框架和关键节点的处理逻辑,都让我受益匪浅。此外,书中对系统性能的调优技巧,如内存碎片整理、线程优先级设置等,也为我解决了很多性能瓶颈问题。这本书真的就像一本“秘籍”,里面的每一个实例都蕴含着作者丰富的实战经验,让我少走了很多弯路。

评分

《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》—— 一本令我爱不释手的经典之作! 作为一名在嵌入式开发领域摸爬滚打了多年的老兵,我不得不说,能遇到《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》这本书,真是我职业生涯的一大幸事。还记得我第一次翻开它的时候,就被书中严谨的逻辑和深入浅出的讲解所吸引。作者并非泛泛而谈,而是从Windows CE底层原理出发,层层递进,将复杂的概念拆解得明明白白。书中关于内存管理、进程线程调度、设备驱动开发等方面的内容,我都觉得写得格外透彻,仿佛作者亲手将我带进了Windows CE的内核世界。更让我惊喜的是,每一章节都配有精心设计的实例,这些实例不仅涵盖了嵌入式开发中的常见场景,而且代码质量极高,注释详尽,极具参考价值。我曾经遇到过一个棘手的用户界面优化问题,翻遍了网上无数资料都不得其解,最后是在这本书的某个章节中找到了灵感,并成功解决了难题。这本书就像一位循循善诱的导师,总能在你迷茫的时候,为你指点迷津。它不仅仅是一本技术书籍,更像是我的一个宝贵知识库,时不时地翻阅,总能从中获得新的启发和解决问题的思路。对于那些渴望深入理解Windows CE系统,并想在实际项目中游刃有余的开发者来说,《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》绝对是不可多得的宝藏。

评分

书看了下,很多操作跟VS2008一致。内容比较详细,入门的好书。

评分

比较适合wince开发应用的书

评分

以后再也不从其他地方配货了,太慢,还有破损!:(

评分

wince 编程方面的书籍 作者很用心

评分

如果真的学WinCE的话,就别买这本书了,内容太差了,挂着羊头卖狗肉,里面基本是WM,而不是WCE,这两个是有差别的,许多是不通用的!感觉有点上当

评分

图书质量不错,内容比较详实,期待很久了

评分

学习一下

评分

6541+654165

评分

涉及网络!很好!不错的参考书!

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有