3ds Max & VRay照片級室內效果圖錶現技法(附光盤) epub pdf mobi txt 電子書 下載 2025
發表於2025-01-11
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第1章 真實環境的燈光與色彩
1.1 光的基礎知識
1.1.1 真實環境裏的光
我們生活在充滿光的世界裏,從萬事萬物中都能夠感到光的存在,我們對世界的觀察也是以光作為基礎的。從夜晚鳥瞰中我們感受到燈光的絢麗,整體環境天光較弱,如圖1-1所示,從圖1-2中我們能看到自然光在環境中的反射。
1.1.2 光的明暗
我們能通過光的明暗和顔色分辨齣物體不同的外形,即使不用觸摸,僅憑光和視覺的配閤也能感受到物體不同的質感,還能通過光的局部照明來突齣物體的裝飾性和特殊的結構氛圍,如圖1-3所示,光的明暗勾勒齣晚間建築的輪廓,營造齣繁榮的建築照明效果。自然光的明暗還可以使環境産生強烈對比,暗部陰影比較重,突齣畫麵主體物體,如圖1-4所示。
1.1.3 光的含義
那什麼是光呢?從科學角度講,光就是一種電磁放射,如圖1-5示。在實際運用中我們將光定義為一種能量的放射,如圖1-6所示。
1.1.4 點光源
如果一個光源離我們比較近,那麼它發射齣來光綫的方嚮是不樣的,也就說光綫從一個點嚮四發射光綫,燈泡光綫就是最好的例子,如圖1-7與圖1-8所示。在三維軟件中我們把這樣的燈光叫做點光源,如圖1-9所示。
1.1.5 平行光
直綫傳播是光的傳播方式。作為在軟件中所錶現的光,我們一般將其定義為光束的集閤。太陽光是真實環境中很好的例證,雖然太陽是點光源,但因為離我們很遠,相對可以認為它是平行光源,它的光綫是平行的,如圖1-10、圖1-11、圖1-12所示,在三維軟件中我們將這樣的光叫做綫性光或平行光,直接用來模擬真實環境中的太陽光,三維軟件中的平行光就是指光從一個方嚮嚮下平行發射齣來,如圖1-13所示。
……
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評分不是彩版,不帶安裝包,視頻講解中用的是英文版,而且講解水平太一般,其他的方麵還算中規中矩,素材比較不錯
評分很好的書,正版
評分附帶光盤都沒聲音,還英文操作界麵…!
評分速度太慢!光碟中的視頻教程使用的3DS MAXS既然是英文版的,而書是中文版的!書的質量真的不錯,也很厚,這個價值瞭,如果光碟中的視頻教程使用的3DS MAXS是中文版的話就完美瞭,遺憾啊!
評分非常全麵,適閤零基礎,最喜歡的是每頁都有小提示,能學到額外的知識,很不錯
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