编辑推荐
附赠《3ds Max/Vray精品家装小户型效果图完美表现》所学实例的场景文件
附赠专为读者开发的多款实用工具
附赠影音视频教学,讲解《3ds Max/Vray精品家装小户型效果图完美表现》重点实例场景制作全过程
附赠超过2GB实用素材,涵盖办公家具、家电、门窗,时尚沙发、欧式家具
卫生间、桌椅茶几等模型文件以及大量贴图文件
内容简介
《3ds Max/Vray精品家装小户型效果图完美表现》主要讲解了使用3ds Max/VRay进行小户型精品家装设计的多个典型实例,旨在传达出在狭小的空间里盛放梦想、快乐生活的设计理念。《3ds Max/Vray精品家装小户型效果图完美表现》实例效果简洁、大方,在软件的应用方面集成了3ds Max/VRay的众多实用功能,并辅以根据作者多年设计制作经验精心提炼而成的使用技巧。
《3ds Max/Vray精品家装小户型效果图完美表现》光盘内容包括书中实例的部分素材文件、场景文件以及实例教学视频文件,并附赠作者精心收集整理的大量贴图及模型素材,配合书中讲解内容,使读者达到融会贯通、举一反三的学习效果。
《3ds Max/Vray精品家装小户型效果图完美表现》面向3ds Max/VRay初、中级用户,适合零基础又想快速掌握3dsMax/VRay设计制作的读者进行学习,更适合广大装饰装潢设计爱好者及各相关行业从业人员作为自学手册使用,还可以作为大、中专院校或初、中级电脑短训班的教材用书。
内页插图
目录
第1章 小户型概述
1.1 小户型空间的特点
1.2 小户型住宅的特点
1.3 小户型家具布置的特点
1.4 小户型装修设计的五大诀窍
第2章 渲染基础
2.1 通用渲染参数设置
2.2 指定渲染器
2.3 默认扫描线渲染器设置
2.4 VRay渲染器概述
2.5 VRay渲染器的使用方法
2.6 图像采样器和抗锯齿过滤器
2.6.1 图像采样器
2.6.2 抗锯齿过滤器
2.7 渲染引擎
2.7.1 渲染引擎的特点
2.7.2 渲染引擎的参数设置
第3章 常用家具
3.1 灯具(一)
3.1.1 创建场景模型
3.1.2 设置场景摄影机
3.1.3 设置场景光源
3.1.4 设置场景材质
3.1.5 设置渲染参数
3.2 灯具(二)
3.2.1 刨建场景模型
3.2.2 设置场景摄影机
3.2.3 设置场景光源
3.2.4.设置场景材质
3.2.5 设置渲染参数
3.3 沙发(一)
3.3.1 创建场景模型
3.3.2 设置场景摄影机
3.3.3 设置场景光源
3.3.4 设置场景材质
3.3.5 设置渲染参数
3.4 沙发(二)
3.4.1 创建场景模型
3.4.2 设置场景摄影机
3.4.3 设置场景光源
3.4.4 设置场景材质
3.4.5 设置渲染参数
3.5 圆床
3.5.1 创建场景模型
3.5.2 设置场景摄影机
3.5.3 设置场景光源
3.5.4.设置场景材质
3.5.5 设置渲染参数
3.6 方床
3.6.1 创建场景模型
3.6.2 设置场景摄影机
3.6.3 设置场景光源
3.6.4 设置场景材质
3.6.5 设置渲染参数
3.7 餐桌(一)
3.7.1 创建场景模型
3.7.2 设置场景摄影机
3.7.3 设置场景光源
3.7.4 设置场景材质
3.7.5 设置渲染参数
3.8 餐桌(二)
3.8.1 创建场景模型
3.8.2 设置场景摄影机
3.8.3 设置场景光源
3.8.4 设置场景材质
3.8.5 设置渲染参数
第4章 开放式连体餐厅
4.1 表现重点
4.2 制作流程
4.2.1 检查场景模型并创建摄影机
4.2.2 设置渲染测试并布置场景光源
4.2.3 设置场景材质
4.2.4 设置最终渲染参数
4.3 本例小结
第5章 逆光小餐厅
5.1 表现重点
5.2 制作流程
5.2.1 检查场景模型并创建摄影机
5.2.2 设置渲染测试并布置场景光源
5.2.3 设置场景材质
5.2.4 设置最终渲染参数
5.3 本例小结
第6章 暖色调餐厅
6.1 表现重点
6.2 制作流程
6.2.1 检查场景模型并创建摄影机
6.2.2 设置渲染测试并布置场景光源
6.2.3 设置场景材质
6.2.4 设置最终渲染参数
6.3 本例小结
第7章 开放式餐厅
7.1 表现重点
7.2 制作流程
7.2.1 检查场景模型并创建摄影机
7.2.2 设置渲染测试并布置场景光源
7.2.3 设置场景材质
7.2.4 设置最终渲染参数
7.3 本例小结
第8章 卫生间
8.1 表现重点
8.2 制作流程
8.2.1 检查场景模型并创建摄影机
8.2.2 设置渲染测试并布置场景光源
8.2.3 设置场景材质
8.2.4 设置最终渲染参数
8.3 本例小结
第9章 日光卧室
9.1 表现重点
9.2 制作流程
9.2.1 检查场景模型并创建摄影机
9.2.2 设置渲染测试并布置场景光源
9.2.3 设置场景材质
9.2.4 设置最终渲染参数
9.3 本例小结
第10章 夜景儿童卧室
第11章 复式小客厅
第12章 阁楼休闲室
第13章 开放式小客厅
第14章 小客厅
第15章 日光茶室
第16章 冷色调书房
第17章 书房
精彩书摘
【Min rate】[最小比率]:定义每个像素使用的样本的最小数量。当此数值为0时,意味着一个像素使用一个样本:当此数值为-1时,意味着每两个像素使用一个样本;当此数值为-2时,意味着每四个像素使用一个样本,依此类推。
【Max rate】[最大比率]:定义每个像素使用的样本的最大数量。当此数值为0时,意味:着一个像素使用一个样本;当此数值为1时,意味着每个像素使用四个样本;当此数值为2时,:意味着每个像素使用八个样本,依此类推。
【Threshold】[阈值]:用于确定图像采样器在像素亮度改变方面的灵敏性。较低的值会;产生较好的效果,但会花费较多的渲染时间。
【Rand】[边缘]:转移样本的位置,以便在垂直线或水平线的附近得到更好的效果。
【Object outline】[对象轮廓]:选择此选项,使图像采样器强制在对象边缘进行超级采样,而不管它是否需要进行超级采样。此选项在使用景深或运动模糊时会失效。
【Normals】[法线]:选择此选项,将使超级采样沿法线方向急剧变化。同样,在使用景深或运动模糊时,此选项会失效。
前言/序言
当朋友们拿着小空间的户型图向我征求装修建议时,我总是让他们先思考这么几个问题:我会和谁住在这里?我对这个房间最大的需求是什么?我最喜欢在家里做什么事情?我很少在家里做什么事情?
房子小,就要善于取舍,将自己对空间最大的需求尽可能放大,甚至可以让它在一定程度上奢侈一些。例如,对于SOHO一族而言,书房或工作室是一天中活动最多的地方,可以将这里作为主空间;如果你最喜欢赖在床上看书、看电视、玩电脑,不妨给自己一个超大且舒适的卧室。对于自己不需要的房间功能,可以尽量压缩,甚至将其删除。例如,很多年轻人很少会在家里做饭,厨房的用途只是偶尔加热快餐,这样就不如把厨房的空间让给客厅或临近的空间。如果房间用于独自居住,那又何必要一个封闭的卫生间,大胆些,将这个空间打开,让居室变得更通透……
总之,首先要对自己的生活方式有一个深入的思考,才能使小户型在现阶段最大限度地满足自己的居住需要。
小户型由于空间小,没有必要在房间功能的划分上墨守陈规。客厅、餐厅、厨房、书房、卧室、卫生间等这些标准的空间划分,此时可以按照自己的生活方式重新进行配置——或大或小,或疏或密,甚至空间重叠、一屋多用。跳出了固有的思路,打破了条条框框,空间格局凭借想象可以产生出无数的可能性。家不再是高密度空间中固定的一个小单元,而是充满了灵性的所在;餐桌、书桌、沙发等也没有必要顺理成章地摆放在固定的位置上,摆脱家居的传统陈设,以家具取代墙体来划分空间,一物多用,为家具安上轮子或者索性选择一些折叠式的家具,使小小的房间变化多端、充满活力。
此外,不要忽视DIY的乐趣。当房间已不再是我们炫耀财富、标榜地位的展示窗时,亲切、贴心的小户型可以令我们更自由、更放松。使用涂料让墙壁上开满花朵,用水管制作一把椅子,用靠垫拼制一套任意组合的沙发,戏谑地改造一件大师的作品……房间因此充满有趣的欢乐因子,而我们的家也真正被打上了个性的标签,既好玩又好用。不喜欢了?不要紧!给房间一个漂亮的转身。
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